Das Callisto-Protokoll wurde in Japan wegen Gore – Destructoid – abgesagt


Dieses Maß an Blut ist nicht jedermanns Sache … im wahrsten Sinne des Wortes

Mit allem, was wir gesehen haben Das Callisto-Protokoll Bisher sieht es so aus, als würde es sich zu einem der blutigsten Horrorspiele entwickeln, die wir seit langem gesehen haben – und die jüngsten Entwicklungen in der grafischen Wiedergabetreue werden die Gewalt nur noch intensiver machen. Obwohl klar ist, dass das Spiel nichts für Leute mit schwachem Magen sein wird, werden einige Spieler es nicht einmal selbst ausprobieren können, weil Das Callisto-ProtokollDie Veröffentlichung von in Japan wurde vollständig abgesagt.

Laut dem Entwickler Striking Distance erfolgte die Absage nach einem Streit mit der japanischen Bewertungsbehörde. Anscheinend kann das Spiel in seinem derzeitigen blutigen, blutigen Zustand nicht passieren Bewertungsorganisation für Computerunterhaltung, oder CERO, für die Zertifizierung. Es läuft darauf hinaus, dass der Vorstand sich weigert zu geben Callisto-Protokoll ein Rating in Japan in seinem aktuellen Zustand, und Striking Distance wird das Spiel nicht ändern, also sind sie in einer Sackgasse. Das Veröffentlichungsdatum am 2. Dezember rückt schnell näher, und wenn man bedenkt, dass es bereits Gold geworden ist, gibt es sowieso nicht wirklich etwas, was sie tun könnten.

Grundsätzlich gibt es für japanische Spieler keine Möglichkeit, an das Spiel heranzukommen, es sei denn, sie importieren es aus einer anderen Region, was meiner Meinung nach für entschlossene Spieler kein Problem sein wird. Zumindest diejenigen, die für Vorbestellungen bezahlt haben, erhalten eine volle Rückerstattung.

Das Callisto-Protokoll‘s extreme Gewalt ist keine große Überraschung, wenn man bedenkt, dass der Kopf von Striking Distance Glen Schofield ist, einer der ursprünglichen Schöpfer von Leerer Raum. Die Inspiration von Schofields früherer Arbeit ist leicht zu erkennen, aber wir sind gespannt, wie sich diese neue IP als spiritueller Nachfolger auszeichnet.

Ich für meinen Teil denke das Stealth-Kampf das wir gesehen haben, erinnert mich sehr an Der Letzte von uns‘ hinterhältiges Horror-Gameplay, gibt uns aber auch etwas Neues mit den Kräften, die in Stealth und Gunplay integriert sind. Dann gibt es die Neuheit des hyperrealistischen Blutes selbst, das das Spiel definitiv auszeichnet, aber wie die Situation mit zeigt Callisto-Protokoll in Japan, wird zweifellos einen Teil der Spielerbasis polarisieren.



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