Das Company of Heroes-Studio Relic Entertainment hat 121 Mitarbeiter entlassen und sagt, die Kürzungen seien Teil der Bemühungen, das Studio umzustrukturieren und sicherzustellen, dass „maximale Anstrengungen“ in seine „Kern-Franchises“ fließen.
„Sega befindet sich in einer gesunden Finanzlage und engagiert sich weiterhin voll und ganz für die Unterstützung und Investition in Relic Entertainment und die Franchises, für die es verantwortlich ist, einschließlich der von der Kritik gefeierten Company of Heroes-Reihe“, sagte die Relic-Muttergesellschaft Sega. „Wir sind zuversichtlich, dass das Studio nach dieser notwendigen Umstrukturierung in der Lage sein wird, Spielern auf der ganzen Welt weiterhin herausragende Erlebnisse zu bieten.“
„Entscheidungen wie diese zu treffen ist unglaublich schwierig, und als Studio, das seine Mitarbeiter schätzt und stolz auf die gewachsene Kultur ist, liegt der Schwerpunkt auf der Unterstützung ausscheidender Mitarbeiter mit Angeboten für den beruflichen Übergang und Abfindungspaketen. Wir möchten uns hiermit ganz herzlich bedanken.“ jedem von ihnen für die Rolle, die sie dazu beigetragen haben, dass die Projekte von Relic Entertainment Weltruhm erlangten.“
Relic hat eigentlich nur zwei „Kerntitel“: Abgesehen von einem kurzen Abstecher zu Age of Empires 4 im Jahr 2021 ist es 12 Jahre her, dass das Studio ein Spiel veröffentlichte, das weder Warhammer 40.000: Dawn of War noch Company of Heroes war. Diese Spiele wurden alle von Kritikern und kommerziell gut aufgenommen, mit Ausnahme der neuesten Veröffentlichung, Company of Heroes 3, die im Februar erschien.
Uns gefiel Company of Heroes 3 trotz einiger klarer Probleme recht gut und wir nannten es in unserer 82-Prozent-Rezension „ein spektakuläres RTS, das auch dann glänzt, wenn die Hauptkampagne nicht glänzt“. Aber es kämpft mit einer „gemischten“ Bewertung Dampf, und „überwiegend negative“ aktuelle Benutzerbewertungen, von Spielern, die mit allem unzufrieden sind, vom technischen Zustand des Spiels bis hin zum Vorhandensein von Mikrotransaktionen und dem Mangel an neuen Inhalten. Die Konsolenversion von Company of Heroes 3 erscheint am 30. Mai.
Eine Ankündigung von Relic Entertainment. pic.twitter.com/EITW2tbG7w23. Mai 2023
Justin Dowdeswell, General Manager von Relic, und Heidi Eaves, Chief Operating Officer, gaben in einer E-Mail an Relic-Mitarbeiter (über LinkedIn) weitere Einblicke in die Berechtigung für die Entlassungen und sagten, das vergangene Jahr sei „unglaublich schwierig“ für das Studio gewesen.
„Die Kombination aus erheblichen Projektverzögerungen, schnell steigenden Kosten, hoher Inflation und Wechselkursschwankungen hat sich insgesamt negativ auf unser Geschäft ausgewirkt“, schrieben sie. „Infolgedessen ist der Erfolgsmaßstab für ein Studio unserer Größe gestiegen und der Druck auf unsere Titel, in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt erfolgreich zu sein, steigt.
„All diese Faktoren haben uns zusammen mit SEGA zu der Entscheidung geführt, die Größe unseres Studios erheblich zu reduzieren und unsere Bemühungen neu zu fokussieren. Wir werden unsere Kerntitel, einschließlich Company of Heroes 3, und unsere kommenden Projekte weiterhin unterstützen, um sicherzustellen, dass sie erfolgreich sind.“ Wir glauben, dass diese sehr schwierige Entscheidung jetzt dazu beitragen wird, eine starke Zukunft für unser Studio und unser Unternehmen zu sichern.“
Der Verlust von 121 Mitarbeitern stellt einen tiefen Einschnitt bei Relic dar: Auf der LinkedIn-Seite des Unternehmens heißt es, dass es 201-500 Mitarbeiter hat. Sega wollte sich zu den Entlassungen nicht äußern.