Civilization und Slay the Spire kollidieren im 4X Deck Builder auf Steam


Nehmen Sie Civilization 6 mit seinem strategischen Städtebau und der Entscheidungsfindung, während Sie Ihr Imperium auf einer Hexfeld-basierten Karte erweitern und gleichzeitig Ihre rivalisierenden Fraktionen austricksen. Fügen Sie „Slay the Spire“ mit seinen kartenbasierten Taktiken hinzu, in denen Sie aufgefordert werden, ein Deck zusammenzustellen, das in der Lage ist, stets die Werkzeuge bereitzustellen, die Sie zum Sichern des Sieges benötigen. Nun schütteln Sie diese auf und gießen Sie sie auf Eis, und Sie erhalten Hexarchie, ein cooler 4X-Deckbuilder, der im Oktober auf Steam erscheint. Vor der Veröffentlichung sprach PCGamesN mit dem Entwickler Main Tank Software von WASD, um herauszufinden, was es ausmacht.

Hexarchy zielt darauf ab, die „gewichtigen Entscheidungen“ der besten 4X-Spiele zu erfassen und sie in rasante Spiele zu integrieren, die nur 45 Minuten bis eine Stunde dauern. Sie verwenden Ihr Kartendeck, um Ihre Städte, Armeen, Wunder und Verbesserungen zu bauen und spezielle Aktionen zu nutzen, um Ihre Gegner zu beeinflussen. Sie erforschen Technologien und übernehmen Staatsbürgerkunde, um neue Karten freizuschalten, und können sogar Ihre eigenen Karten strategisch zerstören, um Ihr Deck an die Bedürfnisse des Spiels anzupassen.

Um die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten, können Ihre Militäreinheiten jedes Hexfeld erobern, das sie erreichen. Sie erhalten außerdem die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten anzupassen, wenn sie Beförderungen erhalten. Hexarchy umfasst den globalen Markthandel für Ressourcen, sodass Sie Geschäfte für die Waren abschließen können, die Sie benötigen. Mit zehn Zivilisationen zur Auswahl, jede mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten, gibt es auch hier viel Tiefe.

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Neben den Scharmützel- und Schnellspielmodi gibt es auch Einzelspieler-Herausforderungsmodi. Diese versetzen Sie in bestimmte Szenarien oder erfordern, dass Sie unter bestimmten Bedingungen den Sieg erringen. Geplant sind tägliche und wöchentliche Herausforderungen, bei denen die Spieler denselben Spielmodus, jedoch mit einzigartigen Siegbedingungen, antreten und so ihre Fähigkeit, sich anzupassen und neue Strategien auszuprobieren, auf die Probe stellen.

Wie kann man also angesichts der Kurzform von Hexarchy die Seele eines 4X-Spiels – das sich wochen-, wenn nicht sogar monatelang hinziehen und ein einziges Spiel spielen kann – zu einem Erlebnis verdichten, das weniger als eine Stunde dauert? Die Hauptsache seien die Siegpunkte, erklärt Main Tank. „Egal welchen Weg Sie mit Ihrer Zivilisation einschlagen, Sie werden diese Punkte sehr schnell erhalten – es sind eher Punkte für ‚gute Spieler‘.“ Erwarten Sie also nicht, dass Sie in jedem Spiel die gesamte Karte abschließen oder das Ende Ihres Forschungsbaums erreichen.

Das Team hat darüber nachgedacht, „einen Modus einzuführen, der wie Herrschaft ist, bei dem man jeden töten muss.“ Diese Spiele würden länger dauern, aber ich denke, wir sind an einem Punkt angelangt, an dem es hoffentlich nicht Stunden und Stunden oder Monate dauern würde. Das ist wirklich das Gegenteil des gewünschten Ethos des Spiels – 45 Minuten bis eine Stunde in der Mittagspause spielen, das ist die ideale Sitzung.“

Hexarchie – Ein Spiel, das auf der Hex-basierten Karte ausgetragen wird.

