Das Bunker-Update 1.70 für den 25. Oktober erscheint mit dem Halloween-Patch

Frictional Games hat das Update 1.70 für Amnesia: The Bunker veröffentlicht. Dabei handelt es sich um den bereits angekündigten großen Halloween-Update-Patch für das Horrorspiel! Dies bringt zwei neue Modi und eine Reihe neuer Funktionen ins Spiel. Lesen Sie weiter, um alles Neue in den Patchnotizen zum Amnesia: The Bunker Halloween Update zu erfahren.

Amnesia: The Bunker Update 1.70 Patchnotizen | Amnesia: The Bunker Halloween-Update-Patchnotizen:

Das neue Update kommt mit ZWEI völlig neue Spielmodi:

  • Granatenschockmodus: Für das Hardcore-Erlebnis – eine echte Mutprobe.
  • Benutzerdefinierter Modus: Passen Sie Ihr Erlebnis mit über 30 Einstellungen und Parametern individuell an.

Einige der neuen MERKMALE In den neuen Modi verfügbar sind:

  • Neues Stalker-Verhalten, das die Unvorhersehbarkeit erhöht
  • Ein Sicherungssystem auf einer Unterebene
  • Hardcore-Version des Gesundheitssystems
  • Zufällig ausgewählte Leichen und Erkennungsmarken
  • Zufällige Schließfachstandorte
  • Revolver befindet sich in einem der Schließfächer und ist von Anfang an nicht verfügbar
  • Neues Trainingsgelände-Level, auf dem Sie Ihre Fähigkeiten üben können
  • Das Speichern Ihres Fortschritts kostet Treibstoff
  • …und vieles mehr!

Notiz: Die meisten davon sind es Neues Spiel+ Funktionen und sind nur zugänglich, wenn das Spiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wird.

Patch-Protokoll – Amnesia: Der Bunker | HALLOWEEN-UPDATE

⚠️Patch-Protokoll kann Spoiler enthalten, Vorsicht! ⚠️

Allgemein

  • Zwei neue Spielmodi hinzugefügt: Shell Shock-Modus und benutzerdefinierter Modus. Sie umfassen die folgenden neuen Funktionen:
    • Neue Stalker-Verhaltensweisen, die die Unvorhersehbarkeit erhöhen
    • Ein Sicherungssystem auf einer Unterebene
    • Hardcore-Version des Gesundheitssystems
    • Zufällig ausgewählte Leichen und Erkennungsmarken
    • Zufällige Schließfachstandorte
    • Revolver befindet sich in einem der Schließfächer und ist von Anfang an nicht verfügbar
    • Reduzierter Sicherheitsraum
    • Kraftstofflagertür mit Codeschloss verschlossen
    • Das Spiel wurde im Inventar nicht angehalten
    • Neue Erfolge für den Abschluss des Spiels in den neuen Spielmodi
    • Neue Sparsysteme (Einsparung kostet Kraftstoff, keine Einsparung)
    • Über 30 Einstellungen, um Ihr Spielerlebnis ganz nach Ihren Wünschen anzupassen
  • Das Trainingsgelände wurde hinzugefügt, eine neue Karte, die nach einmaligem Abschluss des Spiels über das Hauptmenü zugänglich ist.
  • Unterstützung für 120 FPS auf dem PC hinzugefügt.

Gameplay-Verbesserungen

  • Verbesserte Randomisierung von Ressourcen und Requisiten.
  • Die Herausforderung der Begegnung mit dem Schrotflinten wurde verbessert.
  • Die Startposition des Schrotflinten wurde bei aufeinanderfolgenden Durchspielen zufällig ausgewählt.
  • Holzbehälter wie Kisten und Fässer können jetzt zufällige Ressourcen hervorbringen, wenn sie zerbrochen sind.
  • Bei der Leiche in der Zelle im Gefängnis wurde eine Erkennungsmarke hinzugefügt.
  • Die Ratten im Hub sind nun bei aufeinanderfolgenden Durchspielen von Anfang an aktiv.
  • Fallen im Hub werden jetzt bei aufeinanderfolgenden Durchspielen zufällig ausgewählt.
  • Das geskriptete Rattenfallen-Ereignis wurde in der Wartung bei aufeinanderfolgenden Durchspielen entfernt.
  • Beeinträchtigter Sturzschaden des Spielers.
  • Erhöhte Kriechgeschwindigkeit bei Verletzungen.
  • Erhöhter Gasschaden im harten Modus.

