Das abgebrochene Darth Maul-Spiel von Star Wars klingt immer noch unglaublich

Vor der Übernahme von Lucasfilm durch Disney im Jahr 2012 arbeitete LucasArts mit einem wenig bekannten Entwickler zusammen, um eine Krieg der Sterne Spiel, das auf Darth Maul basiert, und es hätte brillant werden können. Das Spiel, das sich ursprünglich auf Maul als Lehrling von Darth Sidious konzentriert hätte, erfuhr im Laufe seiner kurzlebigen Entwicklung mehrere Änderungen und wurde zu einem Klonkriege Spin-off und dann in a Star Wars: Vermächtnis-angrenzendes Spiel, in dem ein Nachkomme von Maul mit Darth Talon zusammenarbeitete. Obwohl die letztgenannte Prämisse nicht besonders verlockend klingt, das ursprüngliche Konzept hinter dem Spiel – bei dem die Spieler Mauls Training als Junge bis zu den Ereignissen davor erlebt hätten Star Wars Episode I: Die dunkle Bedrohung – zementiert es als eines der vielen stornierten Krieg der Sterne Spiele, die Lucasfilm noch einmal besuchen sollte.

Ursprünglich eingeführt in Die dunkle Bedrohung Als Lehrling von Darth Sidious, wo er von Ray Park porträtiert und von Peter Serafinowicz geäußert wurde, wurde Darth Maul von Obi-Wan Kenobi in einem Duell auf Naboo getötet. Der Charakter kehrte jedoch zurück Krieg der Sterne Legends-Comics, bevor sie schließlich im Kanon wiederbelebt werden Star Wars: Die Klonkriege Fernsehsendung. Im Laufe der Zeit, Die Klonkriege und andere Krieg der Sterne Die Medien entwickelten Maul zu einer der nuanciertesten Figuren der Welt Krieg der Sterne Saga, in der er weitgehend als Opfer der Sith und als eigenständige Kraft in der Galaxie neu erfunden wurde. Zuvor hätten die Red Fly Studios Mauls Herkunft als Palpatines Lehrling in einem Videospiel konkretisiert und gezeigt, wie er zu einer tödlichen Waffe der Dunklen Seite geschmiedet wurde.

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Das abgebrochene Darth-Maul-Spiel erlangte erstmals 2015 Berühmtheit, nachdem der frühere Studioleiter von Red Fly, Dan Borth, zu Reddit kam (unter dem Benutzernamen von Rancor_Lover), um eine AMA über den Titel durchzuführen. Während dieser Zeit hofften Borth und andere Elemente der Führung von Red Fly, dass entweder Disney oder EA daran interessiert sein würden, das Projekt wiederzubeleben, und hatten sogar ihren ursprünglichen Build seit Anfang der 2010er Jahre wiederholt und auf Unreal Engine 4 portiert. Diese Hoffnungen haben sich leider nie erfüllt, aber dank Borth und anderen Berichten Krieg der Sterne Die Fans haben jetzt ein kristallklares Bild davon, was mit dem Maul-Projekt passiert ist, was es mit sich gebracht hätte und warum es letztendlich abgesagt wurde.

Wie in diesem Interview zwischen YouTuber beschrieben Bombastisch und Dan Borth, das abgebrochene Darth Maul-Spiel sollte ursprünglich eine Ursprungsgeschichte sein, die zuvor angesiedelt war Die dunkle Bedrohung. Der Plan war, dass die Spieler von klein auf Mauls Fall auf die dunkle Seite der Macht miterleben und sogar Palpatines Verrat an seinem Meister Darth Plagueis aus seiner Perspektive miterleben sollten. Die Geschichte von Plagueis hat viele fasziniert Krieg der Sterne Fans, seit er zum ersten Mal erwähnt wurde Star Wars: Episode III – Die Rache der Sithund die Hintergrundgeschichte der mächtigen Sith wurde 2012 in einem gleichnamigen Roman des Autors James Luceno noch weiter ausgearbeitet. Es hätte jedoch besonders fesselnd sein können, ein solches Ereignis in einem Maul-Ursprungsspiel zu sehen, zumal es sich gebildet hätte ein Teil des Eröffnungskapitels des Spiels.

Wie im Interview und in anderen Berichten über das abgebrochene Projekt ausführlich beschrieben, wurde das Maul-Spiel von Red Fly hauptsächlich von Rocksteadys inspiriert Batman: Arkham Spiele und hätte eine Mischung aus Stealth und Kampf eingesetzt, die dem Freeflow und der Mechanik des unsichtbaren Raubtiers nachempfunden ist Arkham Asylum. Ausschnitte aus dem Gameplay, die von Red Fly enthüllt wurden, zeigen, wie Maul Mitglieder der Mandalorian Death Watch-Gruppe niedermachte, die sich zweifellos entwickelt haben, als das Spiel seinen Fokus von einem Maul-Ursprung auf seine Erfahrungen während der Klonkriege mit Savage Oppress verlagerte. Red Fly enthüllte auch das Gameplay von Mauls Sondendroiden, den die Spieler zum Lösen von Rätseln übernehmen würden. Darüber hinaus hätte Maul sein Bloodfin-Speeder-Bike verwendet, um große Entfernungen auf der Planetenseite zu überwinden, was das Ausmaß des unglückseligen Projekts des Studios veranschaulicht.

