Aktualisieren: Ein polnischsprachiger Leser hat sich auf Twitter gemeldet, um dem ursprünglichen Bankier.pl-Interview etwas Kontext hinzuzufügen. Gehirknipsulat (öffnet in neuem Tab) klargestellt, dass „das Wort ‚technisch‘ im Polnischen nicht diese besondere Bedeutung hat wie im Englischen, es bedeutet nur ‚auf technischer/mechanischer Ebene, in Bezug auf Technologie‘“. Als es den Ausdruck „technicznie gotowy“ in „technisch bereit“ übersetzte, fügt diese Übersetzung im Englischen eine Bedeutung hinzu – dass das Spiel „ziemlich fertig“ ist – die im Polnischen fehlt.
Sie stellten auch fest, dass Babieno diese Aussage weiterführt, indem er sagt: “Das bedeutet nicht, dass das Spiel beendet ist, aber wir sind nah dran”.
Ursprüngliche Geschichte: Das Bloober-Team hat den Kopf hochgesteckt, um uns alle wissen zu lassen, dass das Silent Hill 2-Remake nur wenige Monate nach seiner offiziellen Ankündigung im Oktober nicht kurz vor der Veröffentlichung steht (öffnet in neuem Tab). In einem Beitrag auf Twitter sagte das Studio hinter dem bevorstehenden SH2-Remake, dass einige seiner jüngsten Kommentare „aus dem Zusammenhang gerissen“ und „ungenauen Übersetzungen“ unterworfen worden seien, und dass es tatsächlich nicht gesagt habe, dass Silent Hill 2 dies sei „Bereit zur Veröffentlichung“.
Die Erklärung folgt auf ein Interview mit Studiopräsident Piotr Babieno in Bankier.pl (öffnet in neuem Tab) letzte Woche. In diesem Interview schien Babieno (über Google Translate) zu sagen, dass das Remake von Silent Hill 2 „technisch fertig“ sei, und schien anzudeuten, dass das Studio davon ausgeht, dass es etwa 10 Millionen Exemplare davon verkaufen würde, eine erstaunliche Menge.
Es stellt sich heraus, dass uns die maschinelle Übersetzung in diesem Fall in die Irre geführt haben könnte. Obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass die Übersetzung von „technisch bereit“ im wörtlichen Sinne korrekt ist – ich kann (fast) Russisch sprechen, und der polnische Ausdruck „technicznie gotowy“ ist dem russischen für „technisch bereit“ sehr ähnlich – Bloober betont das nicht bedeutet, dass das Spiel kurz vor der Veröffentlichung steht. Es sagt auch, dass die Vorstellung, dass Babieno 10 Millionen verkaufte Exemplare vorhergesagt hat, einfach falsch ist, ein Produkt einer wackeligen Übersetzung.
Das Studio sagte, dass es das Bedürfnis verspüre, „das Wort zu ergreifen“ und sich öffentlich zu dem Thema zu äußern, obwohl es – wie die meisten Unternehmen – es im Allgemeinen vorzieht, „Gerüchte nicht zu kommentieren“, und klarstellte, dass es „nicht wahr ist, dass wir es angekündigt haben dass Silent Hill 2 zur Veröffentlichung bereit ist”, und dass sich die 10-Millionen-Zahl auf den “potenziellen Erfolg der Art von Spielen bezog [Bloober] werden in Zukunft im Fokus stehen“.
Also haltet euch zurück, Leute. Das Bloober-Team sagt, es sei „sich bewusst, dass die Spieler auf weitere Informationen zu Silent Hill 2 warten“ und dass Konami diese teilen werde, „sobald solche Informationen verfügbar sind“. Was nicht heute ist, nehme ich an.
Ich bin mir nicht sicher, wie ich über das Remake von Silent Hill 2 denke. Ich möchte vorsichtig optimistisch bleiben, aber bisher hat mich noch kein Bloober-Team-Spiel umgehauen. Bloober verspricht, nah am Original zu bleiben (öffnet in neuem Tab), was die Bedenken einiger Fans zerstreuen könnte, aber wir müssen mit diesem einfach abwarten und sehen. Ich hatte noch nie die Gelegenheit, Silent Hill 2 zu spielen, also hoffe ich, dass das Studio es schafft.