Dark Descent bringt Sci-Fi-Horror in die Squad-basierte Strategie


Der Trupp, der zusammenbleibt, schlägt zusammen

Im Laufe der Jahre haben wir ein paar verschiedene Versionen von gesehen Ausländer Franchise. Die Xenomorphen wurden in Shootern angegriffen, Pac Man-artige Labyrinthe und natürlich purer Horror. Mit Aliens: Dunkler Abstiegübernimmt der Spieler das Kommando über eine Crack-Truppe von Kommandos, die sich in verfallene Tiefen des Weltraums begeben, die möglicherweise von den vielmäuligen gruseligen Krabbeltieren kriechen oder nicht.

Die Frage war wirklich, ob eine enge Fokussierung auf nur eine Gruppe von Einheiten mit individuellen Talenten und einem hohen Risiko des sofortigen Untergangs die Spannung und Angst beinhalten könnte, die man in einem suchen könnte Ausländer Spiel. Die Antwort ist ja, es ist extrem angespannt und hat einige wirklich coole Möglichkeiten, die allgegenwärtige Angst vor den Xenomorphen zu vermitteln. Aber es ist ein wenig kompliziert.

Ruhige Weltraum-Goliaths

Als ich mich für meine Demo auf der PAX East 2023 hinsetzte, war ich von der Prämisse fasziniert. Ich habe wirklich kleine, konzentrierte Aufnahmen des Strategie-Genres genossen. Entwickler Tindalos Interactive hat zuvor an einigen gearbeitet Battlefleet Gothic Spiele, und dieses Vermächtnis zeigt sich hier. Direkt vor dem Tor ist die Atmosphäre hervorragend. Selbst in einer Draufsicht von oben fühlten sich Ecken gefährlich an und die Schatten waren imposant. Fog of War, eine tragende Säule der Strategie, funktioniert hier unglaublich gut als Werkzeug für Spannungen.

In der unteren rechten Ecke ist eine Minikarte, komplett mit der Ausländer Signatur-Heartbeat-Monitor. Jeder kleine Pip hebt die Stimmung, und sobald die Xenomorphen los sind und auf der Jagd sind, kann es sich wirklich anfühlen, als ob Sie sich vor einer Horde böser Jäger verstecken und verstecken.

Bild über Focus Entertainment

Was als Routinemission beginnt, gerät schnell ins Chaos, während Sie versuchen, sich durch ein von den Xenomorphen überholtes Schiff zu arbeiten. Also von Anfang an Aliens: Dunkler Abstieg nagelt die Einstellung. Es ist der Kampf, der ein paar weitere Falten hinzufügt.

Alle für einen

Aliens: Dunkler Abstieg ist ein taktisches Actionspiel, das in Echtzeit spielt und die Möglichkeit bietet, anzuhalten und Befehle zu erteilen. Wenn Sie schon einmal ein Echtzeit-Spiel mit Pause gespielt haben, wird es sich vertraut anfühlen. Es gibt nur eine Wendung: Sie erteilen keine Befehle an einzelne Marines, sondern an den gesamten Trupp.

Befehle Wille Lassen Sie bestimmte Marines ihre eigenen Spezialbewegungen ausführen oder weisen Sie sie automatisch basierend auf ihren Fähigkeiten zu. Andernfalls bedeutet das Bestellen des Trupps das Bestellen des ganz Kader ein Aliens: Dunkler Abstieg. Ein Teil davon hilft, da ein vollständiger Trupp den Schaden mindern kann, der sonst einen einzelnen Marine überwältigen würde. Als ich nach Informationen und zusätzlicher Munition für einen möglichen Widerstand gegen die Xenomorphen suchte, funktionierte es gut.

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Letztlich, Aliens: Dunkler Abstieg grenzt die Kämpfe ein und fokussiert sie. In einem Abschnitt wusste ich, dass das ganze Nest auf mich herabfallen würde, sobald ich eine bestimmte Maschine aktivierte. Dies ist ein klassisches Setup, das hervorragend für die funktioniert Ausländer Einstellung, und ich hatte viele interessante Werkzeuge, um die Horde abzuwehren. Automatische Geschütztürme konnten Todeszonen aufrechterhalten, Schweißtüren ermöglichten Chokepoints, und verschiedene Aussichtspunkte bedeuteten, dass ich die Reichweite wahren und auf Feinde schießen konnte, wenn sie hereinstürmten.

Als der Schwarm jedoch in Gang kam, war es ein unangenehmer Moment des Sitzens und Beobachtens. Es gibt Fähigkeiten, wie den Flammenwerfer, aber sie fühlten sich etwas unangenehm an. Ein Entwickler, mit dem ich später gesprochen habe, erwähnte, dass dieser spezielle Abschnitt später im Spiel stattfindet, nachdem einige dieser Elemente erklärt wurden. Vielleicht sind sie etwas einfacher zu implementieren, wenn der Spieler damit vertrauter ist.

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Wie auch immer, das war der eine Moment, in dem ich innehalten und ein bisschen herumschieben wollte. Das Einrichten alternativer Deckungswinkel oder sogar eine feinere Kontrolle über meine Marines hätte mir das Gefühl gegeben, mehr Kontrolle zu haben. Es ist ein Nitpick, aber eines, das ich sofort gespürt habe, als die Action heftig wurde. Trotz alledem habe ich die Holdout-Abschnitte immer noch geliebt. Während die Mission bis zu diesem Zeitpunkt eine Menge unheimlicher Stille gewesen war, unterbrochen von plötzlichen Angriffen von Xenomorphen, war dies ein totales Chaos, als ich zusah, wie ich versuchte, meine Ressourcen zu verteilen, um zu verhindern, dass die Wellen von Xenomorphen mein unglückliches Team überwältigten .

Unten zur Leitung

Schließlich humpelte ich durch die Mission und starb an einer Welle von Außerirdischen, mit denen meine wenigen überlebenden Marines nicht fertig werden konnten. Xenomorphe sind einschüchternd, und ich hatte wirklich das Gefühl, ständig mit schwierigen Chancen konfrontiert zu sein. Das Ressourcenmanagement ist ein besonders interessanter Aspekt; Die Bestandsaufnahme von Munition, Fähigkeitspunkten und den Geschütztürmen, die ich zur Deckung von Rückzügen hatte, war eine ständige Quelle der Spannung. Diese Momente gemacht Aliens: Dunkler Abstieg Klicken Sie viel mehr für mich.

Abgesehen von den Kontrollproblemen ist dies zumindest eine neue Version des Franchise. Tindalos Interactive und Focus Entertainment haben die Atmosphäre und einige der Ressourcen- und Truppmanagement-Metaebenen auf den Punkt gebracht wirken auch überzeugend. Ich bin gespannt, wie das landet, denn Aliens: Dunkler Abstieg wird sowohl für PC als auch für Konsolen über PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar sein. Konsolen-Strategiespiele haben ihre Höhen und Tiefen, und vielleicht fühlen sich die fokussierten Squad-Steuerelemente auf einem Controller wohl. Ich bin immer noch sehr angetan von Tindalos’ Herangehensweise an die Ausländer Welt, und selbst nachdem ich gesehen habe, wie mein Trupp ausgelöscht wurde, bin ich immer noch gespannt, ob die Spannung von Mission zu Mission übertragen werden kann.

Wir werden bald sehen, wie Aliens: Dunkler Abstieg kommt am 20.6.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter

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