Dark Horse Comics werden von European Video Game Giant gekauft

Die Embracer Group, eine europäische Holdinggesellschaft mit einem Portfolio von Videospielentwicklungsstudios und -verlegern, hat eine Vereinbarung zur Veröffentlichung von Dark Horse Comics, einem der größten Comicverlage in den USA, getroffen. Die Embracer Group gab heute den Kauf bekannt und gab an, dass der Verkauf Anfang 2022 abgeschlossen werden soll. Der Kauf umfasst Dark Horses Comicverlag, die Produktionsfirma und die Comic-Einzelhandelskette Things From Another World. Als Teil des Kaufs wird die Embracer Group Dark Horse als separate operative Einheit behalten, ähnlich wie neun andere Unternehmen der Gruppe. Der derzeitige CEO von Dark Horse, Mike Richardson, wird das Unternehmen auch nach der Übernahme weiterführen. Finanzielle Details des Kaufs wurden nicht bekannt gegeben.

“Ich kann die Aufregung nicht ausdrücken, die ich empfinde, wenn Dark Horse in dieses neue Kapitel in unserer Geschichte einsteigt”, sagte Richardson in einer Pressemitteilung, in der der Kauf angekündigt wurde. „Die Synergien, die mit dem Embracer-Unternehmensnetzwerk bestehen, versprechen spannende neue Möglichkeiten nicht nur für Dark Horse, sondern auch für die Macher und Unternehmen, mit denen wir zusammenarbeiten sehr beeindruckt von ihm und dem, was er und sein Team aufgebaut haben. Ich muss sagen, die Zukunft für unser Unternehmen sah nie besser aus.”

Embracer Group ist die Holdinggesellschaft, die THQ Nordic, Sabre Interactive, Deep Silver und Koch Media sowie zahlreiche kleinere Spielestudios besitzt, die unter dem Dach ihres Unternehmens operieren. Einige der bemerkenswerten Franchises des Unternehmens umfassen Darksiders, Tote Insel, und Zerstöre alle Menschen.

Embracer führte an, dass Dark Horse seine transmedialen Fähigkeiten durch zusätzliches Fachwissen in den Bereichen Inhaltsentwicklung, Comicveröffentlichung und Film- und Fernsehproduktion stärken würde. Dark Horse besitzt oder kontrolliert mehr als 300 geistiges Eigentum, was eine Gelegenheit darstellt, das IP-Portfolio von Embracer zu erweitern und die Möglichkeit zu stärken, geistiges Eigentum in mehreren Medien gleichzeitig zu entwickeln.

replyCountBemerkungen

Dies ist der zweite große Kaufvertrag von Embracer in den letzten Wochen. Embracer kündigte außerdem an, den Brettspielriesen Asmodee für fast 3 Milliarden US-Dollar zu kaufen. Asmodee verfügt über einen ähnlich großen Fundus an geistigem Eigentum und bietet eine weitere Gelegenheit, die Transmedia-Fähigkeiten von Embracer zu stärken.

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