Crystal Dynamics hört Legacy-of-Kain-Fans „laut und deutlich“ nach der enormen Resonanz auf die Umfrage

Crystal Dynamics hat den Fans gesagt, dass es sie „laut und deutlich“ hört, nachdem eine kürzlich durchgeführte Umfrage, in der ihre Ansichten zu einer möglichen Wiederbelebung von Legacy of Kain abgeschätzt wurden, eine überwältigend positive Resonanz erhalten hatte.

Bereits im Oktober veröffentlichte Crystal Dynamics einen detaillierten Fragebogen, in dem gefragt wurde, ob die Community an einem Comeback der Dark-Fantasy-Action-Adventure-Serie interessiert wäre, die zwischen 1996 und 2003 fünf Titel umfasste.

Und die Resonanz, wie sich herausstellte, war beträchtlich. „In der Vergangenheit haben wir festgestellt, dass Umfragen in der Regel zwischen 1.000 und 3.000 Antworten erhalten“, erklärte Phil Rogers, CEO von Crystal Dynamics und Eidos, während der Muttergesellschaft Embracer Group letzter Gewinnaufruf (danke CVG), “aber als wir die Leute nach Legacy of Kain gefragt haben, haben wir über 100.000 Antworten erhalten.”

Nachrichtensendung: Sollten Sie einen Blick auf Pokémon Scarlet und Violette Leaks werfen?

„73.000 Spieler haben es vollständig abgeschlossen“, fuhr er fort, „und wenn Sie einer von ihnen sind, danken wir Ihnen sehr und wissen zu schätzen, dass es eine ziemliche Anstrengung war, wenn man bedenkt, dass die Umfrage ziemlich umfangreich war.“

„Seien Sie versichert“, fügte Rogers hinzu, „wir hören Sie laut und deutlich, und wir werden Sie auch in Zukunft über die „Was-wäre-wenn“-Möglichkeiten für Legacy of Kain auf dem Laufenden halten.“

Im September gab Crystal Dynamics bekannt, dass es nach der Entscheidung von Square Enix, das Studio an Embracer zu verkaufen, die „Kontrolle“ über die Legacy of Kain-Serie sowie die Tomb Raider-IP zurückerlangt hat. Gleichzeitig gab Eidos-Montréal – das neben dem inzwischen aufgelösten Square Enix Montréal ebenfalls Teil des Deals war – bekannt, dass es Deus Ex und Thief besitzt.

Zum Zeitpunkt des Verkaufs sagte Embracer, es sehe „großes Potenzial“ in seinen Übernahmen von Square Enix, einschließlich Remakes klassischer Spiele.


source site-57

Leave a Reply