Das Beste aus dem wöchentlichen Kusoge


Wir sind Freunde oder? Ich kann ehrlich zu dir sein. Ich weiß es. Ich wollte meine frühere Liste mit den 10 schlechten Spielen, die Sie spielen sollten, um etwa zur gleichen Jahreszeit mit einer ähnlichen Liste ergänzen. Allerdings habe ich für heute keine Kusoge-Kammer übrig, also verschiebe ich sie auf eine Jahresendliste.

Wissen Sie, wie schwierig es ist, jede Woche ein schlechtes Spiel zu spielen? Nicht nur das Finden, Durchspielen und dann Aufschreiben unter gleichzeitiger Abdeckung anderer Aufgaben, sondern auch die mentale Belastung, die es für eine Person mit sich bringt. Auch wenn die Kolumne informell „Weekly Kusoge“ heißt (nicht verwandt mit Hardcore-Gaming 101„s „Your Weekly Kusoge“) überspringe ich eine Woche, wenn schlechte Spiele einfach nicht genug Motivation sind, um aus dem Bett zu kommen.

Vor diesem Hintergrund habe ich im Jahr 2023 36 wöchentliche Kusoge-Artikel verfasst. Hier sind die 10 „besten“ Spiele, über die ich dieses Jahr berichtet habe.

Castlevania Legacy of Darkness Henry
Screenshot von Destructoid

Auszeichnung für „Zumindest interessant sein“ – Castlevania: Legacy of Darkness

Ich habe abgedeckt Castlevania 64 Und Castlevania: Legacy of Darkness hintereinander, um etwas Liebe für die böswilligeren Versuche der Serie zur 3D-Übersetzung zu zeigen. Und wirklich, ich kann verstehen, warum sie nicht portiert wurden, aber ihr Ruf als Flecken in der Serie ist vielleicht nicht so passend. Zumindest sind sie interessanter als beispielsweise Castlevania: Lords of Shadow.

Vermächtnis der Dunkelheit ist sozusagen die aktualisierte Version des Vanilla N64 Castlevania. Es beinhaltet die Erzählkampagnen des früheren Spiels, wobei einige Dinge verbessert wurden, aber aus Platzgründen einige Features gekürzt wurden. Persönlich finde ich es immer noch besser, aber es gibt einige, die das Original bevorzugen oder alternativ vorschlagen, dass man beides spielen sollte. Dem letzten Punkt kann ich zustimmen.

Vulkanlava
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Auszeichnung für Kusoge that I Love – Paperboy (64)

Als ich den Artikel las, wusste ich bereits, dass mir die Neuauflage des N64 bei Midway’s im Jahr 1999 gefiel Zeitungsjunge Serie. Sie sollten sich nicht schämen, dass ein schlechtes Spiel bei Ihnen Anklang finden kann. Es kommt nicht darauf an, ob man neben den Stärken auch die Schwächen erkennen kann oder nicht. Kusoge kann bedeutungsvoll sein. Hinter all der kaputten Mechanik und den unerfüllten Ambitionen verbirgt sich immer noch ein menschlicher Ausdruck, mit dem man etwas anfangen kann.

Für das 3D-Update: Zeitungsjunge fängt die bizarr dunkle Welt ein, die im Arcade-Original präsentiert wird, verleiht ihr einen einzigartigen Lo-Fi-Kunststil und unheimlich unterhaltsame Musik und setzt ihnen dann eine Reihe technischer Einschränkungen auf. Aber all der Nebel und die Audiokomprimierung der Welt könnten verhindern, dass es ein ansteckend helles Erlebnis wird.

Waffen im letzten Kampf
Bild über Mobygames

Auszeichnung für Biggest Dumb – Final Fight: Streetwise

Ein trauriger Abgesang auf Capcom Studio 8, Letzter Kampf: Streetwise Berichten zufolge steckte er in Entwicklungsschwierigkeiten, bevor er in einem schlechten Zustand freigelassen wurde. Der Entwickler hatte ursprünglich eine lebendigeres Spiel geplant das würde eher dem klassischen Arcade-Original entsprechen, aber das Marketing wollte angeblich etwas Vermarktbareres. Ergo, ein Spiel, das dem entsprach, was damals beliebt war: düster und kantig.

Das Ergebnis ist einfach so, so dumm. Wie ich es beschrieb: „Die Einstellung eines nervösen Teenagers.“ Yakuza.“ In der Geschichte versucht Kyle Travers, seinen Bruder Cody (aus dem Original) vor der Drogenabhängigkeit zu retten. Die Feinde? Sie sind auch süchtig, aber von der unmenschlichen Art, schätze ich, damit sie Schrot essen können. Es ist diese Art von Dummheit, die es ausmacht Letzter Kampf: Streetwise Durchweg unterhaltsam, auch wenn das Gameplay eine Enttäuschung ist.

