CMA sagt, Nintendo-Plattformen seien „technisch nicht in der Lage“, Call of Duty auszuführen, und bestreiten die Behauptung von Microsoft


Als die britische Wettbewerbs- und Marktbehörde gestern die Fusion von Microsoft und Activision Blizzard blockierte, behauptete sie auch, dass Nintendos Konsolen technisch nicht in der Lage seien, Call of Duty auszuführen.

„Nintendo bietet derzeit kein CoD an, und wir haben keine Hinweise darauf gesehen, dass seine Konsolen technisch in der Lage wären, eine Version von CoD auszuführen, die in Bezug auf die Qualität des Gameplays und des Inhalts denen von Xbox und PlayStation ähnelt“, so die CMA erläutert in einem Abschlussbericht.

Das Unternehmen ist der Ansicht, dass Xbox- und PlayStation-Konsolen in Bezug auf Inhalt, Zielgruppe und Technologie enger miteinander konkurrieren. Andererseits konkurriert Nintendo weniger eng mit Xbox und PlayStation, da seine Konsolen unterschiedliche technische Spezifikationen und kindgerechtere Titel haben.

Dies kommt, nachdem Microsoft sich bereits zu einem 10-Jahres-Vertrag verpflichtet hat, um Call of Duty auf Nintendo-Plattformen zu bringen, aber es scheint, dass das nicht ausreichte, um die CMA davon zu überzeugen, die Fusion zu genehmigen, obwohl Microsoft zuvor sagte, es sei „zuversichtlich“. könnte es auf der Switch zum Laufen bringen. Die britische Regulierungsbehörde nannte die potenzielle Dominanz von Microsoft im zukünftigen Cloud-Gaming als Hauptanliegen für die Blockierung der Fusion.

Cloud-Gaming ist immer noch ein kleiner Teil der gesamten Branche, aber selbst Nintendo hat sich mit der Veröffentlichung von Cloud-Versionen beliebter AAA-Titel wie Control und Resident Evil Village darauf eingelassen. Vielleicht könnte das eine Lösung sein, um Call of Duty in Zukunft auf Nintendo-Plattformen zu platzieren.

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