Das Dark and Darker-Update fügt größere Karten hinzu, schwächt Schurken ab und stärkt Barden


Ein neuer Dark and Darker-Update ist da, denn das Hardcore-Dungeon-Crawler-Rollenspiel erfährt vom Entwickler Ironmace eine Reihe von Balanceänderungen, da zwei Karten in die Rotation eintreten. Die neuen Goblin-Höhlen sind da und werden durch eine überarbeitete Ruinenkarte ergänzt, die beide einige längere Abenteuer bieten dürften. Es gibt auch einige möglicherweise große Updates für Rüstungen, die dazu führen sollten, dass höherwertige Gegenstände auf jeder Stufe bessere Belohnungen bieten.

Dark and Darker Hotfix 27 erscheint gerade, als das Multiplayer-Rollenspiel mit der Nachricht einer koreanischen Bewertung für Dark and Darker einen großen Erfolg feiert. Auch wenn wir noch nichts über die mögliche Rückkehr des Spiels zu Steam erfahren haben, scheint es auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung zu sein. Aus diesem Grund hat auch Ironmace seinen Feiertagsverkauf bis Donnerstag, den 18. Januar, verlängert.

Die neuen Goblin-Höhlen und eine aktualisierte Ruine wurden dem Kartenpool hinzugefügt. Die Goblin-Höhlen sind eine große 5×5-Karte, auf der in einer einzigen Sitzung mehr Abenteurer Platz finden, was größere Begegnungen ermöglicht, und auf der sich außerdem sowohl der Höhlentroll als auch der Zyklop befinden. Die Ruinen verfügen jetzt über rote Portale und statische rote Treppen, die zu den Heulenden Krypten führen, die dann zum Inferno führen können, was zu längeren Abenteuern einlädt.

Was die Balance angeht, erhalten Schurken einige ziemlich bestrafende Nerfs an ihren Basiswerten, mit einer starken Kürzung ihrer Anfangsstärke. Zum Ausgleich erhalten sie zwar etwas mehr Mobilität, aber dadurch wird das Verursachen von Schaden im frühen Spiel deutlich schwieriger. Shadow Runner wird beim Angriff ebenfalls deaktiviert, was das Schlagen und Laufen erschwert. Darüber hinaus verursachen geworfene Fackeln jetzt einen geringen Schaden, was bedeutet, dass Sie damit beginnen können, sie herumzuwerfen, um versteckte Schurken aufzuspüren und sie aus der Tarnung zu befreien.

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Die Dauer aller Fallen wurde halbiert, was eine sehr willkommene Abschwächung darstellt. Kleriker erhalten eine Stärkung von Urteil, Heiligem Licht und Heiligem Schlag, mit einer kleinen Abklingzeitabschwächung von „Zerschmettern“ zum Ausgleich. Barden hingegen erfahren viele Änderungen an der Balance ihrer Speicherkapazität, wobei einige mächtige Fähigkeiten auf nur noch einen Punkt gesenkt wurden, während für einige andere jetzt etwas mehr erforderlich ist.

Es gibt auch einige wichtige Änderungen an der Ausrüstung. Bei den meisten Optionen nimmt der Schaden des Bogens nun ab einer kürzeren Distanz ab, wobei die Handarmbrust eine leichte Verbesserung erhält, um sie besser an die anderen anzupassen. Der primäre Bonuswert von Rüstungen, Schilden und Instrumenten steigt jetzt mit jedem Seltenheitsgrad und nicht mit alternativen Graden. Lederrüstungen bieten eine höhere Rüstungsbewertung, während Platten- und Kettenrüstungsbewertungen „über einen größeren Bereich“ verteilt werden.

Dark and Darker Hotfix 27 Update – Zwei Abenteurer schauen durch eine Holzkiste voller glänzender Schmuckstücke.

Die vollständigen Patchnotizen zu Dark and Darker Hotfix 27 finden Sie im Spiel Reddit Seite, oder besuchen Sie die offizielle Seite Zwietracht Für weitere Details und Updates vom Entwicklungsteam. Wir halten Sie auch auf dem Laufenden, wenn wir die Ankunft von Dark and Darker erneut auf Steam sehen, also bleiben Sie dran.

Wenn Sie bereits wieder einsteigen, schauen Sie sich die besten Dark- und Darker-Klassen an, zusammen mit unseren Dark-and-Darker-Tipps, die Ihnen helfen, das Beste aus dem neuesten Wipe herauszuholen.

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