Cocoon-Interview: Entwickler Geometric Interactive spricht über Bosskampfentwicklung, Vertex Painting, Audiokomposition und mehr

Im September wurde das Indie-Studio Geometric Interactive vom Spieledesigner Jeppe Carlsen veröffentlicht Limbo Und Innen Fame veröffentlichte seinen ersten Puzzletitel. Kokon ist ein umwerfendes Spiel, das sich um Welten dreht, die in Welten verschachtelt sind. Diese Welten sind nicht nur einzigartige Umgebungen, sondern auch greifbare Gegenstände, die ineinander getragen werden können, um Rätsel zu lösen. Seit seiner Veröffentlichung wurde der Indie-Titel hoch gelobt und gut aufgenommen.

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