Dark Matters ist ein Workout für die Trigger • Eurogamer.net

Und es ist einfach ein absoluter Genuss.

Gunborg: Dark Matters sieht aus wie ein Metroidvania, ist es aber nicht. Irgendetwas an dem Layout hat mich ausgetrickst – verwirrende 2D-Korridore, die auf Komplexität hindeuten, Rückverfolgung, verschiedene Arten von Türen. Tatsächlich ist dies ein Actionspiel – ein kurzes, schlagkräftiges Action-Platformer-Spiel mit dem Schwerpunkt darauf, Levels zu wiederholen, bis Sie sie meistern. Ich finde es toll.

Es ist ein Training für die Trigger. Auslöser zum Springen. Auslöser zum Angriff. Auslöser zum Aufheben von Waffen. Auslöser, um einen Schild zu aktivieren. Fast alle diese Verwendungen bedürfen einer kleinen Erklärung.

Nehmen Sie das Springen. Du kannst einen Doppelsprung machen – dann einen Dreisprung, dann vielleicht einen Vierfachsprung! Und wenn Sie gegen eine Wand stoßen und sich daran festhalten, wird sie meiner Meinung nach zurückgesetzt. Was den Angriff angeht, haben Sie eine Art Laserschwert als Basiswaffe, aber Sie möchten es wirklich so oft wie möglich austauschen.

Gunborg: Dark Matters-Trailer.

Hier kommt das Aufheben von Waffen ins Spiel. Besiege einen Feind und du bekommst vielleicht seinen Scharfschützenstrahl, seinen Flammenwerfer oder seine wärmesuchenden Doodads. Feindliche Clips sind klein, daher sollten Sie Waffen aufheben und häufig abwerfen. Zum Glück fällt fast jeder Bösewicht um etwas.

Und wenn Sie wirklich Pech haben, verwenden Sie Ihren Richtungsschild, um ankommendes Feuer nach Hause zu schicken. Das kommt in einigen genialen Bosskämpfen voll zur Geltung – ganz ehrlich, die Bosskämpfe hier sind ein absoluter Leckerbissen. Aber es ist auch eine tragende Säule jedes kurzen, bestrafenden Levels in der kurzen Kampagne.

Das Vergnügen kommt natürlich von all diesen Dingen, die aneinandergereiht werden. Ein kurzes Spiel also, aber ein sehr herausforderndes. Und eine, auf deren Wiederholung ich mich schon jetzt freue.

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