Das bisher größte Baldur’s Gate 3-Update fügt einen Epilog, neue Modi und Leistungskorrekturen für Akt 3 hinzu


Larian hat Patch 5 für Baldur’s Gate 3 veröffentlicht, den sie als das bisher „umfangreichste“ Update des Fantasy-Rollenspiels bezeichnen, und wenn man einen Blick auf die Patchnotizen wirft, ist es schwer, dem zu widersprechen. Diesmal geht es nicht nur darum, die Katzen zu rasieren: Zu den herausragenden Ergänzungen und Korrekturen gehören ein neuer Story-Epilog, zwei neue Modi und einige Leistungssteigerungen, die speziell auf den stets umstrittenen dritten Akt des Spiels abzielen.

Hier sind Larians eigene Highlights für Ihren eifrigen Konsum. Nein, ich weiß auch nicht, was eine „PS5“ ist. Eine Art D&D-Verzauberung mittlerer Stufe?

– Epilog: Ein völlig neuer Abschnitt am Ende des Spiels nach der Niederlage von das Netherhirn Dies zielt darauf ab, Ihren Verbündeten ein wohlverdientes Gefühl der Abgeschlossenheit zu vermitteln.

– Zwei neue Spielmodi: Ehrenmodus und benutzerdefinierter Modus.

– Viele Leistungsverbesserungen, insbesondere in Akt III.

– Dynamische Auflösung für PS5 hinzugefügt.

– Spieler, die auf Computern mit niedrigem VRAM/RAM spielen, sollten eine verbesserte Leistung feststellen.

– Das Spiel ist jetzt auf Koreanisch verfügbar!

– Während Sie im Camp sind, können Sie jetzt auf die Inventare von Gefährten zugreifen und diese verwalten, die nicht zu Ihrer aktiven Gruppe gehören.

– Es wurde ein brandneuer Kampf im Ramazith-Turm hinzugefügt, wenn Sie verraten Nachtlied Dort.

– Orins Outfit fällt jetzt als Beute und kann von jedem getragen werden. Wir haben ihm auch eine entsprechend ekelhafte Beschreibung und einen Namen gegeben.

Laut einer Pressemitteilung stellt der neue Epilog „einen der bisher komplexesten Texte im Spiel dar, da er sich die Reaktivität von Baldur’s Gate 3 über das gesamte Abenteuer hinweg zunutze macht.“ Es gibt 3.589 Zeilen neuen Texts und zusätzliche Zwischensequenzen.

Was die neuen Modi betrifft, so ist der Ehrenmodus sowohl „schwieriger im Kampf als auch außerhalb“ und so etwas wie eine NG+-Angelegenheit, mit über 30 neuen Optimierungen an jedem BG3-Bosskampf und einem neuen legendären Action-System, „das darauf ausgelegt ist, Spieler unvorbereitet zu treffen“. und die Herausforderung erhöhen“. Bosse führen im Ehrenmodus neue Aktionen aus und Inspirationspunkte werden ebenfalls viel wertvoller sein, da Sie keinen vorherigen Speicherstand laden können. Die Pressemitteilung fügt hinzu, dass „einige der mächtigeren ‚unbeabsichtigten Exploits‘ für Spieler, die sich auf ein Abenteuer im Ehrenmodus begeben, entfernt wurden, obwohl sie für Spieler offen gehalten wurden, die sie in anderen Schwierigkeitsgraden ausnutzen können.“

Wenn Sie jedoch Schwierigkeiten haben, können Sie den Ehrenmodus nach Ihrem Tod ausschalten und Ihr Abenteuer auf der Schwierigkeitsstufe „Start“ fortsetzen. Wenn Sie das Spiel im Ehrenmodus abschließen, erhalten Sie einen goldenen D20.

Und der benutzerdefinierte Modus? Wie zu erwarten, können Sie mit einer Reihe umfassenderer Kampagneneinstellungen herumspielen, einschließlich der Option, den erforderlichen Wurf für erfolgreiche Würfelprüfungen auszublenden, durch kurze Pausen die volle Gesundheit wiederherzustellen und Wahrnehmungsprüfungen auszublenden (was bedeutet, dass es Ihnen nie gesagt wird). dass Sie etwas übersehen haben) und die HP des Gegners im Kampf verbergen.

Es gibt viele andere kleinere Optimierungen und Twizzles, wie z auf Larians offizieller Website aufgeführt. Im Einklang mit der altehrwürdigen Tradition habe ich eine Liste meiner eigenen Highlights zusammengestellt, die hauptsächlich darauf basiert, wie seltsam sie außerhalb des Kontexts klingen. Bitte schön!

Baldur’s Gate 3 Patch 5 Notizen – Der Edwin Cut

– Withers wird alle toten Gefährten, die vor dem letzten Kampf gefallen sind, heimlich wiederbeleben, damit sie in die Endsequenz einsteigen können. Was für ein hilfreiches Skelett.

– Boo erleidet beim Werfen keinen Schaden mehr.

– Nicht so etwas wie ein kostenloses Mittagessen. Das Verzehren des Edelstielpilzes im Kampf kostet jetzt eine Aktion.

– Wenn Spieler einen Kampf in der Elfsong-Taverne beginnen, kauern jetzt alle Gäste, anstatt weiter zu trinken.

– Einige Codes wurden optimiert, um das Kamerasystem zu vereinfachen und zu verbessern. [Burying the lede with this one, Larian? – Ed]

– Gelegentliche T-Posen und eingefrorene Animationen im Zusammenhang mit dem handlungsunfähigen Zustand wurden behoben.

– Die Grafik für das Entfernen einer Leiche aus Ihrem Inventar (halten Sie Ihre Freunde nah bei sich und Ihre Feinde näher, vermuten wir?) und für das Bewegen lebender Körper aus Withers’ Garderobe wurde verbessert.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere, die wild zu Dilophosauruses geformt waren, unter der Erde auftauchten, wenn sie Wyrm’s Rock Prison über den Geheimausgang verließen.

– Problem behoben, bei dem Bibberbangs nicht auf Vorladungen reagierten. Jetzt ignorieren Bibberbangs nur Kreaturen, die ein anderes Gewicht haben als Luft- und Feuerelementare, Magierhände, Schatten usw.

– Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem Halsin beschloss, sich in einen Bären zu verwandeln, wenn man mit ihm im Lager in den Schattenverfluchten Landen sprach.

– Der Imperator kann die Fähigkeit „Gehirn extrahieren“ nicht mehr auf anfällige Kreaturen anwenden. Er bevorzugt kampftaugliches Essen.

Das letzte stammt aus etwa einem Drittel der Seite – ich musste irgendwo anhalten. Fühlen Sie sich frei, weiter zu stöbern und alle WTF-Momente zu teilen, die ich verpasst habe. Herr, was für ein seltsames Spiel.


Offenlegung: Der ehemalige stellvertretende RPS-Redakteur Adam Smith (RPS in Peace) arbeitet jetzt bei Larian und ist der Hauptautor von Baldur’s Gate 3. Die ehemalige Autorin Emily Gera arbeitet ebenfalls daran.



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