Das benutzerdefinierte Schwierigkeitsupdate von Phasmophobia geht diesen Monat live und macht die Geisterjagd zugänglicher


Der Entwickler von Phasmophobia, Kinetic Games, ist kein Unbekannter in Bezug auf Updates und hält die Spieler diesbezüglich auf dem Laufenden. Das Geisterjagdspiel befindet sich seit fast zwei Jahren im Early Access und wird jeden Monat besser, da Kinetic mit seiner Community zusammenarbeitet.

Allerdings hat Kinetic erneut auf die Gedanken und das Feedback der Spieler gehört und wird bald ein Update für den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad für Phasmophobia einführen.

Erinnern Sie sich, als Phasmophobia zum ersten Mal veröffentlicht wurde? Es sieht und fühlt sich jetzt viel anders an!

Die vorherige Roadmap, die für Phasmophobia geteilt wurde, lief nicht so gut, aber nicht so sehr, dass die Spieler darüber in Aufruhr waren. Kinetic sagt in ihrem neuesten Entwicklungsvorschau über Steam„Die Dinge liefen nicht ganz nach Plan! Ursprünglich war geplant, dass die VR-Überholung früher als April veröffentlicht wird, damit wir knietief in die Entwicklung von Custom Difficulty einsteigen können. Da es länger gedauert hat, haben wir Custom ein paar Monate zurückgestellt und aufgegeben der Community drei kleinere Patches mit Inhalten, um die inhaltliche Lücke zu schließen.”

Der Entwickler fährt fort: „Diese Roadmap stellt jetzt genauer dar, was wir in diesem Jahr erreicht haben und was wir für die Zukunft vorhaben. Wir wollen transparent und realistisch in unseren Plänen sein, um sicherzustellen, dass wir die Dinge in der Zukunft nicht verzögern müssen oder Mini-Updates erzwingen, um Lücken zu füllen.”

Während es auf dem Weg dorthin einige Verzögerungen gab, hat Kinetic eine frische, neue Roadmap für Phasmophobia bereitgestellt. Dies zeigt, dass die Spieler damit rechnen können, dass das Update für den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad diesen Monat eintrifft, ein URP-Upgrade im vierten Quartal 2022, mit mehr Fortschrittsaktualisierungen, neuen Orten und noch mehr neuer Ausrüstung, die 2023 eintreffen.


Die Phasmophobia-Roadmap ab 2022
Dies ist die brandneue Phasmophobia-Roadmap dessen, was für das Spiel kommen wird.

Was das Update für benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade enthalten wird, muss noch bestätigt werden. Die vorherige Roadmap zeigt jedoch, dass die Spieler ihre Spiele nahezu nach Herzenslust anpassen können. Sie können auswählen, wie viele Beweise vorgelegt werden müssen, die Geisterinteraktionsrate bestimmen, die Wirksamkeit von Gesundheitspillen festlegen, das Wetter ändern, Taschenlampen deaktivieren, die Dauer der Jagd anpassen und vieles mehr.

Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, Phasmophobia für diejenigen zugänglicher zu machen, die lieber auf das Kommende vorbereitet sind und die Erfahrung etwas weniger schrecklich machen möchten, sondern es bietet auch neue Optionen für Phasmophobia-Veteranen, um die Herausforderung zu verstärken.

Ich freue mich auf jeden Fall darauf zu sehen, wie schwierig ein Phasmophobia-Spiel werden kann, aber ich muss sagen, Sie werden mich nicht dabei erwischen, wie ich auch nur in die Nähe eines Phasmophobia-Spiels gehe, bei dem ich meine Taschenlampe nicht benutzen kann. Was hältst du vom bevorstehenden Update für den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad und wirst du es ausprobieren?



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