Crysis Remastered Trilogy Review: Visuell verbessertes Super Soldier Mayhem

Crysis Remastered-Trilogie, entwickelt und veröffentlicht von Crytek in Zusammenarbeit mit Sabre Interactive, bündelt die Einzelspieler-Erlebnisse von Crysis, Crysis 2 und Crysis 3 zusammen und optimiert sie für moderne Konsolen. Das Ergebnis sind wunderschöne Grafiken in allen drei Titeln, die das ohnehin schon solide Gameplay besser denn je machen, behindert durch leichte Probleme mit der feindlichen KI und Framerate-Ruckeln in bestimmten Momenten.

Für diejenigen, die das noch nicht erlebt haben Crysis Spiele zuvor, lässt jeder Titel die Spieler in die Rolle eines Soldaten schlüpfen, der mit einem Nanosuit ausgestattet ist, der sie mit übermenschlichen Fähigkeiten ausstattet. Die Trilogie führt Fans aus Nordkorea in ein überranntes New York, während sie versuchen, die Menschheit vor einer außerirdischen Streitmacht namens Ceph zu retten, sowie sich mit dem zwielichtigen Militärunternehmer CELL auseinandersetzen. Es ist eine lustige Science-Fiction-Geschichte, die von Spiel zu Spiel komplizierter wird Spiel, aber die Spieler müssen nicht unbedingt verstehen, was passiert, um das superstarke Gameplay der Trilogie zu genießen.

Siehe auch: Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review – Ein anständiger Anime-Brawler

Crysis Remastered-Trilogie behält die begrenzten Open-World-Missionen und die unterhaltsamen Fähigkeiten der Originalspiele bei, sodass die Spieler ihre Ziele auf verschiedene Weise angehen können. Der Nanosuit ist mit einem Stealth-Modus ausgestattet, mit dem Spieler fast unsichtbare Ziele ausschalten können, sowie mit einem Rüstungsmodus, der den Schaden verringert, den der Protagonist im Kampf erleidet. Das Visier des Nanosuits kann auch verwendet werden, um Kampfarenen in auszukundschaften Weit entfernt Mode, die Ziele und Wege hervorhebt, die den Spielern einen Vorteil gegenüber feindlichen Streitkräften verschaffen können. All dies summiert sich zu unvergesslichen Gameplay-Momenten, in denen sich die Spieler wie ein Ninja durch das gesamte Spiel bewegen können, ohne eine Kugel abzufeuern, oder mit brennenden Waffen so viel Zerstörung wie möglich anrichten können.

Schießerei in Remastered der Crysis-Trilogie fühlt sich in allen Spielen glatt an, wobei jede Waffe beim Schießen auf Feinde den entsprechenden Schlag bietet. Die Waffenauswahl umfasst die typische Skala von Sturmgewehren, SMGs, Schrotflinten und mehr in Krise 1, was angesichts der relativ abgeschwächten Geschichte durchaus Sinn macht. Crytek begann in den Folgetiteln, sich auf futuristischere Waffen zu konzentrieren, mit Crysis 2 mit der Elektro-Runde K-Volt und Crysis 3 Wirf den Predator Bow in die Mischung, um den Spielern zu helfen, die ständig wachsenden außerirdischen / menschlichen Bedrohungen zu bekämpfen. Es macht Spaß zu sehen, wie sich die Serie entwickelt, wenn die Titel nacheinander gespielt werden, und die Waffen werden durch die Integration eines Anpassungssystems, das im laufenden Betrieb aktiviert werden kann, noch besser gemacht, um ein schnelles Hinzufügen/Entfernen von Anhängen zu jedem bestimmten zu ermöglichen Waffen.

In Bezug auf die Grafik sind alle drei Spiele in Remastered der Crysis-Trilogie sehen am besten aus, was sie je hatten. Crysis 1 profitiert eindeutig am meisten von der Optimierung, da die üppigen Waldumgebungen Nordkoreas, die 2007 der Maßstab für PC-Grafiken waren, in 4K-Auflösung auf PlayStation 5 unglaublich schön aussehen. Crysis 2 & 3 beide zeigen ein New York in Schutt und Asche, das ebenfalls mit atemberaubenden Details gerendert wurde, und die drei Titel werden durch flüssige 60-fps-Animationen, die jede actiongeladene Sekunde verbessern, noch besser. Von Charaktermodellen bis hin zu Schatteneffekten wurde alles verbessert, und es ist ein Beweis für Cryteks Liebe zum Detail, die jedes Spiel ins Spiel bringt Crysis Remastered-Trilogie im Jahr 2021 hell erstrahlen.

Obwohl alle Spiele so hübsch sind, gibt es immer noch einige Fehler, die die Erfahrung ein wenig davon abhalten, wirklich erstaunlich zu sein. Screen Rant’s Crysis Remastered Die Rezension ging kurz auf die Absurdität der feindlichen KI und zufälliger Abstürze im Jahr 2020 ein, und während die Abstürze behoben zu sein scheinen, behält die feindliche KI ihre wackelige Natur bei. Die Dinge werden nach und nach besser in Crysis 2 & 3, Es gibt jedoch immer noch Gelegenheiten, in denen Feinde sich untypisch verhalten, indem sie für längere Zeit in statische Strukturen gehen. Das größte Problem bei allen Spielen ist das merkliche Stottern beim Erreichen von Kontrollpunkten in einer Mission, wodurch die Framerate beim Speichern des Spiels erheblich abfällt und fast einfriert, bevor sie wieder normalisiert wird. Es ist ein Ärgernis, das eine ansonsten reibungslose Erfahrung unterbricht, und hoffentlich kann Crytek einen Patch verwalten, um das Problem zu beheben.

Außerhalb dieser technischen Probleme Crysis Remastered-Trilogie leistet hervorragende Arbeit bei der Portierung einer klassischen Videospielserie auf moderne Konsolen. Es behält das Kern-Gameplay bei, das sich darauf konzentriert, die Spieler zu echten Supersoldaten zu machen, während die Grafik und die Leistung für ein zufriedenstellendes Erlebnis verbessert werden. Wer Cryteks Magnum Opus-Reihe zum ersten Mal ausprobieren oder die Abenteuer noch einmal erleben möchte, sollte viel Spaß haben Crysis Remastered-Trilogie.

Der nächste streifen: Colors Live Review: Eine Einführung in die digitale Malerei

Crysis Remastered-Trilogie steht am 15. Oktober 2021 auf PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch zum Download bereit und kann auch auf Xbox Series X/S und PS5 gespielt werden. Screen Rant wurde mit einem PS4-Code versehen, der für diese Überprüfung auf PS5 gespielt wurde.

source site

Leave a Reply