Das Callisto-Protokoll wurde in Japan wegen eines Streits mit dem Rating Board gekündigt


Das Callisto-Protokoll wurde in Japan nach einem Streit zwischen dem Entwickler Striking Distance Studios und dem japanischen Bewertungsgremium vollständig annulliert.

Wie von berichtet PC-Gamergab Striking Distance auf Twitter bekannt, dass die aktuelle Version von The Callisto Protocol – ein besonders blutiges und gewalttätiges Horrorspiel von Dead Space-Schöpfer Glen Schofield – Japans Computer Entertainment Rating Organization (CERO) in seiner jetzigen Form nicht bestehen kann und eine Änderung des Spiels entfernt würde aus seiner Vision.

Die beiden Seiten stehen daher still, da CERO dem Spiel keine Wertung gibt, bevor sein Inhalt geändert wird, und Striking Distance wird es nicht ändern. Keines der Unternehmen erklärte, was an dem Spiel als Problem angesehen wurde.

„Die japanische Version des Callisto-Protokolls wurde eingestellt. Derzeit kann es die CERO-Bewertung nicht bestehen“, sagte Striking Distance in dem Tweet und fügte hinzu, dass eine Änderung des Callisto-Protokolls „nicht die Erfahrung bieten wird, die die Spieler erwarten“.

Diejenigen, die das Spiel vorbestellt haben, erhalten eine vollständige Rückerstattung, aber ohne es aus einer anderen Region zu importieren, haben sie keine Möglichkeit, das Spiel zu spielen, auf das sie sich gefreut haben.

Das Callisto-Protokoll erscheint am 2. Dezember für PlayStation, Xbox und PC, ein Veröffentlichungsdatum, das Striking Distance dazu zwang, im September zu knirschen. Schofield twitterte, dass er stolz darauf sei, dass sein Team sechs bis sieben Tage die Woche arbeite, entschuldigte sich jedoch schnell und gab zu, dass er es „vermasselt“ habe.

In einer Vorschau auf das Spiel sagte IGN: „Obwohl es unbestreitbar ist, dass The Callisto Protocol Dead Space-Vibes hat, sind es die kleinen Faktoren, die darauf hindeuten, dass es sich mehr nach seinem eigenen Design anfühlen könnte und nicht nur nach einem vierten Dead Space mit einem anderen Namen.“

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freelancer. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.



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