Das Team hofft außerdem, dass dadurch der Mehrspielermodus für alle Beteiligten angenehmer wird. „Wenn du in Kurve fünf verlierst [in a traditional 4X game] und du weißt, dass das Spiel vorbei ist, dann musst du 60 Stunden damit verbringen, deinen Freunden beim Spaß zuzusehen. Und du denkst: ‚Ich bin nur hier, um eine schlechte Zeit zu haben.‘“ Selbst wenn Sie in Hexarchy wissen, dass Sie nicht gewinnen werden, „können Sie Ihren eigenen Spaß haben, indem Sie mit den anderen Spielern herumalbern.“ ”

Hexarchy kann bis zu sechs Spieler online unterstützen – „Es macht viel Spaß, besonders im Nebel des Krieges, bei so vielen Spielern hat man zunächst einfach keine Ahnung, was passiert.“ Im Mehrspielermodus erfolgen Ihre Angriffe nicht sofort, sondern am Ende des Zuges. Für den Einzelspielermodus gilt jedoch: „Um es schneller zu machen, wenn man eine Aktion in die Warteschlange stellt, macht man sie sofort – das hat den kleinen Vorteil, dass man vor der KI angreifen kann.“

Da es sowohl bei 4X-Spielen als auch bei Deckbuilding-Spielen sehr schwierig ist, sie zu erlernen und zu erlernen, fragen wir uns, ob die Zugänglichkeit ein zentrales Anliegen für Hexarchy ist. „Auf jeden Fall – wir haben das Tutorial immer wieder überarbeitet. Ich habe das Gefühl, dass wir kurz davor stehen.“ Auch die Länge ist in diesem Bereich ein Segen: „Weil das Spiel kürzer ist, wenn man in seinem ersten Spiel etwas vermasselt, hofft man zumindest, ein paar Dinge mitzunehmen.“ Wenn Sie also Ihr zweites Spiel haben, werden Sie besser verstehen, was passiert.“

Hexarchie – Ein Spieler, der England kontrolliert, studiert seine Kartenhand.

Die Arbeit an einem Spiel, das leicht zu erlernen und zu spielen ist, hat auch anderswo Einfluss. „Wir haben den Forschungsbaum viele Male umgestaltet, um ihn zugänglicher zu machen. Denn sonst ist es nur ein Haufen Text auf dem Bildschirm, der nichts bedeutet. Das Gleiche gilt für das Ressourcenmanagement – ​​Dinge, die wir in den letzten sechs Monaten immer wieder aufgearbeitet und überarbeitet haben, um es richtig zu machen.“

Ein weiterer Aspekt, der immer schwer zu fassen ist, ist das Gleichgewicht. „Wir werden eine Strategie finden, die so übermächtig ist. Wenn man zum Beispiel diese Dinge tut, kann man in Runde eins ein Wunder vollbringen – man kann sein Deck verbrennen, um dorthin zu gelangen, und wirklich eine Strategie für eine Wahl entwickeln.“ Das Team möchte einzigartige Strategien fördern, aber völlige Überrollbewegungen vermeiden – „diese Linie ist wirklich in Ordnung.“

Da immer mehr Spieler das Spiel ausprobieren, wachsen und erweitern sich die Strategien, die das Team sieht. „Zuerst war es sozusagen eine Strategie – jetzt sind es verschiedene Strategien. Wir wissen noch nicht, welches das Beste ist, aber wir haben das Gefühl, dass die Leute nach der Veröffentlichung wirklich hart arbeiten werden, um ihre Strategien zu perfektionieren. Wir sehen, dass Spieler das Spiel in Runde 11 gewinnen – sie denken bereits zehn Schritte weiter; Sie nehmen den strategischen Aspekt wirklich auf und machen ihn zu ihrem eigenen.“

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Das Erscheinungsdatum von Hexarchy ist der 19. Oktober 2023 auf Steam. Du kannst auf die Wunschliste setzen Jetzt gibt es auch die Möglichkeit, sich vor der Veröffentlichung für Spieltests anzumelden, obwohl wir schon ziemlich kurz vor der Veröffentlichung stehen. Ich persönlich kann es kaum erwarten, es in die Hände zu bekommen und zu sehen, welche seltsamen und wunderbaren Strategien ich mir ausdenken kann.

Wenn Sie auf der Suche nach weiteren der besten Kartenspiele für den PC sind, haben wir ein volles Blatt bereit, um einige Gewinner auszuteilen. Wir haben auch unsere Auswahl der besten Strategiespiele für den PC zusammengestellt, sodass ganz sicher etwas für Sie dabei ist, egal welche Spielart Sie suchen.

Interview geführt von Nat Smith bei WASD.

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