Das Community-Update von Blood Bowl 3 adressiert große Bedenken nach einem holprigen Start

Blood Bowl 3, der dritte Teil der Blood-Bowl-Reihe, wurde vor Kurzem von der Community eiskalt aufgenommen. Angesichts zahlreicher negativer Kritiken nur wenige Stunden nach dem offiziellen Start des Spiels hat das Entwicklerteam des Spiels ein Community-Update zu Blood Bowl 3 zusammengestellt, um die Spieler über die Probleme zu informieren, die dem Team derzeit bekannt sind, sowie darüber, was sie zu ihrer Lösung vorhaben.

Der Update-Post selbst ist ziemlich lang. Das Ganze findet ihr unten:

Liebe Trainer,

Blood Bowl 3 ist nun seit 24 Stunden für alle da.

Lassen Sie mich damit beginnen, Ihnen für Ihre Unterstützung und dafür, dass Sie unser Spiel spielen, zu danken. Wir hatten seit dem Early Unlock eine überwältigende Menge an Spielern und trotz der Probleme sind wir dafür sehr dankbar.

Die Veröffentlichung des Spiels war mit Problemen verbunden, und es scheint uns wichtig, einige dieser Hauptdiskussionsthemen anzusprechen:

– Die Monetarisierung
– Die Brutal-Edition
– Der Spielstand
– Die Serverprobleme
– Die Fraktionslecks
– Das Blood-Bowl-Team

Wir möchten damit beginnen, wo sich das Spiel beim Start befindet und was die Spieler von uns erwarten können, wenn wir uns weiterentwickeln. Wir wissen, dass einige Funktionen fehlen, die die Spieler erwarten, zum Beispiel die Möglichkeit, sich in einem Spiel wieder zu verbinden, und wir arbeiten hart daran, diese Funktionen hinzuzufügen.

Die Funktionalität des Spiels hat für uns oberste Priorität, und seien Sie versichert, dass wir unser Bestes tun werden, um alle Fehler oder defekten Elemente so schnell wie möglich zu beheben.

Wir hoffen, dass Blood Bowl 3 ein Spiel wird, das sich ständig weiterentwickelt. Auch das Ende der Roadmap ist nicht das Ende des Weges. Wir werden kontinuierlich Inhalte und Veranstaltungen hinzufügen. Wir haben große Pläne und Ambitionen für Blood Bowl 3 und daran ändern auch diese anfänglichen Stolpersteine ​​nichts.

Als nächstes möchten wir über die Monetarisierung sprechen und wissen, dass dies ein heikles Thema in der Community ist. Wir haben versucht, dies vor der Veröffentlichung zu kommunizieren, aber wir beabsichtigen, Funktionen zu implementieren, die es Spielern ermöglichen, entweder mit kosmetischen Gegenständen oder Warpstone sowohl durch das Spielen als auch durch den Kauf belohnt zu werden.

Wir wissen, dass wir Sie wahrscheinlich nicht alle überzeugen können, aber wir glauben wirklich, dass unser System fair, lohnend und optional ist, und das ist verständlich.

Seien wir konkret. Hier sind die Details dessen, was Sie durch kommende Funktionen kostenlos freischalten können.

Mit dem Nivelliersystem erhalten Sie beim Erreichen der maximalen Stufe:

– 1.000 Warpsteine
– 8 gemeinsame Gegenstände (gleiche Qualität wie die im Shop)
– 24 ungewöhnliche Gegenstände
– 8 epische Gegenstände

Dazu gehören nicht nur Spielerteile, sondern unter anderem auch Spielfelder, Tribünen, Trainer, Cheerleader, Bälle und Unterstände.

Sobald wir Saison 1 erreicht haben, bringt The Blood Pass auch seinen fairen Anteil an kostenlosen Belohnungen, einschließlich Warpstone. Zur Erinnerung: Sie können die neue Team-Fraktion der Saison auch kostenlos erhalten, wenn Sie die letzte Stufe des Blutpasses erreichen.

Wir können das nicht genug betonen; Wir möchten, dass Spieler viele Inhalte kostenlos freischalten können. Ja, es besteht die Möglichkeit, für Inhalte zu bezahlen, und wir haben Premium-Artikel, darunter einige legendäre, die teurer sind. Aber sie sind nur kosmetisch, sie geben keinen Vorteil. Sie sollen auf dem Platz auffallen, ausgestattet mit deinen Schlüsselspielern.

