Control 2 sollte Nahkampfformen zur Dienstwaffe hinzufügen

Für alle Aspekte von Steuerung das von Kritikern und Fans gelobt wurde, ist der Kampf des Spiels eines der denkwürdigsten Dinge daran. Jede neue psychokinetische Technik, die Jesse Faden erlernt, vom Abschuss von Objekten und Trümmern auf Hiss-Diener bis hin zum Ergreifen von Feinden, um sie gegeneinander aufzuhetzen, fügt dem Kampf eine überzeugende neue Ebene hinzu. Natürlich kämpfen in Steuerung wird genauso durch Jesses charakteristische Bewaffnung, die Dienstwaffe, und ihre vielen waffenähnlichen Formen definiert. Steuerung ermutigt die Spieler, jede Form der Dienstwaffe zu verbessern und zu meistern, die eine Vielzahl von Waffen-Archetypen simuliert und den Spielern noch mehr großartige Optionen im Kampf bietet.

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