Obwohl es an Red Flys Maul-Titel viel zu lieben gibt, erwiesen sich Änderungen in der kreativen Richtung – sowie der bevorstehende Kauf von Lucasfilm durch Disney – als sein Untergang. Die ursprüngliche Prämisse einer Darth Maul-Ursprungsgeschichte war die überzeugendste Richtung des Spiels, aber diese wurde geändert, um sie auszurichten Die Klonkriege Sobald Pläne bekannt wurden, dass der Charakter dorthin zurückkehren würde. Die Richtung änderte sich jedoch erneut nach einem Treffen zwischen der Red Fly-Führung und George Lucas, der entschied, dass Darth Talon – ein Twi’lek-Sith-Lord – Mauls Verbündeter im Spiel sein sollte. Es gab jedoch ein großes Problem damit, da Talon eine Hauptfigur in war Star Wars: Vermächtnis – ein Comic, der über 100 Jahre nach den Ereignissen des Originals spielt Krieg der Sterne Trilogie. Red Fly verlagerte den Fokus, um Lucas ‘Wünschen gerecht zu werden, bis zu dem Punkt, an dem sich das Maul-Spiel überhaupt nicht auf Maul konzentrierte, sondern auf einen Nachkommen von ihm, der irgendwie seine Ähnlichkeit teilte.

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Laut Borth führte der Kauf von Lucasfilm durch Disney letztendlich zur Absage des Maul-Spiels. Die Boba Fett-geführt Krieg der Sterne 1313 Das Spiel wurde um diese Zeit ebenfalls abgesagt, ebenso wie eine Reihe anderer Projekte, die bei LucasArts in Arbeit waren. Auf jeden Fall wäre die Idee eines Maul-Talon-Teamtitels wahrscheinlich nicht so interessant gewesen, wie das ursprüngliche Konzept, das Red Fly entwickelt hatte. Einige der Koop-Elemente, über die das Studio diskutierte, klangen aufregend, aber ein Darth-Maul-Spiel, das nicht den eigentlichen Darth Maul spielt, hat von Natur aus weniger Faszinierendes.

Während des Interviews mit Bombastic erwähnt Borth, dass er glaubt, dass irgendwann in der Zukunft ein Maul-Videospiel erscheinen wird, und angesichts der Bekanntheit der Figur in der Krieg der Sterne Mythos, es ist eine Möglichkeit, die nicht ausgeschlossen werden kann. Trotz neuerem Kanon Krieg der Sterne Spiele, die sich auf ihre eigenen einzigartigen Kreationen konzentrieren, sollte es immer noch Platz für Titel geben, die Charaktere aus der eigentlichen Skywalker-Saga konkretisieren. Maul könnte einer von ihnen sein, und wenn eine Version von Red Flys Spiel von einem anderen Studio überarbeitet oder neu interpretiert werden sollte, sollte es sein ursprüngliches Konzept von Mauls frühem Training unter Palpatine und seiner Verwandlung in einen tödlichen Sith-Lord sein.

Es gibt fast sieben Jahre Canon Krieg der Sterne Material, das seit Disneys Übernahme von Lucasfilm veröffentlicht wurde, aber es wurde immer noch nicht viel über die Jahre enthüllt, die den Prequels unmittelbar vorausgingen. Das 2017 Darth Maul Comic von Marvel hat das erste Duell der Figur mit einem Jedi gezeigt, während die Romane Meister & Lehrling und Dooku: Jedi verloren haben jüngere Versionen von Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi bzw. Count Dooku dargestellt. Das High Republic-Set Star Wars-Eklipse mag gegen Ende dieser Ära stattfinden – die ungefähr 82 BBY endete -, aber es gibt immer noch viel Platz für Comics, Romane und Krieg der Sterne Spiele zum Erkunden und Besetzen. Eine solche Geschichte, die noch erforscht werden muss, sind Mauls frühe Jahre als Palpatines Lehrling. Die Comics haben Ausschnitte seiner Ausbildung gezeigt, aber um ein vollständiges Bild zu erhalten, muss eine eigene Geschichte erstellt werden.

Das Maul-Spiel von Red Fly hätte diese Geschichte erzählen können, aber jetzt, wo es nicht mehr auf dem Tisch liegt, wäre es großartig, wenn ein anderer Publisher die ursprüngliche Idee des Studios wieder aufgreifen würde. Krieg der Sterne Spiele neigen dazu, sich auf heldenhaftere Charaktere zu konzentrieren, und selbst wenn dies nicht der Fall ist, neigen die Protagonisten normalerweise dazu, ihre Meinung zu ändern (wie es bei Star Wars-Battlefront 2). Ein Maul-Spiel könnte dieses Ungleichgewicht jedoch korrigieren und vielleicht sogar als eine Art von wirken Krieg der Sterne Version von PlayStation Gott des Krieges Serie. Maul ist ein Charakter, der durch seine Wut definiert wird, aber letztendlich eine tragische Figur ist, die gepflegt und in die Irre geführt wurde. Die ersten Jahre seines Lebens als Palpatines Lehrling zu sehen, würde nicht nur einen faszinierenden Einblick in eines von Palpatines geben Krieg der Sterne mysteriösesten Figuren, sondern geben den Spielern auch Zugang zu einer seiner weniger erforschten Epochen.

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Quelle: Reddit/Rancor_LoverYoutube/Bombastisch

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