Das Crafting-System von Darktide ist noch nicht ganz fertig, weil Fatshark es mitten in der Entwicklung „herausgerissen und neu angefangen“ hat


Warhammer 40K: Darktide hatte einen etwas ungewöhnlichen Start: Während einer zweiwöchigen Beta-Vorbestellung hat Entwickler Fatshark neben häufigen Fehlerbehebungen eine Auswahl neuer Missionen und Funktionen eingeführt. Eine offensichtlich fehlende Zutat war das Handwerkssystem – und am Tag der Veröffentlichung fehlte es immer noch größtenteils. Nur einer von vier Aspekten des Handwerkssystems ist derzeit verfügbar, der Rest ist mit „Bald geöffnet!“ gekennzeichnet. Dies kam bei einigen Spielern nicht gut an, die darauf hingewiesen haben, dass der Premium-Kosmetikladen startbereit war, das Handwerk jedoch nicht. Also habe ich mit den leitenden Entwicklern von Fatshark darüber gesprochen, warum sie diesen Anruf getätigt haben.

„Die Zeit, die wir für den Shop im Vergleich zum Crafting-System aufgewendet haben, ist nur ein Bruchteil. Ich denke tatsächlich, dass wir zu wenig Zeit für den Premium-Shop aufgewendet haben – wir hätten mehr Zeit darauf verwenden sollen, die Pakete richtig zusammenzustellen“, sagte Fatshark Mitbegründer Martin Wahlund. (Wahlund verweist auf eine Funktion im Store, die es Spielern ermöglicht, genau die Menge an Premium-Währung zu kaufen, die sie benötigen, was laut Fatshark versehentlich ausgelassen wurde).

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