Das ambitionierte Indie-Weltraumspiel verlässt den Early Access nach 10 Jahren


Auch nach heutigen Maßstäben Engel fallen zuerst ist ein beeindruckend ambitioniertes Spiel. Es bietet Ego-Shooter, Raumluftkämpfe im Arcade-Stil und Kampf mit Großkampfschiffen und unterstützt bis zu 64 Spieler in jedem Spiel. Das ist umso bemerkenswerter, wenn man bedenkt, dass die Entwicklung früh genug begann, um 2009 einen Preis im Epic-Wettbewerb „Make Something in Unreal“ zu gewinnen. Jetzt hat es gerade sein erstes Update seit zwei Jahren erhalten, und die Entwickler sagen, dass sie es fast geschafft haben bereit, den Early Access zu verlassen und auf Version 1.0 umzustellen.

Während Angels Fall First seit 2015 als eigenständiges Spiel im Early Access auf Steam verfügbar ist, beginnt seine Geschichte zehn Jahre früher als Mod für das klassische RTS-Spiel Homeworld im Jahr 2005. Von da an adaptierten die Entwickler das von ihnen erstellte Universum in eine Mod für Unreal Tournament.

Selbst im Jahr 2024 klingt der Pitch immer noch äußerst ehrgeizig. Sie können Schlachtschiffe in hohen Umlaufbahnen befehligen, von der Brücke zu einer Abfangrampe für Abfangjäger rennen, Luftkämpfe im Weltraum führen, feindliche Großkreuzer und Raumstationen entern und abfeuern, sobald Sie drinnen sind. Oder Sie kämpfen auf der Oberfläche eines Planeten, räumen Gebäude und starten große Infanterieoffensiven mit anpassbarer Waffenausstattung. Es gibt auch einen Commander-Modus, der es jemandem ermöglicht, die Bemühungen beider Teams zu koordinieren, wie bei einem RTS-Spiel mit echten Menschen.

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Der neueste Patch, Update 29ist das erste seit zwei Jahren, und die Entwickler erklären, dass sie in „diesen turbulenten Zeiten“ nicht so viel Zeit für das Spiel aufwenden konnten. Dieser Patch stellt „die Gesamtsumme dar, die wir in den letzten zwei Jahren immer wieder nachgebessert haben“.

Der Patch enthält eine neue Karte namens Majuro für den Spielmodus „Territorien“, die auf einem tropischen Atoll voller Palmen, Sandstränden und Geschützstellungen spielt. Das Update verbessert auch die Controller-Unterstützung von Angels Fall First, obwohl das Entwicklerteam sagt, dass die Menüs immer noch etwas umständlich sind, da die Benutzeroberfläche mit Middleware erstellt wurde, die nicht mehr verfügbar ist.

Update 29 verbessert außerdem die Leistung und die Bot-KI, die nun kohärenter zusammenarbeiten und ihre Umgebung besser wahrnehmen sollten. Sie können außerdem mehr als 100 neue Steam-Erfolge verdienen, von denen einige ziemlich schwer zu finden sein werden, so die Entwickler.

Strangely Interactive gibt an, derzeit an Update 30 zu arbeiten, das Angels Fall First auf Version 1.0 bringt und das Ende der langen Inkubationszeit des Spiels für den frühen Zugriff markiert.

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