Valve hat rund 40 CS:GO-Konten für den Handel gesperrt, was dazu führte, dass In-Game-Gegenstände im Wert von mehr als 2 Millionen US-Dollar verloren gingen. Jedes Konto, das eine Community-Sperre erhält, kann nicht mehr mit Gegenständen handeln, und daher sind seine Vorräte an CS:GO-Skins, Aufklebern, Handschuhen, Messern und dergleichen jetzt in der Schwebe. Andere Händler nehmen dies offenbar als Warnung auf, und verkaufen alles, was sie haben.
Bereits im Juni veröffentlichte die Glücksspielseite CSGOEmpire eine Tabelle mit CS:GO-Händlern Sie beschuldigten sie, Teil eines Plans zum Waschen von Kryptowährungen über CSGORoll, eine konkurrierende Glücksspielseite, zu sein. Entsprechend DexertoBis auf einen gehörten alle Konten in diesem Dokument zu denen, die von dieser jüngsten Verbotswelle betroffen waren, und es gab Spekulationen, dass Valve sie absichtlich ins Visier nahm.
Wir haben Valve kontaktiert und gefragt, ob diese Konten aufgrund ihrer Verbindung zu CSGORoll ausgewählt wurden, haben aber keine Antwort erhalten. Ohne diese Bestätigung lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, ob sie aus diesem Grund ausgewählt wurden oder ob sie einfach von derselben Verbotswelle betroffen waren.
CSGOEmpire betrachtete dies jedoch als endgültigen Beweis für einen Sieg über seinen Rivalen, dem es jedoch vorwarf, „allein im letzten Monat illegal 12,7 Millionen US-Dollar an Kryptowährungen gewaschen” sowie Erpressungsversuche, um die Veröffentlichung der Liste zu verhindern.
Der Besitzer von CSGORoll hat eine gemacht Öffentliche Stellungnahme auf Twitter die Vorwürfe der Geldwäsche zurückzuweisen und zu erklären, dass die Website kein Glücksspiel betreibt. „Ich besitze eine Gamified-Skins-Handelsplattform“, schrieb er, „laut Gesetz ist dies in unseren größten Märkten nicht als Casino eingestuft, da wir keine Bargeldabhebungen anbieten.“
Online-Verhaltensregeln von Steam Benutzer daran hindern, sich auf der Plattform an „kommerziellen Aktivitäten“ zu beteiligen, einschließlich „Veranstaltung von Wettbewerben, Glücksspielen, Kauf oder Verkauf von Steam-Konten, Verkauf von Inhalten, Geschenkkarten oder anderen Artikeln“.