Das Beyond Good & Evil 2-Studio wird Berichten zufolge wegen „beispiellosen“ Burnouts und Krankheitsurlaub untersucht

Ubisoft Montpellier – das Studio hinter dem extrem langwierigen Beyond Good & Evil 2 – steht Berichten zufolge vor Umwälzungen, da es sich mit einer Arbeitsuntersuchung zu „beispiellosem“ Stress- und Krankheitsniveau von Mitarbeitern und dem Abgang seines Geschäftsführers auseinandersetzt.

Als berichtet von KotakuUbisoft Montpellier – vielleicht am besten bekannt für seine Arbeit an den Rayman-Spielen unter Studiogründer Michel Ancel, der 2020 unter Vorwürfen toxischen Verhaltens abreiste – wird derzeit von Montpelliers Inspection du Travail wegen einer „beispiellosen Anzahl von Entwicklern, die an Burnout leiden und in den Krankenstand gehen“.

Laut den Quellen der Website, die nicht autorisiert waren, über das Problem zu sprechen und anonym bleiben wollten, haben sich „Dutzende“ von Ubisoft Montpellier-Entwicklern, darunter „viele“ Leads, im letzten Jahr wegen Stress oder Krankheit verlängert, mit einigen Entscheidungen nicht zurückkehren – eine Situation, die im Dezember zu einem Besuch der französischen Arbeitsaufsichtsbehörde führte.


Jenseits von Gut und Böse 2 Trailer – E3 2017.

Laut Kotaku führte dieser Besuch zur Einstellung einer Drittpartei, die nun damit beauftragt wurde, Mitarbeiter von Montpellier zu interviewen, um einen vollständigen Bericht über die Gesundheit und das Wohlbefinden der Teams des Studios zu erstellen – etwas, das Ubisoft jetzt bestätigt hat.

„Die Gesundheit und das Wohlbefinden unserer Teams haben ständige Priorität“, sagte der Herausgeber gegenüber Kotaku. “Angesichts der Länge des Entwicklungszyklus von Beyond Good & Evil 2 unterzieht sich das Montpellier-Entwicklungsteam Gesundheitsbewertungen durch einen Drittanbieter, um vorbeugende Maßnahmen zu ergreifen und zu bewerten, wo zusätzliche Unterstützung erforderlich sein könnte.”

Während die Inspection du Travail ihre Ermittlungen gegen Ubisoft Montpellier fortsetzt, wurde den Mitarbeitern Berichten zufolge mitgeteilt, dass Geschäftsführer Guillaume Carmona – der angeblich seit Anfang dieses Jahres nicht mehr im Studio war – das Unternehmen nun verlassen hat. Carmona war fast zwei Jahrzehnte bei Ubisoft und wurde 2019 Leiterin des Studios in Montpellier.

Kotaku hebt auch eine Reihe weiterer Änderungen innerhalb des Beyond Good & Evil 2-Teams hervor, wobei Creative Director Jean-Marc Geffroy Berichten zufolge durch den ehemaligen Associate Director des Spiels, Emile Morel, ersetzt wurde, während Charles Gaudron nach dem Abgang von Benjamin Dumaz nun Game Director ist .

Beyond Good & Evil 2 wurde erstmals 2008 von Ubisoft angeteasert, aber bis 2017 wurde nichts mehr davon gehört, da seitdem nur sporadisch neue Informationen über seine Fortschritte eintreffen. Es ist ein weiterer unruhiger Titel für das umkämpfte Ubisoft, das es gerade erst geschafft hat, Die Siedler nach einem turbulenten halben Jahrzehnt der Verzögerungen aus der Tür zu holen, und das nach fast zehnjähriger Entwicklung immer noch damit kämpft, das Piratenabenteuer Skull & Bones zu veröffentlichen.

Dieses Projekt wurde kürzlich erneut verschoben, als Ubisoft die Absage von drei unangekündigten Spielen – zusätzlich zu den vier im vergangenen Juli abgesagten Spielen – und einen Schritt zu „erhöhter Vorsicht in den kommenden Jahren“ nach enttäuschenden Finanzergebnissen bestätigte.


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