Creative Assembly enthüllt die Zahlen hinter Total War: Warhammer 3, ein Lob an Mathal, den Chaosgott der Algebra


Es gibt viele Dinge, die wir in Total War tun, weil sie uns nach gesundem Menschenverstand erscheinen, auch wenn wir nicht wissen, ob die Systeme hinter den Kulissen sie wirklich unterstützen. Ich setze meine Bogenschützen auf Hügel, weil ich mich an einen Tipp im Ladebildschirm erinnere, der besagte, dass eine erhöhte Höhe den Schaden erhöht, aber um wie viel? Und gilt das auch für Nahkampfangriffe?

Glücklicherweise hat Creative Assembly kürzlich damit begonnen, in einer Reihe von Blogbeiträgen namens „Feature Focus“ zu erklären, was sich unter der Haube von Total War: Warhammer 3 abspielt. Sie leisten hervorragende Arbeit bei der Umsetzung dieser Annahmen in tatsächliche Zahlen, auch wenn sie in die Algebra einfließen manchmal sagt man zum Beispiel „Koeffizient“, wenn man einfach „Multiplikator“ sagen könnte.

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