Das Apex Legends-Update 1.000.056 wird am 9. Januar für die Wiedergeburt und Anpassungen von Final Fantasy 7 eingeführt

Das Apex Legends-Update 1.000.056 ist jetzt am 9. Januar auf Plattformen der letzten und aktuellen Generation verfügbar und bringt die Final Fantasy 7 Rebirth-Inhalte zusammen mit den Ignite-Anpassungen zur Saisonmitte! Lesen Sie weiter, was es Neues in den offiziellen Patchnotizen zum Apex Legends FF7-Update gibt.

Apex Legends Update 1.000.056 Patchnotizen | Patchnotizen zu Apex Legends FF7 Rebirth | Patchnotizen zum neuen Apex Legends-Update für heute:

Notiz: Für diejenigen in den USA scheint der Patch noch nicht live zu sein und Respawn hat das Problem erkannt:

NEU: FINAL FANTASY VII TAKEOVER

Welten prallen in unserem neuen BR Takeover mit Inhalten aufeinander, die FINAL FANTASY™ VII-Fans nur allzu vertraut sein werden. Nutzen Sie die Kraft eines Buster-Schwerts R2R5, das über Gameplay-Fähigkeiten verfügt und im Rahmen der Übernahme aufgenommen und als Waffe verwendet werden kann. Erhalten Sie Zugang zu leichten und schweren Angriffen, blocken Sie, um den erlittenen Schaden zu reduzieren, und stürmen Sie, um die Lücke zu schließen, und füllen Sie Ihre Anzeige, um den typischen Limit Break zu nutzen. Je mehr Schaden Sie verursachen, erleiden und blocken, desto schneller füllt sich Ihre Anzeige. Wenn Sie bei Ihrer Lieferung kein aktuelles Buster-Schwert R2R5 finden, halten Sie in den Care-Paketen und auf der Karte Ausschau danach.

Während Sie auf der Suche nach der ultimativen Waffe sind, halten Sie Ausschau nach Materia-Hop-Ups für erhöhte Effekte und/oder Boni. Jedes Materia-Hop-Up hat seine eigene Wirkung und lässt sich nur mit ausgewählten Waffen verbinden und kann in der Welt und in ereignisbegrenzten Cactuar Ticks erscheinen!

Blaue Materia HP absorbieren Füge Feinden Schaden zu, um dich selbst zu heilen
Grüne Materia Blitz Laden Sie eine leere Waffe nach, um eine Schocknova auszusenden, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verlangsamt
Lila Materia Kritische Trefferquote erhöht Zufällige kritische Treffer sorgen für zusätzlichen Schaden
Rote Materia Beschwörung Beschwöre einen Nessie-Gefährten, um deine Feinde anzugreifen
Gelbe Materia Bewerten Füge Gegnern Schaden zu, um deren verbleibende Gesundheit zu sehen

Für die FF7 Rebirth-Kosmetik- und Store-Aktualisierung für den Monat, Gehen Sie hierher.

BALANCE-AKTUALISIERUNGEN

Herstellungsrotation

  • R-301 und Volt verlassen den Handwerker und liegen wieder auf dem Boden
  • Hemlok und Alternator betreten den Handwerker

WAFFEN

  • Dogge
    • Die taktische Nachladezeit wurde auf 0,9 reduziert (vorher 1,03).
    • Leer-Nachladezeit auf 1,6 reduziert (vorher 1,7)
    • Die Ziehzeit wurde auf 0,45 reduziert (vorher 0,8).
  • R99
    • Der Schaden wurde auf 11 verringert (vorher 12).
  • AUTO-SMG
    • Der Schaden wurde auf 12 verringert (vorher 13).

LEGENDEN

Katalysator

  • Piercing-Spikes
    • Zur Aktivierung ist nun eine Sichtlinie zu einem gegnerischen Spieler erforderlich
    • Spikes, die nicht aktiviert wurden, verlangsamen Spieler weiterhin

Horizont

  • Verbessertes Horizon-Audio, um „Stürze“ weniger leise zu machen
  • Der Ton bei der harten Landung wurde an andere Legenden angepasst
  • Soft Landings spielen jetzt Audio in der Welt ab (nicht nur für Horizon)
  • Die Audioreichweite beim Verlassen des Schwerkraftlifts wurde erhöht, um es einfacher zu machen, Charaktere zu hören, die aussteigen

