Das Bloober-Team strebt eine „getreue“ Adaption im Remake von Silent Hill 2 an – Destructoid


Der Entwickler versucht, den Horrorklassiker von 2001 „sicher“ zu modernisieren

Als endlich bekannt wurde, dass der horrorverliebte Entwickler Bloober Team ein Remake von Konami produzieren würde SilentHill 2es gab einige Murren aus der Peanut-Galerie, wobei einige Fans das Gefühl hatten Schichten der Angst und Das Medium Entwickler sind der Aufgabe möglicherweise nicht gewachsen, mit der geliebten Version von 2001 umzugehen

Vielleicht hat das Bloober-Team diese Besorgnis gespürt (oder einfach nachdem es alle Beschwerden in den sozialen Medien gelesen hat) und seine Absicht zur Kenntnis genommen, eine originalgetreue und authentische Adaption des Survival-Horror-Klassikers zu präsentieren, die den Geist und die schwere Atmosphäre des Originals einfängt Titel, während einige seiner veralteteren Elemente modernisiert werden.

„Wir konzentrieren uns darauf, die unverwechselbare, viszerale Atmosphäre in das modernisierte Gebäude zurückzubringen SilentHill 2. Langjährige Fans sollten sich keine Sorgen machen, dass wir den Punkt verfehlen, während wir dem Titel Leben einhauchen.“ sagte Marketingleiterin Anna Jasińska in einem Interview mit DreadXP. „Wir werden uns treu an den traditionellen Story-Kanon halten, während wir das Gameplay neu gestalten und die Grafik von Grund auf aktualisieren.“

Anna nennt spezifische Beispiele, die im Remake optimiert werden, darunter die Verwendung der Kamera im Spiel sowie die Kampfmechanik. Jasińska beschreibt das Team als „sehr sicher“ gegenüber allen vorgeschlagenen Änderungen im Spiel, setzt sich aber dafür ein, dass das Remake eine moderne und zeitgemäße Ausgabe des mittlerweile 20 Jahre alten PS2-Titels präsentiert.

Wenn ich Devil’s Advocate spielen darf, Marge, bin ich bereit, dem Bloober-Team im Zweifelsfall Recht zu geben. ich denke, dass Schichten der Angst, das Medium, und Beobachter bot gruselige Atmosphäre, Psycho-Horror und angemessen nervtötende Grafik, und der polnische Entwickler hat mit jeder aufeinanderfolgenden Veröffentlichung Wachstum gezeigt. Während das Manipulieren eines eiskalten Klassikers mit unzähligen Risiken verbunden ist, sind dies leider die Brüche, die mit einem Remake einhergehen. Es steht definitiv eine gewaltige, undankbare Aufgabe bevor.

Wir werden sehen, ob das Bloober Team all seinen Zweiflern das Gegenteil beweisen kann, wenn das Remake von Silent Hill 2 endlich aus dem Nebel auftaucht. Schauen Sie in der Zwischenzeit vorbei das vollständige Interview auf DreadXP.

Chris Moyse

Leitender Redakteur – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele. Ehemaliger Saturday Night Slam-Meister. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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