Corecell schlägt bei Publisher PQube wegen Finanzierungsstreit zurück

Corecell hat dem Herausgeber PQube zurückgeschlagen und seine Verteidigung wegen einbehaltener Gelder angefochten.

Letzte Woche wurde PQube erneut von einem Entwickler (Corecell) unter Beschuss genommen, der eine vernichtende Aussage gegen den Herausgeber veröffentlichte. Es folgten frühere Anschuldigungen des Coffee Talk-Entwicklers Toge Productions, wonach sich das Team „manipuliert und ausgenutzt“ fühlte.

In Bezug auf sein Spiel AeternoBlade 2 behauptete Corecell, dass PQube „nur einen kleinen Teil der Mindestgarantie des Unterzeichnungsmeilensteins bezahlt hat, als wir ihnen das Spiel schickten, und sie die verbleibenden Meilensteine ​​​​nie bezahlt haben“, neben anderen Fragen zur Veröffentlichungskontrolle.

PQube antwortete auf die Aussage von Corecell und erklärte, dass es zwar „bereit war, die volle Garantie für das Spiel zu zahlen“, dies jedoch durch „erhebliche Qualitätsprobleme“ zurückgehalten wurde, die es identifiziert hatte.

Es stellte auch fest, dass PQube „zahlreiche Vorschläge und unterstützende Vereinbarungen zur Rückgabe von Rechten an Corecell gemäß ihrer Anfrage vorgeschlagen und gesendet hat, diese jedoch von Corecell nicht anerkannt wurden.

„Dennoch hat PQube trotz aller Herausforderungen und der fehlenden Kommunikation von Corecell seine Rechte an den Konsolenversionen weit vor dem Ende der Vertragslaufzeit an Corecell zurückgegeben.“

Jetzt hat Corecell erneut reagiert und erklärt, dass AeternoBlade 2 bleibt auf Xbox verfügbar mit PQube als Herausgeber aufgeführt.

„Jeder kann darauf klicken und es überprüfen. Wir haben nie die Kontrolle über die Veröffentlichung zurückbekommen, wir bestehen nie darauf, im Oktober 2019 zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung des Spiels erfordert die gegenseitige Zustimmung von Corecell und PQube“, heißt es in der Erklärung von Corecell.

Als Reaktion auf Qualitätsprobleme erklärt Corecell: „Wir beziehen PQube immer in den QA-Prozess ein, bis wir der Meinung sind, dass das Spiel einsatzbereit ist. Darüber hinaus erfordert der Herstellungsprozess von NSW-PS4-Boxen 2-3 Monate und das Geld des Herausgebers. Haben Sie jemals? gehört, dass der Spieleentwickler das Veröffentlichungsdatum über den Publisher kontrolliert?”

In der vorherigen Erklärung von PQube heißt es auch, dass es „trotz der sehr schlechten Bewertungen und Verkäufe bereit war, die volle Garantie für das Spiel zu zahlen und die PC-Version gemäß der Option von PQube in der Vereinbarung zu veröffentlichen. Corecell stimmte im März 2020 zu, den PC bereitzustellen Version an PQube, ging dann aber dazu über, die PC-Version selbst aufzulisten und dann ohne weitere Diskussion mit PQube freizugeben.”

Die Antwort von Corecell besagt, dass die PC-Version nie im Vertrag war.

„Der Vertrag besagt, dass PQube nur das erste Recht hat, abzulehnen, wenn wir eine andere Plattform erstellen, leider brechen sie den Vertrag, indem sie die MG nicht bezahlen. Nachdem wir die Rechnung gesendet hatten, antwortete PQube vier Monate lang nicht. Wir sind nach Großbritannien geflogen, um zu diskutieren Dies im Januar 2020, aber PQube bot an, nur 20 Prozent des vereinbarten Betrags für mehrere Monate separat zu zahlen, um den Konflikt zu beenden, was für ihr räuberisches Verhalten nicht akzeptabel ist.Als Folge davon haben wir den Vertrag im August 2020 vor der PC-Version gekündigt veröffentlicht im September 2020.”

Die Corecell-Erklärung fährt hitzig fort: „Wir bitten und bitten PQube, das Spiel zurückzugeben, nachdem wir das Kündigungsschreiben gesendet haben. Wir wollen kein Geld mehr von ihnen, sondern wollen nur, dass unsere Fans das neue Update erhalten, wenn wir aktualisieren, Fehler beheben , und erstellen Sie neue Inhalte und wir können Einnahmen aus Europa erzielen, um das Team bei der Arbeit zu unterstützen. PQube fordert uns auf, den Nachtrag zu unterzeichnen, um das Recht aufzugeben, sie zu verklagen, und die Angelegenheit geheim zu halten. Wir lehnen es ab, irgendetwas zu unterzeichnen, weil Das Kündigungsschreiben ist bereits in Kraft und wenn PQube das Spiel weiterhin verkauft, stellt dies eine Straftat für unser geistiges Eigentum dar. Unglaublich, dass sie die Plattformen nie kontaktieren, um unser Spiel zurückzugeben.

„Trotz dem, was PQube in der Erklärung gesagt hat, bleibt die Tatsache unverändert, dass: PQube uns den vereinbarten Betrag noch nicht bezahlt hat. Wir haben keine Einnahmen aus PQube-Verkäufen in EU-Geschäften erhalten. PQube hat die Veröffentlichungskontrolle in der EU nicht an uns zurückgegeben . Es gibt Beständigkeit in der Wahrheit und Verwirrung in Lügen.“

Eurogamer hat PQube für weitere Kommentare kontaktiert.


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