Control Multiplayer verspricht einen „einzigartigen Remedy-Aspekt“ auf das Genre

Remedy hat ein Update zu einer Reihe seiner kommenden Projekte veröffentlicht, darunter das Multiplayer-Spiel Control und die Remakes von Max Payne 1 und 2.

In einem aktuellen Berichtgab das Studio bekannt, dass die Produktion seines bevorstehenden Koop-Multiplayer-Spiels im Control-Universum begonnen habe. Dies bedeutet, dass Codename Condor, wie es derzeit heißt, „die letzten Entwicklungsstadien erreicht hat, bevor das Spiel veröffentlicht wird“.

Der Entwickler sagte, interne Spieltests für die kommende Veröffentlichung hätten gezeigt, dass sein Spiel „einen einzigartigen Remedy-Ansatz“ für das Genre habe, mit einer Kernschleife, die er als „ansprechend“ beschrieb.

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Codename Condor ist seit Ende letzten Jahres produktionsreif und wird auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.

„Nach der Hiss-Invasion ist das Älteste Haus abgeriegelt: ein kochender Topf flüchtiger und gefährlicher übernatürlicher Kräfte. Darin ist der letzte Überrest des Federal Bureau of Control gefangen, der Stellung beziehen und zurückschlagen muss, um die Kontrolle zurückzugewinnen. Verzweifelt.“ „Die Zeiten erfordern verzweifelte Maßnahmen und jeder wird gebraucht“, neckte der Entwickler letzten Monat.

Zu diesem Zeitpunkt bestätigte Remedy auch, dass Condor kein Free-to-Play-Titel sein wird. Vielmehr wird es sich um eine „servicebasierte Festpreis“-Veröffentlichung handeln.


Bildnachweis: Abhilfe

Was die Control-Fortsetzung betrifft, sagte Remedy, man habe sich auf den Abschluss der Proof-of-Concept-Phase konzentriert, rechnet jedoch damit, dass das Spiel im zweiten Quartal dieses Jahres in die „Produktionsreifephase“ übergeht. Zu diesem Zeitpunkt geht das Studio auch davon aus, dass die Remakes von Max Payne 1 und 2 in vollem Umfang produziert werden.

An anderer Stelle im Bericht erklärte das Studio, dass Alan Wake 2 inzwischen einen „erheblichen“ Teil seiner Entwicklungs- und Marketingkosten wieder hereingeholt habe, es aber immer noch keinen Gewinn erwirtschafte. Remedy sagte jedoch, dass die Verkäufe des Spiels weiterhin einen „hohen Durchschnittspreis“ hätten. Zuvor hatte das Studio erklärt, es erwarte, dass Alan Wake 2 „hervorragende Long-Tail-Verkäufe generieren werde“, ähnlich wie Control es getan habe.

Remedy hat noch zwei DLCs für Alan Wake 2 geplant – Night Springs und The Lake House – auf die sich das Team im ersten Quartal 2024 konzentriert hat.

Zusätzlich zu den Aktualisierungen seiner Spieleliste, Abhilfe gab außerdem bekannt, dass der chinesische Technologiekonzern Tencent seinen Anteil am Studio auf knapp 15 Prozent erhöht hat. „Die indirekte Beteiligung von Tencent Holdings Limited an Remedy hat sich auf 2.005.716 Aktien erhöht, was 14,80 Prozent der Aktien und Stimmrechte von Remedy entspricht“, teilte das Studio Anfang dieser Woche in einer Pressemitteilung mit.

Tencent wird Remedys kommendes Spiel Codename Kestrel veröffentlichen. Sie erinnern sich vielleicht, dass dieses Spiel ursprünglich unter dem Codenamen Vanguard ins Leben gerufen wurde, Remedy und Tencent haben das Projekt jedoch letztes Jahr neu gestartet. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels befindet sich Kestrel noch in der „Konzeptphase“.


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