Tecmos Deception Wizbone
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Auszeichnung für den brillantesten Kusoge – Tecmos Täuschung

Es gab einige Kommentatoren, die zutiefst beleidigt waren und auf die ich mich bezog Tecmos Täuschung als Kusoge, auch wenn es mir wirklich Spaß gemacht hat. Hören Sie, es tut mir leid, wenn es Sie aufregt, aber das Spiel ist nur eine endlose Parade von „ausreichend guten Korrekturen“ und eklatanten Fehlern. Auch wenn es unterhaltsam ist, bedeutet das nicht, dass es eine übermäßige Vereinfachung komplexer Ambitionen darstellt.

Andererseits bietet es eine tolle Atmosphäre und einen Zauberer namens Wizbone. Da ist viel drin Tecmos Täuschung Ich wünschte, es wäre für die Fortsetzungen darauf aufgebaut, korrigiert und verfeinert worden, aber stattdessen gingen die Entwickler in eine größtenteils andere Richtung. Ich sage nicht, dass die Fortsetzungen schlecht sind (ich habe sie nicht gespielt), aber die brillanten Stellen in ansonsten schlechten Spielen sind es dennoch wert, bewahrt zu werden.

DinoRex-Essenszeit
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Auszeichnung für das liebenswerteste Zugunglück – DinoRex

DinoRex ist wie Urwut wenn es in einem Sandkasten auf dem Spielplatz mit billigem Spielzeug nachgespielt würde. Es gibt Dinosaurier, die gegeneinander kämpfen, aber sie wirken eher wie zahnlose Möpse, die um einen Hotdog kämpfen. Unglaublich. Einfach unglaublich.

Es spielt sich fürchterlich, mit nicht reagierenden Steuerelementen, schlechter Treffererkennung und einem sinnlosen Mangel an Tiefe. Aber dann gibt es eine Bonusrunde, in der Ihr beleibter Kumpel durch eine moderne Stadt marschieren darf, und alles ist vergeben.

Der kleine Modus der Genji- und Heike-Clans
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Auszeichnung für die überzeugendste Folter – Die Genji- und Heike-Clans

Du und ich könnten uns zusammensetzen Die Genji- und die Heike-Clans (Genpei Toma Den wie es in Japan heißt) und einfach alles herunterreden, was an dem Spiel einfach nicht funktioniert. Es hat große Probleme wie den schlampigen „Big Mode“, das zusammengebastelte Plattforming und die schrecklich unfreundliche Schwierigkeitskurve. Trotzdem ist es in seinem Heimatland Japan ein recht beliebtes Spiel.

Ich bin mir wirklich nicht sicher, ob ich verstehe, warum. Ich glaube nicht, dass das so ist Höhlenforscher wo es als Kusoge gilt, sich aber trotzdem gut verkauft. Ich glaube nicht Genpei Toma Den wird dort überhaupt als Kusoge angesehen. Und doch kann ich es nicht als etwas anderes sehen. Dennoch finde ich es äußerst charmant. Es ist einzigartig in seiner Feindseligkeit, und der Kulturschock seiner Themen, die auf japanischer Geschichte und Folklore basieren, unterstreicht dies nur. Vergessen Sie, dass es keinen großen Spaß macht, es zu spielen. Es gibt einfach nicht viel Vergleichbares.

Mad Panic Coaster nach dem Absturz
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Auszeichnung für künstlerische Verdienste – Mad Panic Coaster

ich beschrieb Mad Panic Coaster als Kreuzung zwischen F-Null und ein Rail-Shooter. Sie spielen als zwei Kinder, die in einer gefährlichen Achterbahn festgeschnallt sind. Sie müssen sie auf der Strecke halten und gleichzeitig Gefahren vor Ihnen beseitigen, indem Sie Bomben werfen. Es ist Wahnsinn. Es ist viel zu schnell für sich selbst und ich hatte große Probleme, es aus der Hand zu legen.

Was mich jedoch am meisten faszinierte, war, dass es schien, als sei es aus dem Nichts gekommen, bevor es einfach in der Dunkelheit verschwand. Das Unternehmen, das es angeblich entwickelt hat, war ein Werbeunternehmen, das sich ganz kurz mit Videospielen befasste. Noch, Mad Panic Coaster ist keine Werbung. Stattdessen ist es ein ästhetisch gut umgesetztes und seltsam unterhaltsames Spiel, das auf einer widerlich einzigartigen Prämisse basiert. Es ist nicht das beste Spiel (es steht immerhin auf dieser Liste), aber die spürbare Leidenschaft, die hinter seiner Entwicklung steckt, macht es lohnenswert, es zu spielen.

Super Monkey Daibouken – Kampfszene
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Der Kyuukyoku no Kusoge Award – Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken

Wird manchmal auch als „kyuukyoku no kusoge“ oder „ultimatives Mistspiel“ bezeichnet. Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken war etwas, das ich für mich selbst spielen musste, seit es darin vorkam GameCenter CXs Segment „Ring-Ring-Taktik“. Es ist ein Spiel, das so unpassend gestaltet ist, dass es unverständlich ist. Um mich selbst herauszufordern, habe ich es nur mit den Tipps durchgespielt, die die Anrufer Gastgeberin Shinya Arino gegeben hatten GameCenter CX.

