Mass Effect 3, das Mass Effect-Spiel, über das wir uns alle sehr geärgert haben, bis das nächste veröffentlicht wurde (öffnet in neuem Tab), bekam viel Kritik für seine Enden. Fans sagten, sie seien unbefriedigend, dass sie deine Entscheidungen nicht berücksichtigten und dass die Wahl zwischen ihnen enttäuschend sei. Nicht unvernünftig, aber sie alle verfehlen den eigentlichen Punkt: Warum haben sich nicht alle einfach geküsst und versöhnt?
Violet McVinnie, eine ehemalige BioWare-Entwicklerin, die jetzt ihr eigenes Studio leitet, stimmt eindeutig zu. Als sie noch bei BioWare arbeitete, hatte McVinnie die Tradition, Videos mit alternativen Enden für die Spiele des Studios zu erstellen, die sich vorstellten, was passieren würde, wenn alle es einfach knutschen würden. Hier sind die von ME3.
Ich hatte also eine interessante Angewohnheit, als ich bei BioWare arbeitete. Am Tag, nachdem wir die Entwicklung eines Spiels beendet hatten, warf ich immer ein kurzes Video zusammen, in dem ich mir vorstellte, wie es wäre, wenn sich unsere Charaktere einfach küssen und versöhnen würden. Ich müsste die Dragon Age-Version wieder finden. pic.twitter.com/6i4mcGraeX23. November 2022
Berührend, herzerwärmend, überwältigend. Ein filmischer Triumph und eine emotional resonantere Schlussszene als jeder dieser Unsinn über „Control“ oder „Synthesis“. Zu sehen, wie Shepard und The Illusive Man endlich ihre Differenzen beiseite legen und sich umarmen, rückt die Themen der Mass Effect-Serie wirklich in die richtige Perspektive, was auch immer sie waren.
Nun gut, ich gebe zu, auch dieses Ende lässt zu wünschen übrig. Natürlich wäre es mir lieber, dass der Liebhaber, der am Ende seines langen Laufs an all seinen sterbenden Freunden vorbei auf Shepard wartet, Harbinger ist, der zwei Kilometer große, im Weltraum lebende ältere Gott, der auf die Auslöschung allen fortgeschrittenen organischen Lebens aus ist. Ich schätze, Martin Sheen wird vorerst genügen müssen. Vielleicht in Mass Effect 4 (öffnet in neuem Tab).
Apropos, es war vor kurzem N7-Tag, und BioWare gab den Fans ein paar weitere Krümel in Form einer alten Konzeptkunst mit einer versteckten Botschaft darin (öffnet in neuem Tab). Darin ist Liara T’soni von Mass Effect zu hören, die sagt: “Genau, der Rat wird wütend sein, obwohl sie inzwischen wissen sollten, dass sie den menschlichen Widerstand nicht unterschätzen sollten”, was meine verbleibenden Fragen zum nächsten nicht wirklich klärte Mass Effect-Spiel. Wir wissen jedoch, dass das nächste Spiel in Unreal Engine 5 erstellt wird und dass einige Mass Effect-Veteranen zurückkehren (öffnet in neuem Tab) am Spiel zu arbeiten. Außerdem wird es wahrscheinlich nicht mit einer leidenschaftlichen Umarmung mit dem Hauptgegner enden. Seufzen.