Das Bloober-Team klärt den Veröffentlichungsstatus von Silent Hill 2


Das Bloober-Team hat Gerüchte rund um den Veröffentlichungsstatus des Remakes von Silent Hill 2 sowie einige ungenaue Übersetzungen und aus dem Kontext gerissene Aussagen geklärt. Dies kommt, nachdem der Präsident des Bloober-Teams, Pitor Babieno, eine gegeben hat Interview mit der polnischen Seite Bankier.pl letzte Woche, angeblich gesagt, dass das Spiel „technisch bereit“ sei.

„Als Bloober Team kommentieren wir keine Gerüchte. Diesmal müssen wir jedoch das Wort ergreifen, da einige der jüngsten Aussagen aufgrund ungenauer Übersetzungen aus dem Zusammenhang gerissen wurden“, sagte der Entwickler in einer Erklärung auf Twitter. „Die Nachrichten unseres Unternehmens enthielten keine Verkaufsprognosen für bestimmte Titel. Die mit Silent Hill 2 verbundenen Zahlen beziehen sich auf den potenziellen Erfolg der Art von Spielen, auf die wir uns in Zukunft konzentrieren werden.“

Das Bloober-Team fuhr fort: „Es stimmt auch nicht, dass wir angekündigt haben, dass Silent Hill 2 zur Veröffentlichung bereit ist. Unabhängig von der Entwicklungsphase konzentrieren sich alle unsere Aktivitäten darauf, die höchste Qualität für das fertige Produkt zu erzielen – die Qualität, die Fans von Silent Hill 2 verdienen. Uns ist bewusst, dass die Spieler auf weitere Informationen zu Silent Hill 2 warten. Sobald solche Informationen verfügbar sind, sind wir sicher, dass Konami, der Herausgeber des Spiels, sie mit den Fans teilen wird.“

Dem Interview zufolge soll Babieno gesagt haben, dass das Remake von Silent Hill 2 kurz vor der Fertigstellung stehe und der Veröffentlichungsplan und die Promotion des Spiels von anderen Partnern wie Konami abhingen.

Jetzt hat das Studio eine Erklärung herausgegeben, in der die Situation klargestellt wird. Erstmals im Oktober 2022 während einer State of Play-Präsentation enthüllt, wurde noch kein Veröffentlichungsdatum oder -fenster für das Remake von Silent Hill 2 bestätigt. Das Spiel wird für PC und als zeitgesteuerte Konsolen-Exklusivität für PlayStation 5 erscheinen.

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Er schreibt seit 2019 über die Branche und hat mit anderen Publikationen wie Insider, Kotaku, NPR und Variety zusammengearbeitet.

Wenn er nicht über Videospiele schreibt, spielt George Videospiele. Was fuer eine Ueberraschung! Sie können ihm auf Twitter @Yinyangfooey folgen



source-81

Leave a Reply