Obwohl sie unterschiedliche Formen annehmen und unterschiedlichen Zwecken dienen, haben alle Apple-Geräte das Gefühl, vom selben Unternehmen zu stammen. Anscheinend ist die Konsistenz beim seit langem gemunkelten Apple VR/AR-Headset möglicherweise nicht der Fall.
Ein ausführlicher Bericht von Bloomberg (öffnet sich in neuem Tab) diskutiert den monumentalen Moment, der auf der WWDC 2023 bevorstehen könnte, wo Apple voraussichtlich sein Reality Pro-Headset und die xrOS-Schnittstelle vor Entwicklern vorstellen wird. Dem Bericht zufolge ist das Headset nicht nur weit von der ursprünglichen Vision entfernt, sondern auch in mehr als einer Hinsicht „unähnlich zu Apple“.
Tatsächlich sagt der Berater und ehemalige Apple-Manager Michael Gartenberg, dass das Apple-Headset „einer der größten Tech-Flops aller Zeiten“ sein könnte.
Das vielleicht Untypischste ist der Preis für das Apple VR/AR-Headset. Für Apple-Geräte sind Premium-Preise nicht fremd, aber da mehrere Tipps auf einen Preis von 3.000 US-Dollar hinweisen, lässt dieses Headset die besten VR-Headsets billig aussehen. Darüber hinaus plant das Unternehmen Berichten zufolge „den Verkauf von Reality Pro zu kostendeckenden Kosten“. Zum Vergleich: Apple erzielt bei seinen Produkten normalerweise eine Marge von 37 %.
In ähnlicher Weise hat Apple die Verkaufshoffnungen für Headsets von 3 Millionen Einheiten auf 900.000 Einheiten gesenkt. Im Durchschnitt verkauft das Unternehmen mehr als 200 Millionen iPhones pro Jahr, daher ist nicht zu erwarten, dass das Headset so allgegenwärtig wird wie andere Apple-Produkte. Zumindest zunächst nicht. Wenn das Unternehmen neue Funktionen hinzufügt und den Preis für Versionen der nächsten Generation senkt, deuten interne Prognosen darauf hin, dass das Headset eine Akzeptanz auf Apple Watch-Niveau erreichen wird.
Ein nach außen gerichtetes Display (und eine externe Batterie)
Apple hofft, dass ein externes Display die Menschen für das Produkt begeistern wird, indem „die Träger mit der realen Welt in Kontakt bleiben“. Berichten zufolge wird das Headset über ein nach außen gerichtetes Display verfügen, das Augenbewegungen und Gesichtsausdrücke anzeigt. Einer Quelle von Bloomberg zufolge wird dieses Display es anderen ermöglichen, „mit einem Headset-Träger zu interagieren, ohne das Gefühl zu haben, mit einem Roboter zu sprechen“. Ohne es in Aktion zu sehen, ist das schwer zu sagen, aber der Beschreibung nach klingt es ein wenig gruselig.
Ein weiterer Grund für die Außendarstellung ist die Förderung des ganztägigen Tragens. Dem Bericht zufolge kann das Headset möglicherweise Aufgaben ersetzen, die sonst auf iPhones und Macs erledigt werden. Denken Sie an: Gaming, Websuche, FaceTiming und sogar Sport. Offenbar hofft das Unternehmen auch, dass Apps von Drittanbietern zur Popularität des Headsets beitragen.
Das letzte „nicht Apple-ähnliche“ Element des Headsets, wie derzeit gemunkelt wird, ist der externe Akku. Es ist schwer, ein modernes Apple-Produkt zu nennen, dem es an Intuition mangelt, daher klingt die Erwartung, dass der Träger einen externen Akku, der an das Headset angeschlossen ist, umständlich mit sich herumschleppen muss, sehr abwegig. Selbst wenn das Headset mit einem schicken Akku-Tragepaket geliefert wird, scheint es dem Setup immer noch an Eleganz zu mangeln.
Wird Apple Reality Pro eine Enttäuschung sein?
Basierend auf diesem Bloomberg-Bericht ist das VR-Headset, das wir auf der WWDC sehen werden, weit von der ursprünglichen Vision des Unternehmens entfernt und wird mehr Zeit brauchen, um sich auf dem Markt zu etablieren, als andere Apple-Geräte. Der Vorstoß von Apple in die Mixed Reality könnte die Kategorie als Ganzes sicherlich mehr Mainstream machen, aber es scheint, als seien auf dem Weg dorthin einige Opfer gebracht worden.
Dennoch gibt es Möglichkeiten, wie das Apple-Headset Skeptikern das Gegenteil beweisen kann. Abgesehen von Berichten, die die Fähigkeiten konkurrierender Headsets „weit übertreffen“, könnten ein Controller-loses Erlebnis, brillanter AR-Pass-Through und die Leistung von Apple-Silizium dazu beitragen, Begeisterung für das Reality Pro zu wecken.