Dark and Darker-Entwickler weist Diebstahlsvorwurf zurück: „Soweit wir wissen, kann man ein Spielgenre nicht urheberrechtlich schützen“


Dunkel und dunkler (öffnet in neuem Tab) Entwickler Ironmace hat Vorwürfe zurückgewiesen, dass das Spiel gestohlene Assets und Code verwendet, und in einer Erklärung zu Discord gesagt, dass der gesamte Code von Dark and Darker „von Grund auf neu erstellt“ wurde und seine Assets entweder vom Unreal-Marktplatz gekauft oder intern entwickelt wurden.

Die Behauptung, dass Dark and Darker gestohlene Assets und Codes verwendet, erschien zuerst auf der koreanischen Seite Das ist Spiel (öffnet in neuem Tab) (Google übersetzt (öffnet in neuem Tab)), die besagt, dass Entwickler Ironmace ehemalige Mitarbeiter von Nexon umfasst, die von Nexon „diszipliniert und gefeuert“ wurden und nun Dark and Darker mit Materialien bauen, an denen sie während ihrer Zeit bei Nexon gearbeitet haben. Ein Nexon-Projekt, das 2021 als „P3 (öffnet in neuem Tab)“ wurde laut Behauptung im Grunde als Prototyp von Dark and Darker verwendet, und Bilder aus Project P3 haben definitiv einen gewissen Proto-Dark and Darker-Look.

(Bildnachweis: Nexon)

(Bildnachweis: Nexon)

(Bildnachweis: Nexon)

(Bildnachweis: Nexon)

Später im Jahr 2021 wechselte Nexon zu einem anderen Projekt, P7, einem zeitgenössischen Überlebensabenteuer. Etwa zur gleichen Zeit wurde Ironmace zumindest teilweise von ehemaligen Nexon-Mitarbeitern gegründet. Ironmaces Webseite (öffnet in neuem Tab) deutet darauf hin, dass sie sich nicht zu den glücklichsten Bedingungen trennten.



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