Das neueste Update für Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone ist eingetroffen. Die Patchnotizen vom 11. Oktober enthalten einige Waffenbalancings für Warzone und Anpassungen am frustrierendsten Operator-Skin der 6. Staffel.
Staffel 6 beinhaltet einen Battle Pass, der sich hauptsächlich um Charaktere aus dem Spawn-Universum dreht, aber es gibt auch einen Gaia-Operator-Skin mit einem Groot-ähnlichen Aussehen. Bei der Baumfigur handelt es sich um ein dunkles Holz mit ziemlich viel Transparenz um den Rumpf und die Beine herum, was zu erheblichen Sichtproblemen geführt hat. Glücklicherweise erwähnen die Patchnotizen eine „verbesserte Sichtbarkeitskompensation“ und das Hinzufügen visueller Effekte zum Basis-Skin, um das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie die BlackCell-Variante von Gaia widerzuspiegeln.
Mehrere Waffen erhalten Anpassungen, die nur Warzone betreffen. Die 9-mm-Maschinenpistole ISO und das Sturmgewehr TR-76 Geist sind seit ihrer Einführung in Staffel 6 die dominierenden Kräfte im Battle Royale, aber beide Waffen wurden im Update abgeschwächt. Das ISO 9 mm verursacht jetzt weniger Schaden und der TR-76 Geist hat eine Verringerung des Schadens sowie der Halsschadens- und Oberkörperschadensmultiplikatoren.
Und was am wichtigsten ist: Auch der übermächtige Lockwood 300 ist geschwächt. Die Schrotflinte sollte kein One-Shot-Scharfschütze mehr sein, da der neue Mahlstrom-Doppelabzug so angepasst ist, dass er weniger Schaden auf kurze Distanz verursacht und eine kürzere Schadensreichweite im Nah- bis Mittelbereich hat.
Das Update enthält auch ein paar kleine Korrekturen, darunter ein DMZ-Problem, das Spieler daran hinderte, ihre Operatoren zu ändern/anpassen, wenn sie einen Controller verwendeten, und ein Skill-Rating-Exploit wurde in Warzone Ranked Play gepatcht.
Die vollständige Liste der Waffenbalance und Patchnotizen finden Sie unten. wie von Activision geteilt.
Call of Duty bereitet sich auf ein zweites Beta-Wochenende für Modern Warfare 3 vor, und hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um das Spiel in die Hand zu nehmen. Schauen Sie sich unbedingt unsere vollständigen Eindrücke der Multiplayer-Beta von Modern Warfare 3 aus der ersten Woche an, die überarbeitete Karten und flüssige Bewegungsmechaniken präsentierte.
GLOBAL
BETREIBER
Anpassungen
- Gaia (Operator Nova Skin)
- VFX zum Basis-Skin hinzugefügt, der das gleiche Maß an Sichtbarkeit wie der BlackCell-Skin widerspiegelt
- Verbesserte Sichtbarkeitskompensation
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler beim Anzeigen einiger Finishing-Moves-Auswahlmöglichkeiten zum Hauptmenü zurückwerfen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, das für einige Finishing Moves falsche Freischaltkriterien anzeigen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zufälliger Spawn-Skin auf der Registerkarte „Operatoren“ ausgerüstet werden konnte, nachdem der Spieler einen der Spawn-Skins auf der Registerkarte „Showcase“ ausgewählt hatte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ausgewählte Finishing-Moves des Operators zurückgesetzt werden konnten
KRIEGSGEBIET
WAFFEN
Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance werden nur in Warzone berücksichtigt.
Waffenbalancierung
” Sturmgewehre “
- Kastov 762
- Nahschadenreichweite verringert
- Mittlerer Schaden verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
- Kastov-74u
- Nahschadenreichweite erhöht
- Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
- Lachmann-556
- Nahschaden erhöht
- Schaden im Nahbereich erhöht
- Der Kopfschadensmultiplikator wurde verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Schadensmultiplikator für Oberkörper erhöht
- M13B
- Nahschadenreichweite verringert
- TR-76 Geist
- Nahschaden verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
- Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert
” Maschinengewehre “
- Lachmann Sub
- Nahschaden verringert
- Kopfschaden-Multiplikator erhöht
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
- Lachmann-Leichentuch
- Der Halsschadensmultiplikator von Salvenfeuer wurde verringert
- Schadensmultiplikator für Burst-Fire-Oberkörper verringert
- Minibak
- Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
- MX9
- Schaden im Nahbereich erhöht
- Schadensreichweite im Nahbereich verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde erhöht
Anhänge
- Lockwood 300
- Mahlstrom-Doppelabzug
- Nahschadenreichweite verringert
- Schadensreichweite im Nahbereich verringert
- Mahlstrom-Doppelabzug
WARZONE-RANGLISTENSPIEL
- SR-Exploit geschlossen (Alt+F4).
- Wir werden Warzone Ranked Play weiterhin überwachen, um Integrität und Stabilität zu gewährleisten.
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, Operatoren in der DMZ zu ändern/anpassen, wenn sie einen Controller verwendeten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausrüsten eines neuen Finishing-Moves einen zuvor ausgerüsteten Finishing-Move in der DMZ nicht ersetzte
Die hier besprochenen Produkte wurden von unserer Redaktion unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Anteil am Umsatz, wenn Sie etwas auf unserer Website kaufen.