Wann Kompanie der Helden 3 (öffnet in neuem Tab) am 22. Februar nächsten Jahres startet, werden die Spieler beschäftigt sein. Neben einer massiven rundenbasierten Kampagne in Italien gibt es die separate RTS-only nordafrikanische Operation und dann die fleischige Multiplayer-Komponente. Das sollte reichen, aber Relic hat mit freundlicher Genehmigung der Community noch einen Leckerbissen für uns: Mods.
Wenn Sie nicht wussten, dass Company of Heroes 3 Modding-Tools haben würde, haben Sie es wahrscheinlich trotzdem erwartet; Die Spiele von Relic haben schon immer Modding-Communities dazu inspiriert, neben ihnen zu wachsen. Aber oft, wenn ein Spiel mit Mod-Unterstützung gestartet wird, müssen Sie immer noch warten, bis die Modder daran herumbasteln. Diesmal sollte das kein Thema sein.
Relic hat von Anfang an mit Moddern und Kartenerstellern zusammengearbeitet – bevor Company of Heroes 3 überhaupt richtig mit der Produktion begonnen hatte. Sie waren Teil des Gemeinderats, der seit Jahren Feedback und Ideen liefert. Das bedeutet, dass einige Modder bereits Zugriff auf die Tools haben, was für den Rest von uns eine gute Nachricht ist, denn es bedeutet, dass bereits am ersten Tag einige zum Download verfügbar sein sollten.
„Also haben wir einige Mitglieder unseres Gemeinderates, die einige Mods machen werden“, sagt mir Executive Producer David Littman. „Und die Idee ist, sie beim Start zu haben. Spieler können auf die Mod-Seite gehen – es funktioniert über Steam Workshop – und boom, es gibt einige Mods am ersten Tag. Das ist also das Ziel. Ich kann es nicht mit Sicherheit sagen, denn Dinge passieren. Aber ja, das ist das Ziel: Wir bringen sie in den Editor, bevor wir sie versenden.“
Modder werden den Essence Engine-Editor verwenden, den Relic bereits verwendet, um Karten, Modi und Tuning-Optimierungen vorzunehmen. „Sie haben eine unglaubliche Kraft“, sagt Littman. Und was sie am ersten Tag bekommen, wird nicht der volle Umfang der Tools sein. Anfangs können Sie damit rechnen, Karten, Modi und Tuning-Pakete zu sehen, aber das Ziel von Relic ist es, Modder schließlich völlig neue Kampagnen und große Überarbeitungen machen zu lassen. Das bedeutet, wenn Sie sich nach mehr Dawn of War gesehnt haben, werden Sie es möglicherweise in Company of Heroes 3 nachgebildet sehen.
Im Mehrspielermodus können Sie Mods in benutzerdefinierten Spielen verwenden, aber Littman sagt, dass, wenn sich eine benutzerdefinierte Karte als besonders beliebt erweist, sie möglicherweise in den regulären Mehrspieler-Kartenpool aufgenommen wird, was auch in Company of Heroes 2 der Fall war .
Ich hatte kürzlich eine weitere Gelegenheit, Company of Heroes 3 (ohne Mods) auszuprobieren, und selbst wenn Sie einige der Alpha-Slices gespielt haben, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, wie es war durch Spielerfeedback geändert (öffnet in neuem Tab). Relic hat viel herumgebastelt, seit es die Spieler das letzte Mal im Jahr 2021 die Kampagne ausprobieren ließ, und Änderungen an der Benutzeroberfläche, den Grafiken und sogar den wichtigsten Funktionen vorgenommen hat.