Cliff Bleszinski überlegte einmal, Gears of War 4 zu einem Egoshooter zu machen: „Können Sie sich vorstellen, eine Heuschrecke in der Ich-Perspektive zu kettensägen?“


Wie von berichtet VGC (öffnet in neuem Tab)der ursprüngliche Hauptdesigner von Gears of War, Cliff Bleszinski, erschien kürzlich auf der XboxEra-Podcast (öffnet in neuem Tab) um über seine lange Karriere in Videospielen zu sprechen. Sie berührten eine Vielzahl von Themen, aber einer der interessantesten Leckerbissen war, dass Bleszinski besonders daran interessiert war, Gears of War 4 zu einem Ego-Shooter zu machen, bevor er Epic Games verließ und das Unternehmen das Gears-Franchise an Microsoft verkaufte.

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