Das Day Before Studio sagt, der Untergang des Spiels sei einer „Hasskampagne“ zu verdanken.


Fntastic, die Leute hinter dem lähmenden „Open-World-Zombie-MMO“ The Day Before, haben eine Erklärung veröffentlicht, um „Fehlinformationen“ über seine Entwicklung und die katastrophale Veröffentlichung zu bekämpfen. Sie behaupten, dass bestimmte „Blogger“ viel Geld verdient hätten, indem sie „falsche Inhalte“ über das Spiel erstellt hätten, und dass die Schließung größtenteils einer Hasskampagne zu verdanken sei, die „erheblichen Schaden“ angerichtet habe. Seltsamerweise glauben sie auch, dass sie „alles umgesetzt haben, was in den Trailern gezeigt wird“. Richtig.

Für diejenigen unter Ihnen, die „The Day Before“ nicht kennen: Es hat eine… sagenumwobene Geschichte. Nach einem mondänen Trailer im Jahr 2022 wurde das Spiel zum am häufigsten auf die Wunschliste gesetzten Steam-Titel. Fntastic verzögerte es dann mehrmals, behauptete, dass Freiwillige daran gearbeitet hätten, geriet mit einer gleichnamigen Kalender-App in Markenrechtsstreitigkeiten und musste zugeben, dass „The Day Before“ kein Betrug sei. Später veröffentlichten sie einen, wie sich herausstellte, überraschend genauen Trailer einer Person, die durch eine leere Stadt joggt und dabei auf eine Handvoll Zombies trifft. Nachdem das Spiel im Early Access veröffentlicht wurde, habe ich es überprüft, fand es schrecklich, und vier Tage später wurden die Server endgültig abgeschaltet. Müssen Sie sich hinlegen? Ich verstehe.

Daher ist es seltsam, dass Fntastic mit einem wieder aufgetaucht ist Aussage auf Xwitter Wir wehren uns gegen Leute, die das Spiel als Betrug bezeichnet haben. „Erinnern Sie sich an das Experiment, bei dem Sie aufgefordert wurden, rosa Objekte in einem Raum zu zählen und sich dann die blauen zu merken?“, heißt es in der Erklärung, „Sie werden sich an keines erinnern. Es geht nur um die Konzentration.“ Sie sagen weiter, dass es „bestimmte Blogger waren, die mit Hass Geld verdienten“, die unsere Wahrnehmung des Spiels verzerrt hätten.


Ein Zombie schneidet durch eine Figur in „The Day Before“.
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/Mytona

Ebenso verblüffend ist ihre Verteidigung der ersten Trailer des Spiels, mit der Aussage, dass sie „alles umgesetzt“ haben, was gezeigt wurde, und „nur ein paar kleinere Features deaktiviert haben“, wie zum Beispiel Parkour. Äh? Fairerweise muss man sagen, dass der neuere Trailer die Langweiligkeit des Spiels einfängt. Aber wenn Sie zum Enthüllungstrailer des Spiels und den darauffolgenden Teasern zurückspulen – seitdem von den offiziellen Kanälen von Fntastic gelöscht, aber erhalten geblieben Hier Und Hier von IGN – es wäre für jeden, selbst für ein auf eine Mandarine gekritzeltes Augenpaar, offensichtlich, dass sie nicht ein und dasselbe sind.

In gewisser Weise Ich werde dich informieren Tone, Fntastic schließen ihren Beitrag mit der Aussage ab, dass nach dem Ende des Verkaufs „Petitionen erstellt wurden, um die Entwicklung fortzusetzen“ und „auf dem Schwarzmarkt“ der Preis des Spiels „200 US-Dollar überstieg“. Ich glaube nicht, dass irgendjemand leugnen würde, dass es ein paar Leute gibt, denen The Day Before unglaublich viel Spaß gemacht hat. Aber ich vermute, dass es bei diesen 200-Dollar-Schwarzmarktkäufen eher um Menschen geht, die krankhafte Trophäen für ihre Steam-Schränke sammeln, als um Menschen, die unbedingt die Hölle erleben wollen. Außerdem ist der Schwarzmarkt nicht der Markt, den man anstreben sollte (es sei denn, man ist ein Übeltäter).

Der letzte Teil der Aussage ermutigt uns, ihre sozialen Netzwerke zu abonnieren, um „zu wissen, was als nächstes passieren wird“. Seltsam, wenn man bedenkt, dass sie gesagt hatten, sie würden ihre Türen schließen. Ein von Fntastic entwickelter Live-Service-Helden-Shooter mit Deckbuilder-Elementen, jemand? Irgendjemand?



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