Verschiedene Korrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Speicherplätze verschwinden konnten.
  • Es wurde eine Einstellung für die Partikelqualität hinzugefügt, die sich auf Fackel-, Gas-, Feuer- und Granatenobjekte/Partikel auswirkt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler hinter dem Generator stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fackel auf bestimmten Plattformen eine Flamme fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie beim Wechseln zwischen Karten im Zustand der Ladelaterne gefangen bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hände des Spielers nach dem Abspielen einer Zwischensequenz-Animation falsch ausgerichtet sein konnten.
  • Der Gegenstandshervorhebungseffekt funktioniert jetzt ordnungsgemäß bei Fleischgegenständen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blutspuren von Spielern nicht richtig spawnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drehung des Waffenzylinders falsch war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Hinweis zur Verwendung von Kraftstoff angezeigt wurde, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein in der rechten Hand gehaltener Gegenstand nach dem Aufladen der Laterne über den Bildschirm bewegte.
  • Beim Entschärfen von Fallen dreht sich die Kamera nicht mehr zu zufälligen Punkten.
  • Fehlende Buchstaben in einigen Namen im Abspann behoben.
  • Ein Problem mit der Ausmerzung im Büro des Gefängniswärters wurde behoben.
  • Die Größe des Colliders des Stalkers im verletzten Zustand wurde verringert, um zu verhindern, dass er den Weg des Spielers blockiert.
  • Der Mond sollte im Niemandsland auf einigen Plattformen nicht mehr fehlen.
  • Einige Fälle von schwebenden Pickup-Gegenständen wurden behoben.
  • Ein Keulungsproblem im Korridor vor dem Pausenraum im Soldatenquartier wurde behoben.
  • In der Wartung wurde ein Loch in der Geometrie behoben.
  • Das Hochspringen auf den Tisch in der Verwaltung führt nicht mehr dazu, dass die Requisiten des Raums verschwinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die linke Hand eine seltsame Haltung einnahm, wenn bestimmte Gegenstände ausgerüstet waren.
  • Die leichteren Animationen wurden korrekt synchronisiert, wenn eine Treibstoffbombe oder eine Taschenlampe verwendet wird.
  • Das Gemäldestativ in Delisles Zimmer hat jetzt die richtige Kollision.
  • Die großen Kisten in Tunneln verwenden jetzt die richtige Textur.
  • Die seltsam aussehende Werbetafel neben dem Schild, das zum Offiziersquartier führt, wurde repariert.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen der Stalker stecken bleiben konnte.
  • Das Aktivieren eines Root-Netzschalters behält nun seinen Zustand beim Verlassen und Zurückkehren zu einer Karte bei.
  • Es wurde eine Meldung hinzugefügt, wenn Sie versuchen, ein Medikamentenset und einen Verband zu verwenden, wenn Ihre Gesundheit voll ist.
  • Ein Rendering-Problem mit den Aufprallpartikeln von Holzschüssen wurde behoben.
  • Die große Holzkiste mit Seilgriffen lässt sich nun ordentlich zerschlagen.
  • Granatenexplosionen können jetzt mehr Einheiten treffen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kiste, die den Zugang zu den Tunneln blockierte, stecken bleiben konnte.
  • Beim Betreten der Arena wurde ein unsichtbares Hindernis entfernt.
  • Die Animation des Stalkers beim Ergreifen des Spielers auf der Leiter wurde verbessert.
  • Die Textur der Schließkassette wurde verbessert. Sie sollten jetzt leichter zu erkennen sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stalker beginnen konnte, den Spieler aus den Löchern heraus zu verfolgen, bevor er dazu in der Lage sein sollte.
  • Das Ausrüsten eines Treibstoffkanisters aus dem Inventar führt nicht mehr dazu, dass dieser für einen Rahmen in der Mitte des Bildschirms erscheint.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schrotflintenmunition im Inventar beim Versuch, die Schrotflinte zu laden, nicht registriert wurde.
  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Text bei bestimmten Seitenverhältnissen außerhalb des Bildschirms gerendert wurde.
  • Inkonsistentes Verhalten beim Zerbrechen kleinerer Kisten behoben.
  • Große Kisten und Holztüren können mit dem Revolver nicht mehr zerschlagen werden.
  • Dem Bildschirm mit den benutzerdefinierten Einstellungen wurde eine Schaltfläche „Randomisieren“ hinzugefügt.
  • Es wird sichergestellt, dass sich Ratten nur um aktivierte Leichen versammeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Laterne beim Aufladen nicht ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ratten an bestimmten Stellen durch den Boden fallen konnten.
  • Einige Inventar- und Menüprobleme bei bestimmten Seitenverhältnissen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung eines Gesundheitsgegenstandes ein doppeltes Medikamentenset oder ein doppelter Verband angezeigt wurde.
  • Die Navigation im benutzerdefinierten Einstellungsbildschirm mit einem Controller wurde verbessert.
  • Einige kleinere Fehler im Zusammenhang mit dem Verhalten des Stalkers beim Wechseln zwischen Karten wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Erkennungsmarke von einer der Leichen in den Zellen des Gefängnisses verschwand.
  • Stellen Sie sicher, dass die Taschenlampe die richtigen visuellen Effekte hat.
  • Clipping-Problem beim Anwenden von Gesundheitsgegenständen beim Crawlen behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton stotterte.
  • Stellen Sie sicher, dass die Statistik „Zeit zwischen Speicherungen“ ordnungsgemäß funktioniert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stalker den Spieler in ein Loch ziehen konnte, obwohl er dazu nicht in der Lage sein sollte.

Genießen Sie die neuen Inhalte und hoffen wir, dass weitere folgen.

Quelle: Reibungsspiele

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