Criterion ist zurück auf Battlefield – aber Need for Speed ​​ist noch nicht tot, versprochen!


EA hat dies angekündigt Kriterienspiele zurück in die Schlachtfeld falten. Das Team schließt sich der EA Entertainment-Gruppe an, die von Respawn-Mitbegründer Vince Zampella geleitet wird.

Der Großteil des Teams von Criterion wird neben DICE, Ripple Effect und Ridgeline an Battlefield-Projekten arbeiten. EA hat nicht genau gesagt, an welchem ​​Spiel Criterion arbeiten wird, aber es hört sich so an, als würde das Studio andere führende Teams unterstützen.

EA befindet sich derzeit in der Vorproduktion eines sogenannten Battlefield-Universums, das voraussichtlich mehr als ein Spiel/Erlebnis der beteiligten Studios umfassen wird. Criterion ist in Battlefield natürlich kein Unbekannter.

Das Team stellte DICE während der Entwicklung von Battlefield 5 sein Fachwissen im Fahrzeughandling zur Verfügung. Es war auch für den unglückseligen Firestorm-Battle-Royale-Modus des Spiels verantwortlich. Dank seiner Kenntnisse über die Frostbite-Engine trug das Studio im Laufe der Jahre zu anderen Battlefield-Spielen bei. Dies könnte darauf hindeuten, dass Battlefield nicht auf eine neue Engine umsteigen wird.

Nach einer Zeit, in der Criterion im Wesentlichen als Support-Studio fungierte, durfte Criterion endlich an einem neuen Need for Speed-Spiel arbeiten, das uns das brillante (aber fehlerhafte) Need for Speed ​​Unbound bescherte, das 2022 herauskam.

Seitdem gab es keine Ankündigungen zu einer Fortsetzung oder auch nur einer Fortsetzung. Die gute Nachricht ist zumindest, dass Need for Speed ​​nicht tot ist. Die Ankündigung Pressemitteilung sagte, dass Zampella – der jetzt auch Need for Speed ​​leitet – „mit einer Kerngruppe zusammenarbeiten wird, während wir gestalten, was als nächstes für das Franchise kommt.“



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