Spry Fox, der in Seattle ansässige Entwickler von Spielen wie Triple Town, Road Not Taken und Cosy Grove, ist jetzt ein Netflix-Studio. Netflix sagte, dass die Aufnahme von Spry Fox in seine hauseigenen Studios „dazu beitragen wird, unsere kreative Entwicklung in einem anderen beliebten Genre zu beschleunigen und die wachsende Vielfalt des Netflix-Spielekatalogs zu erweitern, der für jeden etwas bieten wird“.
Netflix hat nicht angegeben, über welches „geliebte Genre“ gesprochen wurde, aber angesichts der Geschichte von Spry Fox ist es eine sichere Wette, dass es etwas „Gemütliches“ sein wird.
„Als David und ich vor zwölf Jahren Spry Fox gründeten, war es unser Ziel, einen Ort zu schaffen, an dem freundliche, kreative Menschen schöne, originelle Spiele in einer unterstützenden Umgebung entwickeln können, die den Menschen, die sie spielen, Freude bereitet“, sagt Spry Fox-Mitbegründer Daniel Koch sagte (öffnet in neuem Tab). „Nach vielen herzlichen Gesprächen freuen wir uns alle darauf, Netflix als internes Spielestudio beizutreten und gemeinsam fantastische Spiele zu entwickeln.“
In einem separaten Post, sagte Spry Fox, der Deal werde es dem Unternehmen ermöglichen, weiterhin Spiele zu entwickeln, wie es immer war, „aber mit mehr Unterstützung und Ressourcen“ und ohne sich um die Rentabilität zu sorgen. Es wird auch die Tür zur Zusammenarbeit mit anderen kreativen Typen bei Netflix öffnen, was dem Unternehmen helfen wird, „hoffentlich besser zu werden in dem, was wir tun und wie wir es tun“. Die bestehenden Spiele des Studios werden weiterhin auf ihren aktuellen Plattformen verfügbar sein, und seine aktuellen Projekte – Cozy Grove 2 und ein „größeres, gewaltfreies MMO“ – werden sich unvermindert weiterentwickeln.
„Echtes Gerede: Wir sind seit fast 13 Jahren dabei“, sagte Spry Fox. „Es war aufregend, demütigend, unendlich interessant und oft herausfordernd. Wir haben immer gewusst, dass wir vor allem wollten, dass unsere Spiele den Menschen Glück bringen. Aber auf andere Weise fühlt es sich an, als hätten wir erst kürzlich herausgefunden, was wir wollen sein, wenn wir aufwachsen.’
„Was im Laufe all unserer Abenteuer klar geworden ist: Wir sind ein Studio, das originelle, gemütliche Weltklasse-Spiele baut. Vor allem Spiele, die Menschen zusammenbringen. Und wir sind zuversichtlich, dass Netflix uns dabei helfen wird.“
Netflix kündigte seine Absicht an, 2021 in das Gaming einzusteigen, und Spry Fox wird sein sechstes internes Entwicklungsstudio sein. Der Fokus von Netflix lag anfangs hauptsächlich auf Mobile Gaming, aber es hat auch ein Interesse an größeren und besseren Dingen gezeigt, zuletzt sagte es, dass es einen Schritt in Richtung Cloud-Gaming „ernsthaft erkundet“.