Dark And Darker Dev teilt den Fans mit, dass „keine gestohlenen Assets oder Codes“ in der Entwicklung verwendet wurden


Dark and Darker-Entwickler Ironmace hat die Diebstahlsvorwürfe in einer auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels veröffentlichten Erklärung zurückgewiesen und erklärt, dass „ABSOLUT KEINE gestohlenen Vermögenswerte oder Codes“ verwendet wurden, um den kommenden Extraktions-Shooter mit Fantasy-Motiven zu erstellen.

Die Gerüchte begannen letzte Woche auf einer koreanischen Gaming-News-Site Das ist Spiel schrieb, dass die in Korea ansässige Ironmace aus ehemaligen Nexon-Mitarbeitern bestand, die beim Versuch erwischt wurden, Vermögenswerte und Code für ein abgebrochenes Nexon-Projekt namens P3 zu stehlen. Dieses Projekt wurde Berichten zufolge 2021 eingestellt, ungefähr im selben Jahr, in dem Ironmace gegründet wurde.

Dark and Darker-Entwickler Ironmace hat Gerüchte über die Verwendung von gestohlenem Code und Assets dementiert.
Dark and Darker-Entwickler Ironmace hat Gerüchte über die Verwendung von gestohlenem Code und Assets dementiert.

Screenshots des abgebrochenen P3-Projekts sehen Dark and Darker ähnlich, aber Ironmace gibt an, dass die Assets, der Code und die Spieldesigndokumente, die in dem PvP-fokussierten Dungeon-Crawler verwendet werden, entweder von Grund auf neu erstellt oder vom Unreal-Marktplatz gekauft wurden.

„Dies wurde bereits von einer externen Agentur geprüft“, heißt es in der Erklärung von Ironmace auf Discord. “Soweit wir wissen, kann man ein Spielegenre nicht urheberrechtlich schützen.”

Koreanische Nachrichtenagentur YTN berichtet Nexon hat Ironmace verklagt und das Studio wird derzeit untersucht. Laut Ironmace handelt es sich bei der Klage um eine „separate persönliche Angelegenheit, die gegen eines unserer Teammitglieder geltend gemacht wird“, und es wurde „keine Klage gegen Ironmace eingereicht“.

„Spiele zu entwickeln ist ohne all die Gerüchte und Ablenkungen in unserer Branche schon schwer genug“, heißt es in Ironmaces Statement. „Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, die Angelegenheit in Bezug auf unsere Kollegen in der Branche privat zu behandeln. Wir haben uns über unsere Hinterkanäle gemeldet und glauben nicht, dass die jüngsten Gerüchte beabsichtigt waren, und glauben, dass sie wahrscheinlich auf einen verärgerten Dritten zurückzuführen sind. Dies wird vorerst unsere letzte Erklärung zu dieser Angelegenheit sein.”

Ironmaces Webseite beschreibt sein Team als “eine fröhliche Bande von Spieleentwicklern, die von den ausbeuterischen und gierigen Praktiken, die wir einst mitgestaltet haben, desillusioniert sind.” Die Entwickler des Studios haben an einigen der größten Spiele in Korea gearbeitet, erklärt die Seite, und „aus erster Hand gesehen, wie Firmenspielfirmen ihre Seele für den einfachen Zahltag verkaufen“. Im Gegensatz dazu erklärt Ironmace, seine Mission sei es, „Spiele mit Seele“ zu entwickeln, die zu einer „Renaissance großartiger Videospiele direkt aus Korea“ führen könnten.

Dark and Darkers starke Kombination aus Dungeon-Tauchen, nahkampflastigen PvP-Kämpfen und Extraktions-Shooter-Elementen brachte es im Rahmen seines jüngsten Steam Next Fest-Spieltests auf über 100.000 gleichzeitige Spieler. Ironmace erwähnt in seiner Discord-Erklärung, dass das Studio viel Arbeit vor sich hat, um den nächsten Spieltest des Spiels vorzubereiten, und dass das Studio „unsere Arbeit sprechen lassen wird“. Dark and Darker hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum.

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