Das Baldur’s Gate 3-Studio sagt, es verstehe, dass Microsoft das Spiel unterschätzt

Anfang dieser Woche war Microsoft an einer Reihe monumentaler Leaks beteiligt, die alles von Konsolenplänen bis hin zu Roadmaps für Videospiele detailliert aufführten. Es wurde auch ein E-Mail-Austausch zwischen Microsoft-Führungskräften enthüllt, in dem Phil Spencer, Sarah Bond und andere über mögliche Spiele für den Game Pass-Abonnementdienst des Unternehmens diskutierten.

Ein solches Spiel war Baldur’s Gate 3, der jüngste Hit des Entwicklers Larian. Wie wir zuvor berichteten, schätzte Microsoft, dass es 5 Millionen US-Dollar kosten würde, Baldur’s Gate 3 auf Game Pass zu bekommen, wobei das Unternehmen das Spiel als „zweites Stadia-PC-Rollenspiel“ bezeichnete.

12 fantastische Baldur’s Gate 3-Einsteigertipps und -taktiken – So gelingt der beste Start in Baldur’s Gate 3.Auf YouTube ansehen

Angesichts des großen Erfolgs von Baldur’s Gate 3 hat Microsoft dessen Potenzial natürlich unterschätzt. Aber Larian ist darüber nicht böse. Vielmehr hieß es, man verstehe die Situation, und der Verlagsleiter des Studios, Michael Douse, sagte, dass es „mit dem Genre einhergeht“.

Als Antwort auf einen Artikel, der die Unterschätzung von Baldur’s Gate 3 durch Microsoft hervorhob, bemerkte Douse, dass „alle anderen“ das Gleiche getan hätten.

“Das gleiche mit [Divinity: Original Sin 2]… Es gibt einfach keine Daten, die irgendjemandem hätten sagen können, wie [Baldur’s Gate 3] „Ich wollte auftreten“, erklärte Douse. „Wir mussten einfach große, gruselige Sprünge machen.“

Diese riesigen, gruseligen Sprünge haben für das Studio wahre Wunder gewirkt, und Baldur’s Gate 3 wurde von den Medien und den Spielern durchweg mit viel Lob bedacht. In unserer eigenen Vier-Sterne-Rezension sagte Autorin Ruth Cassidy, dass Baldur’s Gate 3 „sein Ziel, ein Tabletop-Rollenspiel: Das Videospiel zu sein, erreicht, mit einem Hin und Her an markanten Szenen, die dazu einladen, ihnen Aufmerksamkeit zu schenken, und die einen großzügig belohnen.“ für die nachdenkliche Antwort“.

Es war jedoch keine fehlerfreie Veröffentlichung, da mehrere Fehler im Spiel gemeldet wurden. Seitdem hat Larian eine Reihe von Hotfixes und umfangreichen Patches veröffentlicht, um die Probleme von Baldur’s Gate 3 zu beheben. Der nächste Patch wird derzeit für morgen (22. September) erwartet.

Das Studio hat angekündigt, dass dies ein weiteres großes Projekt sein wird, also bleiben Sie dran, um bald weitere Details zu erfahren.

Was Microsoft betrifft, so hat Phil Spencer von Xbox das Mega-Leck dieser Woche angesprochen und die vertraulichen Microsoft-Dokumente, die im Rahmen des Gerichtsstreits des Unternehmens mit der FTC versehentlich veröffentlicht wurden, als „alt“ bezeichnet.

Xbox wird „teilen“. [its] Wir werden echte Pläne entwickeln, wenn wir dazu bereit sind“, erklärte Spencer.


source site-59

Leave a Reply