Am Ende habe ich es fertiggestellt, was meine Liebe zu Kusoge nur noch verstärkt hat. Dieses Jahr spürte ich, wie etwas in meinem Gehirn schnappte, das mir die Fähigkeit gab, schlechte Spiele einfach unironisch zu lieben. Super Monkey Daibouken ist wahrscheinlich der Grund dafür, dass ich innerlich zusammengebrochen bin. Es hat mich auf eine höhere Gedankenebene gehoben. Oder eine niedrigere.

Großer Gorilla und Rochen
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Der So Bad, It’s Good Award – Escape from Bug Island

Apropos innerlich zerbrochen, Flucht von Bug Island ist ein Spiel, das seit den Anfängen der Wii in meinem Kopf herumschwirrt. Das Einzige, was ich darüber wusste, war, dass es anscheinend ein sehr schlechtes Spiel war, also musste ich zurückgehen und es spielen.

Was ich nicht erwartet hatte, war, dass so wahnsinnig schlechte Charaktere eine absolut schreckliche Erzählung durchlaufen. Ich hatte auch nicht mit so sexy Echsendamen gerechnet, das war also ein Bonus. Doch Ray, die Freundin, über die er zielstrebig sabberte, und sein Schrotflintenfreund haben alle mein Herz erobert. Ich kann einfach nicht glauben, dass das ein echtes Spiel ist. Einfach fesselnd.

Coole Fahrer, cooler Sprung
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Der „Tactical Awesome Kusoge Award“ – Coole Fahrer

Coole Fahrer ist wie Street Fighter: Der Film: Das Spiel: Es sieht aus wie Kusoge, basiert aber auf den Grundgerüsten eines großartigen Spiels, sodass es Spaß macht, es zu spielen. Aber während die bizarr komponierte Zusammensetzung aus fotomanipulierten Schauspielern und Kulissen das Spiel so aussehen lässt, als wäre es aus den dunklen Tiefen einer Schnäppchenkiste geholt worden, kommt es doch auf eine urkomische und faszinierende Art und Weise zusammen.

Im Wesentlichen Outrunner Auf verschiedenen Motorrädern cruisen Sie durch eine Welt, die einem Reisemagazin gleicht, nachdem es von einem Kamel gefressen wurde. Die Welt peitscht mit Lichtgeschwindigkeit an Ihnen vorbei, aber Sie können den Blick nicht abwenden, da Sie möglicherweise einige der bizarren Landschaften verpassen. Es sieht aus wie das dümmste Spiel, das man sich vorstellen kann, aber wenn du es tatsächlich in dein Herz annimmst, wird es alle deine Blutgefäße verstopfen und dich nach innen ziehen, um die Ewigkeit zu verbringen. Ich meine, du solltest es spielen.

Wickeln Sie es

Vielleicht reden nur meine Gehirnwürmer, aber ich bin auf jeden Fall der Meinung, dass man schlechte Spiele spielen sollte. Videospiele sind wie Käse. Viele Menschen – wahrscheinlich die meisten – bleiben bei den Cheddar- und Schweizer Käsesorten der Welt und wenn sie abenteuerlustig sind, probieren sie vielleicht einen Gouda. Manche essen sogar gerne abgepackten amerikanischen Käse. Alles mit einer anerkannten Marke, wahrscheinlich eine, die in Massenproduktion hergestellt wird, und das ist alles, was sie wollen.

Aber wenn Sie sich wirklich mit Käse identifizieren möchten – wenn Sie wirklich ein Käseliebhaber sind – erkunden Sie es. Sie probieren hausgemachten Käse, gereiften Käse und Käse von anderen Tieren als Kühen. Man isst die schimmeligen, stinkenden Sachen und ab und zu kann es äußerst unangenehm sein. Letztendlich spielt die Unannehmlichkeit keine Rolle, denn es geht nicht darum, Käse zu essen, sondern die Komplexität seines Geschmacks zu erkunden. Normaler Käse wird langweilig, aber an diesem Punkt spielt es keine Rolle mehr. Die Leidenschaft, die Sie aufgebaut und entdeckt haben, ist erfüllender und bedeutungsvoller und Ihr Leben wird dadurch bereichert.

Kusoge zu spielen gibt dir eine Perspektive. Es stärkt Ihre Verbindung zum Medium und verleiht ihm Tiefe und Bedeutung. Sie können ganz sicher im Supermarkt-Käseregal bleiben und aus Tüten mit vorgeriebenem Cheddar essen, oder Sie können Ihre Komfortzone verlassen und eine echte Wertschätzung für Käse entwickeln. Ich meine Videospiele. Ich bin hungrig.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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