Cyberpunk 2077 zeigt, dass schlechte Starts Spiele nicht immer töten | Genau richtig


Beim Summer Game Fest haben Tam und Lucy Phantom Liberty, die kommende Erweiterung von Cyberpunk 2077, ausprobiert, doch während der Sitzung stellten sie fest, dass CD Projekt Red fast jedes wichtige Gameplay-System im Open-World-Rollenspiel optimiert und verändert hat. Der Start von Cyberpunk 2077 verlief nicht besonders reibungslos, aber im Laufe der Zeit wurde das Spiel mit Patches zur Verbesserung der Leistung und kostenlosen DLCs zur Anbindung an die Netflix-Serie „Edgerunners“ aktualisiert, wodurch das Interesse am Spiel neu geweckt wurde. Und jetzt, mit einer umfassenden Überarbeitung seiner Systeme, ist Cyberpunk 2077 bereit, seine Erlösung zu vollenden, und viele freuen sich erneut auf die Rückkehr nach Night City.

In dieser Folge von Spot On diskutieren Tam und Lucy darüber, ob es sich lohnt, Spielen mit schlechten Veröffentlichungen eine zweite Chance zu geben, und besprechen ähnliche Wiedergutmachungsstränge wie No Man’s Sky, Final Fantasy XIV und GTA Online. Sie sprechen darüber, wann es für ein Unternehmen richtig sein könnte, weiter an einem Titel zu arbeiten, und wann es seine Verluste reduzieren und abhauen sollte.

Spot On ist eine wöchentliche Nachrichtensendung, die freitags ausgestrahlt wird und in der der Chefredakteur von GameSpot, Tamoor Hussain, und die leitende Produzentin Lucy James über die neuesten Nachrichten in der Spielebranche sprechen. Angesichts des äußerst dynamischen und nie endenden Nachrichtenzyklus der riesigen Videospielbranche gibt es immer etwas zu besprechen, aber im Gegensatz zu den meisten anderen Nachrichtensendungen wird sich Spot On eingehend mit einem einzelnen Thema befassen, anstatt alle Nachrichten zusammenzufassen. Spot On wird jeden Freitag ausgestrahlt.

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