Cyberpunk 2077-Entwickler teilen den hart umkämpften Weg, um ein äußerst spezifisches Feature aufzunehmen


Ein Entwickler von CD Projekt Red hat seinen hart umkämpften Weg geteilt, um eine sehr spezifische und völlig zufällige Funktion zu Cyberpunk 2077 hinzuzufügen.

Leszek Krupiński, Leiter der Online-Dienste, verfasste einen ausführlichen Beitrag auf Dieser Sound gab es bereits in Cyberpunk 2077, als Spieler aßen, während sie um die Welt streiften, aber der Menüsound kam erst mit dem neuesten Update 2.11.

„Diese Version enthält ein winziges Ding, ein winziges Feature, in das ich mein ganzes Herz gesteckt habe“, begann Krupiński und erklärte, dass seine Inspiration vom Niezatapialni-Podcast kam, dessen Moderator immer nach dem Feature fragt.

„Ja, das Fehlen davon war eine Auslassung, aber ich weiß nicht, ob es nicht bemerkt wurde oder ob die Priorität niedrig war, also wurde es nie hinzugefügt“, fuhr Krupiński fort. „Ich habe beschlossen, etwas dagegen zu unternehmen. Es lag weit außerhalb meines Aufgabenbereichs, aber ich habe angefangen, herumzufragen. Ich habe mit Produzenten und Release-Managern gesprochen, ob es nicht zu spät ist, neue Funktionen hinzuzufügen (das war nach der Veröffentlichung von 2.0). , aber sie sagten nicht sofort „Nein“, also gab es eine Chance.

„Ich habe einen Produzentenhut aufgesetzt und Gespräche mit Sounddesignern und dem UI-Team begonnen. Und diese Woche habe ich den Patch installiert, und da ist er. Meine bedeutendste Auswirkung auf Cyberpunk 2077: Wenn man Sachen im Inventar isst, man Hören Sie ‘Munch Munch’. Ich kann jetzt in Frieden sterben.

Update 2.11 behebt außerdem unzählige Fehler und Balanceprobleme im Open-World-Rollenspiel. Unter anderem wurden Nahkampf-Finisher, Sprints, die sich in die Hocke verwandeln, und das falsche Aufrüsten von Gegenständen behoben. CD Projekt Red hat außerdem die Häufigkeit von Verfolgungsjagden angepasst, verhindert, dass abgeschlossene Auftritte auf der Karte unvollständig bleiben, und hat einen Fehler behoben, durch den Spieler während der Quest „Ich möchte wirklich in deinem Haus bleiben“ nicht schlafen konnten.

Es kam nach dem bahnbrechenden Update 2.0, das Cyberpunk 2077 mit Funktionen wie einem neuen Perk-System und einer verbesserten KI komplett überarbeitete und außerdem eine Fan-Theorie von Elon Musk, eine Anspielung auf die verstorbene Rennlegende Ken Block und bizarre Ergänzungen zum Abschluss brachte das größte Geheimnis des Spiels. Update 2.1 fügte später ein vollständiges U-Bahn-System, romantische Treffpunkte für Partner, neue Fahrzeuge und mehr hinzu.

In unserer 9/10-Rezension des Spiels sagte IGN: „Cyberpunk 2077 versetzt Sie in eine wunderschöne, dichte Stadtlandschaft und bietet eine atemberaubende Flexibilität bei der Art und Weise, wie Sie von dort aus weitermachen.“

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.