Das Apple Arcade-exklusive World of Demons des Bayonetta-Entwicklers wird nächsten Monat nicht mehr spielbar sein


PlatinumGames’ Exklusiver Apple Arcade-Titel Welt der Dämonen Der Dienst wird eingestellt und das Unternehmen wird am 18. Januar vollständig dekotiert.

Anfang dieser Woche teilte PlatinumGames eine kurzer Blogbeitrag wo angekündigt wurde, dass World of Demons bald nicht mehr spielbar sein wird. „World of Demons wird ab dem 18. Januar 2024 nicht mehr auf Apple Arcade zum Download verfügbar sein“, heißt es in dem Beitrag, bevor er darauf hinweist, dass ab dem 1. Februar das Spiel nicht mehr heruntergeladen werden kann, selbst wenn man es heruntergeladen hat um es überhaupt zu spielen. PlatinumGames schrieb außerdem, dass es „allen Spielern dankt, die das Spiel seit der Veröffentlichung genossen haben“.


Das sind wirklich alle Details, die im Blog-Beitrag bereitgestellt werden, und sie erklären nicht den Grund, warum das Spiel aus Apple Arcade entfernt wurde. In der Regel handelt es sich um Exklusivangebote von Apple Arcade, bei denen Apple die auf dem Dienst verfügbaren Spiele teilweise finanziert, weshalb World of Demons auf keiner anderen Plattform verfügbar ist. Es ist immer möglich, dass Apple nur für einen bestimmten Zeitraum für die Exklusivität bezahlt hat, aber wer weiß, warum es darüber hinaus aus der Liste genommen wird.

World of Demons erschien erst vor knapp ein paar Jahren, im April 2021, und wie es für die meisten PlatinumGames-Titel typisch ist, ist es ein Actionspiel mit einem visuellen Stil, der Okami sehr ähnlich ist – einem Action-Adventure-Spiel, das von PlatinumGames-Mitspielern entwickelt wurde. Gründer Hideki Kamiya.

Aus konservatorischer Sicht ist das natürlich nicht besonders gut, da es einfach keine andere Möglichkeit gibt, das Spiel zu spielen. Hoffentlich wird sich PlatinumGames dafür entscheiden, das Spiel anderswo zu veröffentlichen, obwohl ich angesichts der Unfähigkeit der Spieleindustrie, was die Erhaltung angeht, nicht viel Vertrauen habe.

Die Zukunft von PlatinumGames ist derzeit etwas ungewiss, da Kamiya im Oktober tatsächlich das Studio verließ, an dessen Aufbau er beteiligt war. Damit bleibt Project GG, ein Titel, bei dem Kamiya Regie führte, das einzige Projekt, das der Entwickler in der Entwicklung hat und das irgendjemandem bekannt ist, und es ist ungewiss, ob es nach seinem Weggang noch in Arbeit ist.



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