Newcastle

  • Burgmauer: Der Einschlag zerstört nun die Energiebarrikade-Minen von Conduit
  • Mobiler Schild: kann jetzt durch feindliches Crypto EMP zerstört werden
  • Verzögerte Balance-Anpassungen aus dem Saison-19.0-Patch sind jetzt vollständig integriert

Wall

  • Verstärkte Wände werden nicht mehr durch befreundete Krypto-EMP oder Mad Maggies Abrissbirne zerstört

KARTEN

Sturmpunkt

  • Deckung an der ZEUS-Station und im ECHO-Hauptquartier hinzugefügt und angepasst
  • Ringkonsole zum Küstenlager hinzugefügt
  • Dreizack zum Barometer hinzugefügt
  • Die Position der Ringkonsole, des Vermessungsfeuers und der Handwerksstation bei Lightning Rod wurde angepasst
  • Reduzierte Lautstärke der Umgebungsgeräusche an der ZEUS-Station und im ECHO-Hauptquartier
  • Ringkonsole, Vermessungsbake und Handwerksstation wurden von Thunder Watch entfernt
  • Eine Reihe zusätzlicher Fehler und Rattenflecken wurden behoben
  • Fehlende Ring-Konsole im Command Center wiederhergestellt
  • ECHO-Hauptquartier
    • Im ECHO-Hauptquartier wurden vier neue Treppen hinzugefügt, um die vertikale Navigation im Umkreis zu verbessern
    • Das Dach des ECHO-Hauptquartiers ist jetzt gesperrt, die Seilrutsche und die Dachluke wurden entfernt
  • Wattsons Pylon
    • Die Position der Seilrutschen am Wattson’s Pylon wurde angepasst, um die Konsistenz des Mantelspringens zu verbessern
    • Reduzierte Menge an extrem seltener Beute bei Wattsons Pylon
  • ZEUS-Station
    • Zusätzliche Abdeckung und Seilrutschen an der ZEUS-Station nur für Mixtape-Modi hinzugefügt
    • Die Geschwindigkeit der Zipline zum Umsetzen des Ballons an der ZEUS-Station wurde um 25 % erhöht.

MIXTAPE

Kartendrehung

  • Kontrolle
    • Hammond Labs und Production Yard sind ausgefallen
    • Lava-Siphon und Laugenbehandlung sind in
  • Waffenlauf
    • Der Core, die Estates und der Wattson’s Pylon sind erhältlich
    • Skulltown, Fragment East und ZEUS Station sind da
  • TDM
    • ZEUS Station, Skulltown und Phase Runner sind draußen
    • Wattson’s Pylon, Party Crasher und Overflow sind dabei

Neu

  • Neue Legenden-Sprachzeilen hinzugefügt, die gelegentlich beim Respawn abgespielt werden
  • Reduzierte Bewertungsbelohnung für Assists in Control 5 pro Assist (vorher 20)
    • Dies ist eine Reaktion auf eine kürzliche Änderung, bei der wir damit begonnen haben, Assists in Control und TDM basierend auf dem gesamten Team und nicht nur innerhalb Ihres einzelnen Kaders zu zählen

WELTSYSTEME

  • Erweiterte Vorratsbehälter
    • Es wurde eine Obergrenze für die Anzahl der Hitzeschilde hinzugefügt, die ein Team aus der Geheimschublade erhalten kann
    • Es wurde eine Obergrenze für die Anzahl der Medikits hinzugefügt, die ein Team aus der Geheimschublade erhalten kann

FEHLERBEHEBUNG

  • Schießstand: Spieler, die mit einer Nessie in ihrem Inventar sterben, werden die Nessie nicht mehr als gelöscht vorfinden. Tut mir leid, Nessie Hunters!
  • Spieler bleiben beim Fallschirmspringen nicht mehr stecken, weil sie Holosprays spammen
  • Spieler verlassen Wraiths Portal nicht mehr, bevor sie die andere Seite erreichen
  • Geringe Chance, 5 Gegenstände in der Geheimschublade der erweiterten Vorratsbehälter zu erhalten, wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Audio-Engine schnelle Speicherlaufwerke beim Lesen komprimierter Audiodaten ordnungsgemäß nutzte
  • Die Video- und Audiolautstärke des Startlogos berücksichtigt jetzt den Master-Lautstärkeregler
  • Sturmpunkt: Spieler sollten nun in der Lage sein, den Evakuierungsturm durch die Deckenluke im Kommandozentrum zu nutzen
  • Trident-Kollision sollte Spieler nicht mehr gelegentlich durch Wände und Böden schleudern

