Das abgesagte Zelda-Spiel des Metroid-Prime-Entwicklers war offenbar „ein Experiment, das schief gelaufen ist“


Einige neue Details sind aufgetaucht Retro-Studios abgebrochen Zelda Spiel, in dem Sheik die Hauptrolle gespielt hätte.

Retro Studios ist vor allem für die bekannt Metroid Prime Serien in diesen Tagen, aber wussten Sie, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt an einem Zelda-Spiel gearbeitet wurde, das Sheik in die Hauptrolle gebracht hätte? Wussten Sie, dass Gaming weiß, und es hat kürzlich ein Video herausgebracht, in dem mit einem der Programmierer gesprochen wurde, die an dem Projekt gearbeitet haben.

Konzeptzeichnungen für das Spiel wurden veröffentlicht zurück im Jahr 2020wobei das Spiel angeblich beabsichtigt, einen dunkleren Ton zu haben, der eine Ursprungsgeschichte des Master Sword erzählen würde, in einer Zeitleiste, in der Link Ganon nicht schlagen kann Okarina der Zeit. Als Ergebnis der Veröffentlichung dieses Kunstwerks war Programmierer Paul Tozour bereit, darüber zu sprechen, sowie eine anonyme Quelle, obwohl es sich nicht nach einem großartigen Spiel anhörte.

„Ich sehe Leute, die diese Konzeptkunst im Internet kommentieren und sagen: ‚Oh mein Gott. Retro hat an einem Zelda-Spiel gearbeitet. Das wäre so großartig gewesen‘“, sagte Tozour. „Ich verstehe dieses Gefühl, aber was sie verstehen müssen, ist, dass es eigentlich kein Zelda-Spiel war. Zu keinem Zeitpunkt war es so etwas wie Zelda. Es war ein schief gelaufenes Experiment, das zufällig im Zelda-Universum spielt.“

Das Gameplay klang, als wäre es überraschend simpel gewesen, wobei Tozour es als so etwas wie Whack-a-Mole beschrieb, bei dem Sheik gegen ein Rudel Wölfe antreten würde, die abwechselnd angreifen, und Sie würden einfach die Wii-Fernbedienung betätigen, um sie zu treffen , und das war es auch schon.

Tozour erklärte, dass das Gameplay selbst das größte Problem sei und nicht von Retros anderen Designern überprüft werde, die an der Prime Trilogy-Kollektion arbeiteten. Er versuchte, mit einem seiner Chefs darüber zu sprechen, und schlug vor, etwas Ähnliches zu machen Schatten des Kolossesaber er war nicht in einer Position, die wirklich etwas ändern könnte.

Es ist unklar, ob das Spiel jemals gezeigt wurde Nintendoobwohl das Unternehmen grünes Licht für das Projekt gab, wobei Tozour sagte, der Entwickler „konnte nicht wirklich Kopf oder Zahl daraus machen. Ihre Reaktion läuft im Grunde darauf hinaus, ‚das ist ernsthaft, was Sie vorschlagen? Wirklich?’“

Tozour sagte, dass es sofort abgelehnt wurde, obwohl er nicht weiß, ob das Projekt Nintendo überhaupt gezeigt wurde.

Letztendlich ist es wahrscheinlich gut, dass das Projekt nie realisiert wurde, obwohl Did You Know Gaming von einem anderen Zelda-Spiel sprach, an dem Retro arbeitete, das sich auf Goron, Zora und Rito konzentriert hätte, was in einem anderen Video behandelt wird. Vielleicht gibt es also etwas, worüber man traurig sein kann, dass es nicht existiert.




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