Fast zwei Jahre nach seiner problematischen Veröffentlichung, Cyberpunk 2077 (öffnet in neuem Tab) könnte endlich in Fahrt kommen: CD Projekt sagte, dass das Spiel diese Woche jeden Tag mehr als eine Million Spieler angezogen hat, „neue und wiederkehrende“.
„An jedem Tag dieser Woche wurde Night City von 1 Million Spielern besucht, sowohl neuen als auch wiederkehrenden“, enthüllte der Twitter-Account von Cyberpunk 2077. „Wir wollten diese Gelegenheit nutzen, um Ihnen dafür zu danken, dass Sie bei uns sind und das Spiel spielen. Danke, Chooms!“
Jeden Tag dieser Woche wurde Night City von 1 Million Spielern besucht, sowohl neuen als auch wiederkehrenden. Wir wollten diese Gelegenheit nutzen, um Ihnen dafür zu danken, dass Sie bei uns sind und das Spiel spielen. Danke Chooms! 💛 pic.twitter.com/zqggblztF821. September 2022
Das sind eindeutig Multiplattform-Zahlen, aber Cyberpunk 2077 verzeichnet auch einen echten Anstieg der Zahlen speziell bei Steam. Entsprechend Steamcharts (öffnet in neuem Tab)hat sich die durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Spieler von Cyberpunk im letzten Monat mehr als verdoppelt, von 10.411 im August auf 22.911 in den letzten 30 Tagen. Die maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler ist sogar noch höher, von 18.695 im August auf 89.387 in den letzten 30 Tagen.
Das ist weit entfernt von den atemberaubenden Spielerzahlen beim Start – die durchschnittliche Anzahl gleichzeitiger Spieler im Dezember 2020 auf dem PC betrug 332.395 und erreichte einen Höchststand von über 830.000 –, stellt aber immer noch die beste Leistung von Cyberpunk 2077 seit Februar 2021 dar, ein Punkt, an dem die Das wahre Ausmaß des Cyberpunk-Debakels war vollständig eingesunken. (Falls Sie es vergessen haben, Sony hat den außergewöhnlichen Schritt unternommen, das Spiel aus dem PlayStation Store zu entfernen (öffnet in neuem Tab) zwei Monate zuvor, weil es so ein Fünf-Alarm-Durcheinander war. Ganze sechs Monate hat es gedauert, bis es wieder einreisen durfte (öffnet in neuem Tab).)
Die Spielerzahlen von Cyberpunk 2077 begannen Anfang September erstmals nach oben zu steigen (öffnet in neuem Tab), zeitgleich mit dem Debüt des Anime Cyberpunk: Edgerunners auf Netflix. Edgerunners war ein sofortiger Treffer (öffnet in neuem Tab) mit Kritikern und Zuschauern gleichermaßen: Unser eigener Wes Fenlon beschrieb es als „eine überraschend überzeugende Ansicht von Night City aus der Gosse“ und sagte, es habe ihn dazu gebracht, dem Spiel eine weitere Chance zu geben (öffnet in neuem Tab). Offensichtlich war er mit diesem Gefühl nicht allein.
Dies ist nicht das erste Mal, dass ein CD Projekt-Spiel von einem Netflix-Spinoff profitiert: Im Januar 2020 brach The Witcher 3: Wild Hunt 100.000 gleichzeitige Spieler auf Steam (öffnet in neuem Tab) zum ersten Mal überhaupt – fast fünf volle Jahre nach dem Start – vor allem dank des Erfolgs der The Witcher-Serie auf Netflix, die im Vormonat debütierte.
Natürlich ist Netflix nicht der einzige Grund, warum Leute Cyberpunk 2077 ausprobieren. Das Spiel hat sich in den 21 Monaten seit seinem ersten Start dank mehrerer Updates, zuletzt des 1.6-Updates „Edgerunners“, verbessert (öffnet in neuem Tab), die eine Fülle von Fehlern und Leistungsproblemen behoben und neue Optionen hinzugefügt haben, darunter ein lang erwartetes Transmog-System. Es ist noch ein bisschen zu früh für mich, um einzusteigen – eine Überarbeitung der kläglichen Polizei von Cyberpunk 2077 ist noch in Arbeit (öffnet in neuem Tab), zum Beispiel, und weitere Fehlerbehebungen und Inhalte, einschließlich einer vollständigen Erweiterung, werden mit Sicherheit kommen – aber insgesamt scheint Cyberpunk 2077 jetzt in der Form zu sein, in der es vor zwei Jahren hätte sein sollen. Für Edgerunners-Zuschauer, die sich der hässlichen Geschichte des Spiels nicht bewusst sind, oder für alle, die es einfach satt haben, zu warten, ist das kein schlechter Ausgangspunkt.