Coridden ist ein Action-Rollenspiel mit Gestaltwandlern, in dem du auf deinen Freunden reiten kannst


Die einzige großartige Waffe in meinem Arsenal als launenhafter Onkel und Cousin mehrerer kleiner Menschen ist das zeitlose Spiel Horsey. Sie wissen schon – wenn Sie sich auf alle Viere setzen und anbieten, das Kind durch das Wohnzimmer zu fahren. Es ist Mord an den alten Kniescheiben, aber wie jeder kluge elterliche Taktiker weiß, ist Horsey ein Spiel mit einem Stachel im Schwanz (was ihn zu einer Art Skorpion-Horsey macht, schätze ich). Das Pferd im Horsey-Spiel kann die Fahrtrichtung frei wählen, auch wenn es sich um einen Ort handelt, an den der Reiter lieber nicht gehen möchte. Zum Beispiel in Richtung Bad oder Esstisch. Bei Bedarf zum Zahnarzt.

Coridden (Steam-Seite hier) ist ein Spiel, das die Macht von Horsey versteht. Es wurde vom in Schweden ansässigen Unternehmen Aftnareld entwickelt und von Anshar Publishing veröffentlicht. Es handelt sich um ein kooperatives Fantasy-Action-Rollenspiel über vier praktisch farbcodierte Geschwister, die einige Stulpen entdecken, mit denen sie sich in wilde Kreaturen verwandeln können, und sich prompt als Diablo neu erfinden Ausgabe der Animorphs.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoMonster-Shifter-ARPG kommt am 30. Januar auf Kickstarter! – Coridden


Basierend auf 20 bis 30 Minuten mit der Demo ist es im Kern ein robustes, geradliniges Spiel, das das übliche, etwas ausgetrocknete Sammelsurium aus Nahkampf- und Fernkampfangriffen, Sprüngen und Ausweichmanövern per Mausklick bietet, mit Ausrüstungstruhen zum Öffnen und Leveln zum Aufsteigen und (0/3) befallene Bienenstöcke zum Auffinden und Zerstören. Die Kreaturentransformationen – es gibt insgesamt sieben „Meisterschaften“ zusätzlich zu vier menschlichen Klassen – schalten erwartungsgemäß verschiedene Angriffe und Spezialfähigkeiten frei. Es ist sofort bequem und absolut nicht überraschend.

Etwas schmackhafter wird es mit der Möglichkeit, auf anderen Charakteren und Koop-Spielern zu reiten, wenn diese verwandelt sind. Lustigerweise kann man dies als Tierspieler selbst initiieren, indem man die F-Taste drückt, und ich kann mir gut vorstellen, wie empörend es ist, wenn der Verbündete gerade dabei ist, einen Questgegenstand zu ergattern, und man ihn fröhlich in Eidechsen-Panther-Form hochnimmt und in die Wildnis davongaloppiert Gebüsch.

Hier finden Sie die Voraussetzungen für ein kathartisches „familienfreundliches“ Erlebnis nach der Schule, bei dem Sie die Magie von Horsey in einer virtuellen Umgebung anwenden können – der Haken daran ist, dass Ihre Kinder den Gefallen erwidern können. Sogar Wenn Es liegt keine böswillige Absicht vor. Ich kann mir vorstellen, dass Koop-Teams bei geschäftigeren, SFX-intensiven Kämpfen durcheinander geraten und sich versehentlich gegenseitig übertreffen. Ich meine, ich vergesse im Allgemeinen etwa 30 Sekunden nach Beginn eines Top-Down-Gefechts mit mehr als sechs Feinden, wen ich kontrolliere, und sehen Sie, die F-Taste befindet sich direkt neben WASD. Das verlangt nach Ärger!

Wenn ich ein zynischer Mensch wäre, wäre ich den Entwicklern in dieser Hinsicht gegenüber misstrauisch, aber sie scheinen die trollenden Anwendungen dessen, was die Steam-Seite von Coridden als „Nimm einen Freund ab“-Funktion bezeichnet, glücklicherweise nicht zu bemerken. „Wenn dein Freund langsam ist, nimm ihn hoch und geh!“ Es klimpert, als würde ein Waffenhändler versuchen, eine Landmine als eine Art wundersames Küchengerät auszugeben.

Fairerweise muss man sagen, dass die Kavalleriefunktion hin und wieder lebensrettend sein könnte. Sie können andere Charaktere hochheben, wenn diese beispielsweise in Menüs beschäftigt sind, um sie vor Feinden zu retten, die sie nicht bemerkt haben. Wenn ein anderer Coridden-Spieler zum AFK geht, vielleicht weil gerade Badezeit ist und ihre Tochter das nicht-virtuelle Horsey spielen möchte, können Sie ihn auch aufheben und wie einen extragroßen Beutegegenstand zum Endspiel transportieren, anstatt ihn rauszuschmeißen.

Die andere Sichtweise auf Coridden ist, dass es sich um eine Baldur’s Gate 3-Party nur für Druiden handelt, was ich als jemand, der in RPGs immer wieder Druiden auswählt, unterhaltsam finde, nur um nach drei Stunden zu erkennen, dass sie immer ein unbefriedigender Nebel aus Nahkampf und Unterstützung sind und Zauberer. Warum lässt Baldur’s Gate 3 nicht zu, dass Druiden anderen Gruppenmitgliedern Horsey-Spiele aufzwingen, Larian? Muss ich an alles denken? Wie auch immer, Coridden kommt „bald“ und Sie können die oben genannte Demo jetzt hier finden Dampf.



source-86

Leave a Reply