Das Auslaufen der Xbox Series S ist etwas, was Spencer nicht sehen kann, aber er könnte bei der Feature-Parität nachgeben


Während die Xbox Series S schon immer ein wenig umstritten war, haben die Kontroversen über die Maschine und darüber, ob sie die Entwicklung der aktuellen Generation behindert, neue Höhen erreicht. Dies wurde vor allem durch Baldur’s Gate III vorangetrieben, das nicht auf der Xbox Series , denn die Realität der Entwicklung sieht so aus, dass man Multiplattform-Spiele größtenteils unter Berücksichtigung der Einschränkungen der Hardware mit den niedrigsten Spezifikationen entwickeln muss, auf der man sie veröffentlicht.

Also, in einem neuen Interview mit Xbox-Chef Phil Spencerfragte Eurogamer rundheraus, ob Microsoft erwägen würde, die Verpflichtung zur Veröffentlichung aller Xbox-Titel auf der Series S aufzugeben. Spencer machte deutlich, dass er das nicht erwartet, schien aber bereit zu sein, von der Vorstellung abzuweichen, dass die Xbox Series X und S-Spiele müssen über Funktionsparität verfügen.

„Ich sehe keine Welt, in der wir S fallen lassen. Was die Parität angeht, glaube ich nicht, dass Sie von uns oder Larian gehört haben, dass es hier um Parität ging. Ich denke, das liegt eher daran, dass die Community darüber spricht. Es gibt Funktionen, die mitgeliefert werden [Xbox Series] X heute, die nicht auf S ausgeliefert werden, selbst aus unseren eigenen Spielen, wie Raytracing, das auf X funktioniert, in bestimmten Spielen nicht auf S. Sie haben also für einen S-Kunden ungefähr die Hälfte dessen ausgegeben, was der X-Kunde gekauft hat, und verstehen, dass es nicht so laufen wird.

Ich möchte sicherstellen, dass Spiele auf beiden Plattformen verfügbar sind. Das ist unsere Aufgabe als Plattformbetreiber, und dafür engagieren wir uns gemeinsam mit unseren Partnern. Und ich denke, wir werden es mit Larian schaffen. Deshalb mache ich mir darüber keine allzu großen Sorgen, aber wir haben dabei einiges gelernt. Ein Einstiegspreis für die Konsole von unter 300 US-Dollar ist eine gute Sache für die Branche. Ich denke, es ist wichtig, dass der Switch das geschafft hat, im Sinne einer Art traditioneller Plug-in-mein-Fernseher-Konsolen. Ich denke, es ist wichtig. Deshalb sind wir engagiert.“

Wie Spencer erwähnt, sind die Spiele der Xbox Series von Spielen, die speziell für das S entwickelt wurden (Update: Es scheint, dass genau das passiert, da gerade bestätigt wurde, dass Baldur’s Gate III auf der Series S ohne Splitscreen starten wird).

Interessanterweise ging Spencer auch auf einen Grund ein, warum die Xbox Series S nicht verschwinden wird: Veränderungen in der Technologiebranche. Konsolenhersteller können nicht damit rechnen, dass die Herstellungskosten im Laufe der Zeit sinken. In Spencers eigenen Worten: „Die Preise sinken nicht.“ Die Xbox Series

Dennoch fragt man sich, ob Microsoft nicht irgendwann nachgeben wird. Laut VG247-Redakteur Alex Donaldson ist eines der häufigsten Dinge, die er von Entwicklern auf der Gamescom hört, wie sehr sie die Series S nicht mögen. Ab einem bestimmten Punkt muss ein Plattforminhaber denjenigen zuhören, die Spiele für ihn erstellen oder … denen Die Leute werden aufhören, Spiele für sie zu machen.

Was denken Sie? Wird die Serie S bleiben? Oder muss sich irgendwann etwas ändern?

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