Wir haben auch einige der Lecks in Bezug auf zukünftige Teams im Spiel gesehen und den Vorschlag, dass diese bereits fertig sind.
Wie Sie sicher verstehen, ist die Entwicklung eines Spiels komplex. Die Fraktionen, die wir für Blood Bowl 3 veröffentlichen wollen, befinden sich jeweils noch in der Entwicklung und sind unterschiedlich weit fortgeschritten.

Um unser Veröffentlichungsdatum der Saison einzuhalten, haben wir ein engagiertes Team, das an den zukünftigen Fraktionen arbeitet, wobei der Schwerpunkt auf der nächsten Fraktion liegt, die mit Saison 1 kommt.

In der aktuellen Phase befindet sich 1 Team in einem fortgeschritteneren Entwicklungsstadium, in dem noch viele Tests und Validierungen durchgeführt werden müssen.

Wir werden mehr über jedes Team teilen, wenn sie fertig sind und bereit sind, enthüllt zu werden.

Wie Sie vielleicht wissen oder nicht wissen, hat ein Fehler auf Steam dazu geführt, dass alle Spieler die Brutal Edition des Spiels unabhängig von der gekauften Version fälschlicherweise erhalten haben.

Dieser Fehler ist wirklich bedauerlich, aber wir wollen die Spieler nicht dafür bestrafen. Vor diesem Hintergrund werden wir die 1000 Warpstone-Spieler, die die erhaltene Brutal Edition nicht gekauft haben, nicht entfernen. Allerdings müssen wir die kosmetischen Boni entfernen, die nur Spielern der Brutal Edition zur Verfügung stehen.

Wir möchten auch weiterhin Spieler belohnen, die die Brutal Edition mitgebracht haben, um sich für den Fehler zu entschuldigen

Wir werden gutschreiben:

– 1.000 Warpstone für alle Spieler der Brutal Edition
– Und zusätzliche 250 Warpstone für Spieler, die sich frühzeitig freischalten lassen, für ihre Probleme

Auf diese Weise haben Spieler der Brutal Edition immer noch einen Bonus von 1.000 Warpstone. Mit diesem Bonus und der gestrigen Vergütung ergibt dies einen Gesamtbonus von 1.500 Warpstone für die Early-Unlock-Spieler, was wir hoffen, dass es fair erscheint.

Wir verstehen, dass dies nicht alles löst, aber wir hoffen, dass es dieses Gefühl zumindest lindern und unsere Dankbarkeit zeigen wird. Wir werden diese Richtlinie immer mit unserer Community befolgen.

Wir möchten diese Gelegenheit auch nutzen, um uns für die Serverprobleme vor und während des Starts zu entschuldigen. Dies war unser Hauptanliegen seit dem Start der Early Unlock. Seit dem gestrigen Patch laufen unsere Server stabiler.

Wir hatten keine allgemeinen Abstürze von ihnen. Es ist noch nicht perfekt, aber wir werden weiter daran arbeiten, bis es unsere Hauptpriorität ist.

Und schließlich möchten wir die Bedenken ansprechen, dass die Probleme mit Blood Bowl auf die geteilte Aufmerksamkeit des Entwicklungsteams mit der Veröffentlichung von Chef Life am selben Tag zurückzuführen sind.

Nur zur Verdeutlichung – Chef Life und Blood Bowl 3 hatten schon immer zwei völlig getrennte Teams. Die Tatsache, dass die beiden Spiele am selben Tag veröffentlicht wurden, mag diese Verwirrung gestiftet haben, aber das ist nur ein Zufall des Kalenders.

Danke fürs Lesen und das war es für heute. Wir werden auch in Zukunft so oft wie nötig kommunizieren. Sie werden viele Updates erhalten, sei es über Nachrichten, Videos oder Livestreams während der Vorsaison, um alles anzusprechen und Sie über alle unsere Fortschritte auf dem Laufenden zu halten.

Vielen Dank für Ihre Zeit und Ihre Leidenschaft für Blood Bowl. Unabhängig von der Enttäuschung können wir immer die Leidenschaft dahinter sehen, und das ist etwas, das uns antreibt und uns motiviert, die Dinge umzudrehen.

Das Blood-Bowl-Team.

Mit vielen Bedenken, an denen gearbeitet werden muss, hat Cyanide Studio ihre Arbeit für sie ausgeschnitten. Hoffen wir, dass die Entwickler dem Spiel auch nach seinem nicht gerade idealen Starttag treu bleiben.

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