Cyberpunk 2077-Patch 2.11 behebt schlecht benommene Nahkämpfer und zwingt die Polizei von Night City, sich um betrunkene NPCs zu kümmern


Ein neuer Patch für Cyberpunk 2077 ist da und zu seiner ziemlich umfangreichen Liste an Optimierungen gehört ein Fix, der darauf abzielt, endlich zu erzwingen, dass die sich schlecht benehmenden Nahkampf-Finisher-Animationen des Spiels tatsächlich dann ausgelöst werden, wenn sie es sollen.

Auch wenn die Arbeit an der Fortsetzung des Spiels jetzt, da das Jahr 2024 da ist, bereits begonnen hat, stellt CD Projekt immer noch Patches dafür bereit, die einige kleinere Ergänzungen enthalten, was cool ist, da das Spiel in absehbarer Zeit keine weiteren großen Updates erhält. Während es sich hauptsächlich um wichtige Anpassungen zur Behebung von Fehlern handelt, enthält dieser neueste Patch auch eine nette Überraschung für Autosammler.

Wie in der dargelegt vollständige Notizen Für Patch 2.11 gibt es einen Fix, der bedeuten soll, dass alle Nahkampf-Finisher, die Sie versuchen, „jetzt ordnungsgemäß funktionieren“. Das ist ein Problem Einige Spieler hatten berichtet, dass sie Ende letzten Jahres aufeinander gestoßen seienmit den Animationen für die tödlichen Todesstöße, die Sie Ihren Feinden normalerweise mit Katanas versetzen können, und Ihren treuen Mantis-Klingen, die einfach nicht ausgelöst werden, wenn sie sollten.

Ein paar etwas amüsantere Bugs wurden ebenfalls beseitigt, beispielsweise einer, der NPCs, die betrunken waren oder Braindances nutzten, vom Fahndungssystem des Spiels ausgenommen hatte, was bedeutete, dass man mit dem Mord davonkommen konnte, ohne die Aufmerksamkeit der Polizei auf sich zu ziehen. Auf jeden Fall ein Videospielfehler und keine bissige Satire.

Ein weiteres Problem, auf das Sie hoffentlich nicht mehr stoßen sollten, ist das zufällige Auslösen der Animation, die nur abgespielt werden soll, wenn der mit Update 2.1 zum Spiel hinzugefügte Pass zum Einsteigen in die U-Bahn inspiziert wird, während Sie sich in einem zufälligen Aufzug befinden. Offenbar hatte dies dazu geführt, dass V durch die Etagen der Aufzüge fiel, als es passierte. Fairerweise muss man sagen, dass ich bei Bahnfahrkartenkontrollen normalerweise den Wunsch verspüre, der Boden würde sich öffnen und mich verschlucken.

Es sind jedoch nicht alle Probleme gelöst, denn es gibt auch eine nette kleine neue Funktion, die CDPR den Rayfield-Autos des Spiels hinzugefügt hat und die Fans von Pimp My Ride zweifellos ansprechen wird. Es heißt „CrystalCoat“ und ermöglicht es scheinbar, die Farbe der vom Hersteller hergestellten Autos nach Belieben zu ändern. Es gibt also noch mehr Gründe, warum Sie es brauchen, um sich für eine Caliburn oder eine Aerondight zu entscheiden.

In anderen aktuellen Nachrichten zu CD Projekt Red sagte ein Modder, der dem Spiel vor CDPR romantische Wohnungstreffs hinzugefügt hatte, dass er sich freue, wenn die Leute die offizielle Version des Features mögen.



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