Das Callisto-Protokoll hat jetzt einen Patch, der darauf abzielt, die Stotterprobleme zu beheben


Scifi-Horror Das Callisto-Protokoll wurde diese Woche zu Rezensionen veröffentlicht, die größtenteils dasselbe sagten: Unabhängig von den Qualitäten des Spiels stottert es zu sehr, um sie zu schätzen. Die Entwickler Striking Distance haben das Problem schnell erkannt und haben jetzt einen Patch veröffentlicht, der ihrer Meinung nach die Dinge verbessern sollte.

Der Patch-Release wurde via Twitter angekündigt:

„Danke für deine Geduld“, beginnt der Tweet. „Ein PC-Patch ist jetzt verfügbar, um Probleme mit Stottern im Spiel aufgrund der Shader-Kompilierung zu beheben. Nach dem Update kann es vorkommen, dass beim ersten Start der App vorübergehend Stottern im Spielmenü auftritt. Wir arbeiten in den kommenden Tagen an weiteren Optimierungen.“

Die Stotterprobleme des Callisto-Protokolls waren anscheinend darauf zurückzuführen, dass Shader nicht vorkompiliert wurden, was bedeutet, dass sie stattdessen kompiliert wurden, als Spieler jedes neue Gebiet zum ersten Mal besuchten. Wenn Spieler während derselben Spielsitzung durch Bereiche zurückgingen, in denen sie zuvor waren, trat das Stottern nicht mehr auf.

Das Callisto-Protokoll, gestern. Heute? Vielleicht tut es das nicht mehr.

Es ist eine gute Nachricht, wenn es jetzt behoben ist. Alice B fand in ihrer Überprüfung des Callisto-Protokolls Probleme mit der Kampfsteuerung, dem Ausweichen und der Ernsthaftigkeit der Geschichte, aber das Stottern – das Sie im obigen GIF sehen können – war der entscheidende Deal Breaker.

Der obige Tweet besagt, dass sie an „weiteren Optimierungen“ arbeiten, aber Striking Distance hat auch eine Entwicklungs-Roadmap veröffentlicht, die einen New Game+ und Hardcore-Modus beinhaltet. Vermutlich werden sie sich zuerst auf Korrekturen konzentrieren.



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