LEGENDEN

  • Asche: Ultimate kann nicht mehr mit Tridents verwendet werden, um unter die Karte zu gelangen
  • Bluthund: Der Rabe der Niflheim Hundr-Haut ist jetzt weiß (war schwarz)
  • Katalysator
    • Die Beschreibung der Fähigkeit „Durchdringende Stacheln“ zeigt jetzt die korrekte maximale Anzahl an Fallen an
    • Piercing Spikes können jetzt wieder gepingt werden
    • Ultimate wird im Inventar nicht mehr als bereit angezeigt, wenn es nicht vollständig aufgeladen ist
  • Leitung
    • Der Einsatz der Energiebarrikade in V-Form wurde behoben, wenn direkt auf den Boden geschaut wurde
    • Taktik kann nicht mehr von Respawn-Teams verwendet werden, die sich noch im Landungsschiff befinden
  • Krypto: Behoben, dass Crypto Ringschaden erlitt, während er in einem Hitzeschild stand, wenn er seine Drohne im Ring steuerte
  • Loba: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde beim Halten von Taktik wiederhergestellt, wenn sie im Stillstand aktiviert wurde
  • Verrückte Maggie
    • Problem behoben, bei dem die Schadenszahlen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn Revenants ultimatives Leichentuch mit der Abrissbirne getroffen wurde
    • Passiv funktioniert nicht mehr durch die Wände von Catalyst
  • Wiederauferstandener: Wird während seiner ultimativen Fähigkeit nicht mehr gelegentlich unbesiegbar, wenn sein Schleier zerbrochen wird, während er von Vantage’s Scharfschütze markiert wird
  • Vorteil: Der Schaden der Scharfschützen-Ult-Kugeln an markierten Zielen beim Zerbrechen von Gibraltars Armschild oder Revenants ultimativem Leichentuch wurde korrigiert
  • Wattson: Ultimate lädt Schilde korrekt auf, wenn es nach Bangalores Rauch platziert wird

MODI

  • Fähigkeiten, die Spieler umreißen, sollten nach dem Töten eines Feindes nicht länger funktionieren
  • Stillefähigkeiten sollten die automatische Heilung nicht mehr abbrechen
  • Voice-Chat ist in TDM und Control außerhalb des Trupps nicht mehr zu hören

Kontrolle

  • Ätzbehandlung: Waffen können auf dem Versorgungsschiff nicht verwendet werden
  • Im Respawn-Schiff wird kein Schaden erlitten
  • Spieler spawnen nicht mehr gelegentlich im Fallschirmsprungzustand, wenn sie im Kings Canyon wieder auftauchen
  • Spieler verlieren nicht länger ihre Unverwundbarkeit, während sie sich noch auf dem Landungsschiff befinden, wenn sie auf dem MRB spawnen

CODE-OPTIMIERUNGEN

  • Problem behoben, bei dem die dynamische Auflösung nicht schnell genug auf hohe Grafiklast reagierte. Verbessert die Stabilität der Bildrate auf Konsolen
  • Die Nutzung des DX12 (PC)-Videospeichers (VRAM) wird jetzt um 1,5 – 2 GB reduziert
  • DX12 (PC) verbesserte die Grafikleistung durch Parallelisierung der Rendering-Workloads
  • Das Nvidia Reflex SDK wurde auf Version 1.8 aktualisiert und unterstützt jetzt Latenzmarkierungen

LEBENSQUALITÄT

LEGENDEN

Leitung

  • Verbesserte Sichtbarkeit für Störsender
  • Ultimate SFX ist in anderen Firing Range-Instanzen nicht mehr zu hören

Mirages Lockvögel

  • Verbesserte Probleme mit Gelände, das zu Zerstörung/Schwimmen führen würde
  • Alle durch Gelände zerstörten Gegenstände werden nun zurückerstattet
  • Verbessert, um den ADS-Status des Players korrekter zu kopieren
  • Imitiert keine Wiederbelebungs- oder Ausführungsanimationen mehr

Newcastle

  • Sprachzeile hinzugefügt, als Newcastle eines seiner eigenen Castle Wall-Segmente entfernt

Das ist alles. Sollten bei diesem Titel-Update Fehler auftreten, ist mit der baldigen Veröffentlichung eines Folgepatches zu rechnen.

Quelle: EA


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